- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:TiMi Studio Group
- 發(fā)售:2024-12-05
- 開發(fā):Team Jade
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,刷寶射擊游戲,撤離射擊
《三角洲行動》出貨爆率影響因素介紹
- 來源:小黑盒
- 作者:做個舔舔聽故事
- 編輯:空房間的孤寂

9、戰(zhàn)斗參與
這個,哎,全網(wǎng)討論得最為復(fù)雜!
所以具體攻略就不放這里了
許多人都說雞爪,就是要拼盡全力無法戰(zhàn)勝!
一定要打一些傷害!子彈要多發(fā)射!頭甲槍要帶齊!人機有隱藏分,是得少殺但不能不殺!進黑屋了就得殺一個人!你殺了隱藏分很高的人就麻煩了!可以帶個小號被低隱藏分的人打死.!
如今更進一步衍生出了打窩:4/5/6套入局,槍得有改裝
反正關(guān)于這一點互聯(lián)網(wǎng)也是百家爭鳴,不知道誰對誰錯。
但很明顯,你重開一個小號的話,系統(tǒng)教程里,很明顯策劃已經(jīng)把玩家劃分了為3個類型,所以方法有效與否,只能看策劃的評判標(biāo)準(zhǔn)了。
就如同這個新出的五套打窩,就是判定策劃會認為5套全裝哥死了得補償
子彈發(fā)射多,因為少了策劃會認為你是高手戰(zhàn)斗參與少
不殺人光殺boss小兵,系統(tǒng)也能判定你技術(shù)可以
說實話吧我也聽迷糊了!好裝備進去死了不就是局內(nèi)損失偏多嘛!那按照我上面的說法開局損失肯定是會給一些補償?shù)摹?
當(dāng)然你穿著好裝備進去意味著能被短暫的判定為”蜀黍想猛攻“的玩家,而不是”帶兩把假賬槍和胸掛的戰(zhàn)備玩家“。同樣的戰(zhàn)損,前者的激勵可能更多一些,因為策劃也希望你在航天猛攻,也想著打窩你
越想越亂,但有一點我能比較清楚地感受到:
當(dāng)你殺了幾個人卻沒賺什么錢的時候,下一把會給你一定的補償
哪怕你戰(zhàn)損不高,身上也沒啥損失物資,同時也沒有隊友協(xié)助
但我只建議偶爾起假賬5級裝備這么殺一下,因為殺人影響的是你長期收益
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