[命令與征服3]對GDI戰(zhàn)術(shù)詳解
- 來源:purple]G[dragon
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

Scrin對戰(zhàn)GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的進攻,雙機場出stormrider殺礦車,然后開礦擴張積攢航母。這個戰(zhàn)術(shù)也有破綻,但是對操作的要求不高,你如果領(lǐng)會到基本的概念,看仔細下面的細節(jié),在打GDI的時候應該感覺不錯。
建造順序
一開始同時造crane和一個explorer,讓explorer往最近的藍礦走
crane好后,同時造一個電廠和礦廠(在主礦放下,立刻賣掉,buzzer往對方基地走)
第二個礦廠(放在主礦)和第三個礦廠(放分礦,賣掉explorer,buzzer往對方分礦走)
第四個礦廠(放分礦,賣掉第3個礦廠,buzzer去另截殺工程師)
以上是Scrin的基本開局,對Scrin內(nèi)戰(zhàn)和對nod也適用。我覺得在大多數(shù)地圖上這是最佳開局了,保證科技的同時最快的得到了4礦車2礦廠。而在像pipelineproblem上面就不用explorer了,藍礦很近,具體看我下面的replay1。
同時造電廠和nervecenter
兵營和stasischamber
兩個機場和電廠
造滿8架飛機,確定錢夠用的時候造techcenter
為什么上來就要開礦?Scrin前期肯定被壓制,開始不開礦就沒機會開了。
為什么一定要造crane?保證快速科技,沒crane不行。
Scrin對戰(zhàn)GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的進攻,雙機場出stormrider殺礦車,然后開礦擴張積攢航母。這個戰(zhàn)術(shù)也有破綻,但是對操作的要求不高,你如果領(lǐng)會到基本的概念,看仔細下面的細節(jié),在打GDI的時候應該感覺不錯。
戰(zhàn)術(shù)中的主要兵種
1.shocktrooper
shocktrooper是我最喜歡的單位之一,前一段時間我的戰(zhàn)術(shù)就是只出shocktrooper,基本沒輸過。后來發(fā)現(xiàn)不好用了,因為很多人知道了用sniper克它
以下單位被升過disk的shocktrooper完虐:
所有坦克包括mm在內(nèi),也包括噴火坦克
avatar/tripod
所有輕步兵
除carrier,warship外的所有空軍
blackhand/grenadier
以下單位比shocktooper略強,主要看數(shù)量和升了disk沒有:
zonetrooper
apc/buggy/gunwalker
以下單位是shocktrooper的克星
sniper
shadowteam(效果明顯不如sniper)
Scrin的carrier/warship
要特別注意的是nod的兩個支援技能vaporbomb和catalystmissile都能對shocktrooper起到群滅的作用,如果看到tiberiumplant一定要先打掉??梢钥吹?,GDI只有sniper一個單位可以打成了群的shocktrooper,但效果卻非常好。一般情況下,shocktrooper看到shadowteam還可以配合其他部隊打一打。要是看到sniper最好掉頭就跑,哪怕就兩個sniper。如果根你打的GDI是個不知道出sniper的noob,你就可以只暴shocktrooper就可以滅了他。
2.stormrider
攻擊一般但皮很厚,頂著兩個防空還可以活10秒以上。GDI在mm出來前沒有任何機動兵力能打這個東西,只能靠防空炮防守。而這段時間可以幫你積累很大的優(yōu)勢,讓航母出來就能奠定勝局。不過直接出stormrider是不可行的,他們攻擊力不高,沒有shocktrooper防守的話會被強推掉。
3.planetaryassaultcarrier
30艘以上的航母對GDI是無敵的,我對這點深信不疑。你要是不同意請發(fā)個replay來證明GDI是怎么打掉30+航母的。(前提示Scrin沒有操作失誤,那種航母飛到基地深處,然后你在航母底下直接造防空的不算)
4.mastermind
攢航母的過程是無聊的,所以一定要造mastermind玩玩,也讓對手爽一下。最好雙線操作一下,正面假裝進攻,讓他追航母,mastermind繞進去搗亂。我也試過mastermindmothership的戰(zhàn)術(shù),效果一般,沒有想象的那么好。還是安心出航母吧。
Scrin對戰(zhàn)GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的進攻,雙機場出stormrider殺礦車,然后開礦擴張積攢航母。這個戰(zhàn)術(shù)也有破綻,但是對操作的要求不高,你如果領(lǐng)會到基本的概念,看仔細下面的細節(jié),在打GDI的時候應該感覺不錯。
戰(zhàn)術(shù)過程:
每個地圖略微不同,具體看附件中的replay。這個戰(zhàn)術(shù)的開局對GDI的一些特殊戰(zhàn)術(shù)也適用,如工程師+apcrush,orcarush等等(replay3是對抗工程師rush的)。
一些細節(jié):
1.初期一定要用buzzer偵察好,如果他是單礦predatorrush,就要早點造兵營和statischamber出shocktrooper,飛機先停,守下來再說。要是他升科技或者開礦去了就早造機場。
2.在smalltownofusa這張圖上,要一開始大家都選擇了同一個分礦點的話。。。恭喜你,你已經(jīng)贏了。GDI的surveyor要慢那么10秒鐘左右,你可以先造炮臺把他踢出這片礦。讓后2礦打一礦。
3.有時候?qū)κ直籹tromrider打了以后會用大量坦克反撲,這個時候用stasissheild定住一部分,shocktrooper一定能守住。
4.要用好supportpower,當GDI有一些sniper的時候,swarm可以干掉他們。
5.如果防守壓力不大的話,stormrider去打礦車的時候就要開始造techcenter,這時間內(nèi)不用出任何兵。你要做的就是迅速擴張,techcenter好后狂造塔防守并出航母,而且是只出航母。
6.stormrider后期也不要閑著,地圖上多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),防他的firehawk來打沒成型的航母。
7.不要懷疑growthaccelerator的強大,在雙方礦都挖干的情況下,它能讓你2個機場不間斷產(chǎn)航母,就是4架/分鐘(以tourmentarena這張圖,大家個占半邊為例)
8.如果勢均力敵的話,航母不到30艘不要去打,就算ioncannon時間到了也不要去。讓他炸,不炸到航母就行了。下面是幾個replay,對手不是很強,我中間也有j幾個失誤,但基本上比較好的體現(xiàn)了這個戰(zhàn)術(shù)。建議你主要模仿一下我的建造順序,至于后面怎么打都是要靈活處理的。

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