- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標簽:歷史
3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡對戰(zhàn)版-困天霸海、震地囚龍
- 來源:568629682
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

大家好,我是3DM速攻組的鬼道,今天抽到呂布卡了哦~決定以后的戰(zhàn)略改為滅敵武將為主,勝利為輔~
嗯,也因為呂布卡,我終于有了兩張9點數(shù)的卡,某同學要求我的9.9.6陣型可以施展了,這篇就滿足一下單兵強大流的崇拜者吧~
首先是非常得瑟的顯一下抽到的卡~激動哦親們~
軍議界面,今天不知是官網(wǎng)更新了還是我升級了,可用由原本的24點變?yōu)榱?7點,剛抽到的呂布卡直接上,點數(shù)情況是:
呂布=9、關羽=9、太史慈=6、楊丑=3
再看對方武將情況,除了一個較難控制的李儒外,其余皆難入哥的法眼,這次的目標是全滅對方武將!
其實第一步我就錯了,呂布的具體戰(zhàn)場數(shù)據(jù)我根本就沒有一個準確的認知,在這種情況下最后的反應就是連同其他隊友與敵軍先接觸一下,可是...可是呂布在我腦子一向是神一樣的存在,直接分兵和關羽一左一右沖下去。
【這個地圖強大的或者個人控制得比較好的最好走右邊,就像我方一樣,左邊兩個據(jù)點,一般情況下都會下意識的使用大部隊走左邊,對方的據(jù)點在右邊,因此在大多情況下強大的總是在右邊】
關羽慢慢前進,隨時做好應變的準備,而在我返回操作太史慈時,對方突然出現(xiàn),呂布受到了對方伏兵之計的影響,吃了個暗虧。
對方勢眾且狀態(tài)不合適,暫時撤退才素王道,而關羽則繼續(xù)前進,我方本陣做好了救援呂布的打算。
在我過分關注呂布的時候,左邊也遇見了敵兵,安排關羽與其抵擋之后繼續(xù)回到呂布視角。
之后呂布狀態(tài)恢復,我也已經戰(zhàn)意爆滿,就慢慢后撤了關羽部隊,既然敵人選擇了全武強攻的策略,我也不好拂了對方的戰(zhàn)意不是。

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