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3DM速攻組《三國志12》流程戰(zhàn)報(bào)之一 強(qiáng)勢插入!新勢力的崛起,掌握局勢吧!

時(shí)間:2012-04-21 12:57:06
  • 來源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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放上歡樂的勝利界面。

勝利之后可以在這里檢視俘虜,全捕獲,無懸念。

回到主城頁面,立刻派出謀士向高升求和,而角落的勢力可以無視。

高升與我接壤的城市駐兵5萬左右,且有六名武將駐守,極有可能對我進(jìn)行攻擊,如果可以的話就請求同盟或者停戰(zhàn),而在外交利益不平等的話就放棄,以后每回合派遣一名渣將去外交,這樣貌似對方就不會來主動進(jìn)攻你。

為什么無視角落勢力呢,大家其實(shí)在出陣之前就可以了解到,董卓28000,扣除最高帶兵數(shù)的六個(gè)武將之后剩余的兵力就是你占領(lǐng)成功之后可以收編的士兵數(shù)量,這個(gè)數(shù)量加上你預(yù)計(jì)剩余的兵力,再比對周邊勢力,就可以知道到底這個(gè)城市能不能進(jìn)攻,而我在占領(lǐng)城市之后兵力剩余28000+與角落那誰兵力相差無幾,而他帶兵來攻勢必再次削減兵力,所以可以直接斷定對方不敢進(jìn)攻。

放上外交界面,中間的心向代表著成功率,大家可以試著調(diào)整,而下方的則是你的外交尺碼,也就是說,你有沒對方俘虜,兵力強(qiáng)弱等等都直接影響著外交的成功了,個(gè)人覺得這個(gè)做得相當(dāng)不錯(cuò)。

這個(gè)則是其他勢力相互進(jìn)攻的畫面...確實(shí)很像網(wǎng)頁游戲,不過很直觀。

好了,下面我會根據(jù)我的流程慢慢放出直到統(tǒng)一的攻略,請大家繼續(xù)關(guān)注。

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史

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