- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
《三國(guó)志12》屌絲嚴(yán)白虎逆襲成功 195困難群雄速攻法
- 來源:sa4141net
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

初見312如見鳳姐,簡(jiǎn)直是丑陋到不行,難度也覺得過于簡(jiǎn)單
直到玩了三顧劉備劇本,深感創(chuàng)業(yè)之艱辛,才逐漸對(duì)12有了好感
這代精髓卻在于戰(zhàn)略把握和臨場(chǎng)指揮,內(nèi)政簡(jiǎn)化其實(shí)也無可厚非
都說嚴(yán)白虎同志扶不上墻,特此體驗(yàn),成功與198年3月春統(tǒng)一吳越,特此分享經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)君指教
閑話說多了,首先條件,我習(xí)慣無戰(zhàn)死無壽命...其它都是正常的
局勢(shì)分析:
1、其實(shí)這個(gè)地方一上來屬于比較安全的,不會(huì)立馬被大勢(shì)力問候,左和下都是同盟,不會(huì)被立刻攻打,但也正因?yàn)闆]有攻擊點(diǎn),這同盟顯得毫無用處,反而礙事;
2、而且嚴(yán)白虎勢(shì)力就哥倆二人,切都智力低下毫無“人脈”,招人什么的短期不現(xiàn)實(shí),也招不到好貨;同時(shí)只有2人,無法開發(fā)各種策略,那這二人豈不是干等死?非也,招不來咱可以搶
解決方案:幸好天無絕人之路,兩個(gè)好鄰居可以成為我的墊腳石,首先上來大建兵營(yíng),留兩個(gè)市場(chǎng)維持開支足以,其它建筑完全不建。再看進(jìn)攻方向,兩個(gè)可攻目標(biāo),劉繇兵多將廣,更有名將不和諧之弓太史慈,而我這哥倆都是槍兵上來就去碰他簡(jiǎn)直自尋死路;只能向下找王朗搶人
公元196年1月,嚴(yán)白虎的第一次考驗(yàn)
兵力對(duì)比如上圖
本次戰(zhàn)役進(jìn)攻路線路
局部截圖1,小股匪軍
局部截圖2,遭遇大部隊(duì)
在解決大部隊(duì)后回頭在家(3)解決了偷家的1隊(duì)弓箭,家里的守軍數(shù)量直接決定了你跟大部隊(duì)糾纏的時(shí)間,你本陣兵越多前線操作空間越大,之后就是在城門嚴(yán)白虎加攻破城,GG
現(xiàn)在的局勢(shì)圖
不錯(cuò),劉繇同志按計(jì)劃接手了我的地盤,這是他覆滅的開始,反觀我這邊賺了4+個(gè)武將,2W士兵(傷兵沒人打你的話就是穩(wěn)定復(fù)原),城類型也變成了商業(yè),可謂大賺,至此成功的邁出了第一步

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