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3DM速攻組《火炬之光2》Beta圖文全攻略

時(shí)間:2012-05-11 22:51:52
  • 來(lái)源:batyeah
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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一,上手指南

我們終于迎來(lái)火炬之光這部作品的正式續(xù)作,火炬之光2。從一個(gè)不是很骨灰的玩家來(lái)說(shuō),《火炬之光2》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)T2)給我?guī)?lái)的驚喜還是不小的。這里呢還是首先將這個(gè)游戲的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)說(shuō)明一下,方便玩家上手游玩

首先你需要獲得BETA測(cè)試資格KEY,激活游戲之后點(diǎn)擊NEW GAME開(kāi)始新游戲建立你的人物。

T2里面有四大職業(yè),OUTLAND,BERSERKER.EMBERMAGE,ENGINEER。如果簡(jiǎn)單的說(shuō)明話OUTLAND類(lèi)同與上作的弓手,類(lèi)同于魔法刺客類(lèi)型的角色

BERSERKER則是純物理戰(zhàn)士,EMBERMAGE則是純魔法輸出法師,ENGINEER則是魔法輸出類(lèi)同于圣騎士的角色

這里要說(shuō)明一點(diǎn)的是,一定要將你的MAP ICON,也就是你的人物在小地圖的標(biāo)注顏色設(shè)定較亮的顏色,以方便在地圖上面同NPC和怪物進(jìn)行區(qū)分

人物的設(shè)定在這里僅僅只是外表的設(shè)定,下面要選擇的是我們的寵物。在這里你可以有多達(dá)八種寵物進(jìn)行選擇,這里沒(méi)有什么優(yōu)劣之分。前面的設(shè)定都只是外表的設(shè)定對(duì)于屬性毫無(wú)影響

下面是游戲難度的設(shè)定。游戲里面一共有四種難度。這里還是由各位玩家自己喜好來(lái)進(jìn)行決定。Hardcore模式我想大家都不會(huì)陌生。一旦你選擇的話,那就意味著你的人物死亡就算游戲的徹底終結(jié),無(wú)法從上個(gè)復(fù)活點(diǎn)自動(dòng)復(fù)活;慎用。因?yàn)?,T2的游戲難度其實(shí)是不小的

由于Beta版本只開(kāi)放了聯(lián)網(wǎng)模式。所以我們這里額外說(shuō)明一下聯(lián)網(wǎng)游戲的建立

聯(lián)網(wǎng)模式很簡(jiǎn)單,如同CS一樣,你只需要登入服務(wù)器;加入對(duì)方的設(shè)定好的條件服務(wù)器;或者你自己創(chuàng)立一個(gè)游戲邀請(qǐng)你的朋友共同通關(guān)

游戲的內(nèi)容仍然是合作進(jìn)行T2的游戲旅程與單機(jī)沒(méi)有任何變化。

聯(lián)網(wǎng)游戲時(shí),服務(wù)器會(huì)自動(dòng)存儲(chǔ)你的游戲進(jìn)程?;径际窃诿總€(gè)主線任務(wù)的節(jié)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)保存(不管你此時(shí)是斷網(wǎng),停電,地震,洪水等等等,你重新進(jìn)入游戲按CREATE創(chuàng)建房間都會(huì)從你上一個(gè)節(jié)點(diǎn)自動(dòng)開(kāi)始)

我想T2的界面大家應(yīng)該都不是很模式,大體的布局和主流的RPG基本沒(méi)有什么太大的區(qū),而且更加直觀簡(jiǎn)潔了。下圖我將整個(gè)的游戲架構(gòu)進(jìn)行了標(biāo)注

實(shí)際上,整個(gè)游戲基本沒(méi)有什么太考究微操的地方;基本上鼠標(biāo)左右鍵就可以完成大部分的任務(wù)。

這里稍微注意一下,寵物的模式最好保持在防御模式;因?yàn)檎w的游戲進(jìn)程你會(huì)經(jīng)常處于成群的怪物包圍之下,如果你不想太浪費(fèi)那些藥品的話還是讓你的寵物乖乖在后面給你當(dāng)搬運(yùn)工吧

下面的三幅圖,我將左邊欄的三個(gè)菜單進(jìn)行展開(kāi)解釋。不是過(guò)于太復(fù)雜,如果你需要將自己的物品放到寵物包裹里面只需要鼠標(biāo)拉拽就可以了

一開(kāi)始來(lái)說(shuō)的吧,寵物還是比較脆弱的;所以盡量讓寵物不要太陷入激烈的戰(zhàn)斗之中

左邊的三個(gè)邊欄大部分都是你的人物的升級(jí)和詳細(xì)的屬性。本作將屬性分解的很直觀,如力量則是與你的物理傷害有關(guān),而敏捷則是影響你的暴擊能力

所以我們就可以以此來(lái)分配我們?nèi)宋锏纳?jí)技能點(diǎn)。關(guān)于人物培養(yǎng)的這部分,我會(huì)在游戲進(jìn)程當(dāng)中進(jìn)行相關(guān)的一般解釋說(shuō)明

人物的詳細(xì)屬性,這里類(lèi)別比較多,主要就是你的攻擊和防御各類(lèi)屬性數(shù)值,比較容易讓人理解。影響這里面的屬性還是依據(jù)你的裝備還有相關(guān)技能的升級(jí),所以權(quán)當(dāng)了解即可

譬如OUTLANDER一般用的都是遠(yuǎn)程攻擊武器,而是用戰(zhàn)士的雙持武器必然會(huì)有攻擊裝備懲罰,對(duì)于一些RPG玩家這算是比較基礎(chǔ)的概念

游戲的大部分攻擊都是通過(guò)鼠標(biāo)左右鍵完成的。一般來(lái)說(shuō),左鍵可以裝備武器或者魔法,右鍵則是只能裝備魔法攻擊技能(也有例外如相應(yīng)的雙持戰(zhàn)士裝備雙持武器)

當(dāng)然了 需要改變技能還是要通過(guò)右邊欄升級(jí)相應(yīng)的新技能才能更換

下面我們來(lái)說(shuō)一下右邊欄

右邊欄主要是你的裝備欄,技能欄和任務(wù)欄

裝備還是很經(jīng)典的大菠蘿的“穿衣服”模式。而且在裝備欄里面你可以根據(jù)不同的類(lèi)別有選擇觀看此時(shí)你所持有的物品

技能欄由于各個(gè)人物的技能較為復(fù)雜,我將單獨(dú)開(kāi)貼進(jìn)行相關(guān)的說(shuō)明

本作新的一點(diǎn)就是完成任務(wù)不僅僅會(huì)有相應(yīng)的金錢(qián),經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);而且還有聲望獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)應(yīng)該是會(huì)影響玩家在服務(wù)器的排名

右上方你可以點(diǎn)擊工具標(biāo)簽進(jìn)入設(shè)置模式。T2唯一不是很好的一點(diǎn)就是沒(méi)用GAMMA值的設(shè)定

在設(shè)定里面你可以設(shè)定ITEM DISPLAY,也就是那些物品是需要在地圖上顯示的。不過(guò)對(duì)于剛?cè)胧值耐婕襾?lái)說(shuō),這里面的設(shè)置還是保持默認(rèn)為好

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8.7
已有116人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Runic Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通合作,暗黑刷寶

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