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《暗黑破壞神3》野蠻人過(guò)煉獄菠蘿心得

時(shí)間:2012-06-09 15:53:12
  • 來(lái)源:天才的天天
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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感覺(jué)diablo其實(shí)不是坎,真正卡住玩家的是路上各種SHE和黃怪組合。

下面說(shuō)下心得,也算是個(gè)人見(jiàn)解吧。

煉獄之前,沒(méi)太多好說(shuō)的,裸嗨爆發(fā)一波流。

ACT1,直到通了屠夫,都是拿著一把1000傷害的雙手長(zhǎng)柄,三大招流過(guò)來(lái)的。通屠夫時(shí)候?qū)傩?.4w血,2.1wdps(純輸出天賦),200抗性。。到后來(lái)殺屠夫也只要10秒。去act2被門(mén)口小蜜蜂滅的死去活來(lái)。

ACT2,卡了我半個(gè)星期。裸嗨流在這里真心行不通,變身了跳出去,任意藍(lán)怪幾刀砍翻,還沒(méi)來(lái)得及召喚祖先。。

老老實(shí)實(shí)換成劍盾,“堆抗性“。這里為什么打引號(hào),因?yàn)槟土寡b備真心貴啊。。我等平民怎么買(mǎi)得起?。各種單件30w以下的裝備裝在身上,也跌跌撞撞到了比列。 當(dāng)時(shí)屬性是3.9w血,7000dps,400全抗,垃圾盾牌一塊。武器是一把640秒傷,400回血的斧頭。 發(fā)現(xiàn)比列p2是在是扛不住,打不過(guò)。  最后無(wú)奈,也算是運(yùn)氣吧,80w秒到了一把840dps 500+回血的單手,dps到了9000在嘗試了幾次,總算過(guò)了比列。

一過(guò)比列,就想去試試a3的感覺(jué)。。結(jié)果,可想而知??粗糜逊攤兏鱾€(gè)刷攻城獸刷的不亦樂(lè)乎,我等bar也無(wú)奈回去刷A2.。 沒(méi)事就去ah看看有沒(méi) 45全抗+60力量+80體力  50w以下的裝備,從起初的一小時(shí)才能勉強(qiáng)打完,到最后的40分鐘不到刷完比列碾壓,裝備也有了點(diǎn)提升。 這時(shí)候配的裝備是主流的擊中吸血流了?;ā备邇r(jià)” 其實(shí)均是30w左右買(mǎi)了個(gè)金寶的金牌+婚戒,配上自己的武器,也有了些效果,除了裝備沒(méi)有一件超過(guò)50w的。 5w血,9000攻擊,500抗。也farm得不亦樂(lè)乎。這里極力推薦跑酷流,就是疾跑旋風(fēng)+擊中回血,雖然偶爾也會(huì)死,但是風(fēng)箏和群怪生存能力大增,特別是對(duì)那些一二十只小怪一團(tuán)的,圍著他們外圈跑酷,復(fù)仇亮了就復(fù)仇,雖然我裝備一般,好歹也能順利打完。

ACT3,約莫著a2碾壓了(變態(tài)藍(lán)怪還是不好搞,要死好幾次),去a3吧?。結(jié)果。。還是3只怪扛不住。。

試過(guò)撐血,到了7w。。繼續(xù)躺,任意藍(lán)怪都可以碾壓我無(wú)數(shù)次。 連跑路做任務(wù)的能力都沒(méi)有。

痛定思痛,糾結(jié)原因,這才體會(huì)到了格擋的重要性。。之前一直拿著19%格擋的便宜盾??吹礁鞣N土豪的風(fēng)暴頓,一身50格擋心動(dòng)不已。再次想提升裝備。身上就800w(裝備賣(mài)+倒了件武器)于是瞄準(zhǔn)了幾個(gè)裝備:正義燈戒,黑荊棘的勳章,指揮頭盔。 其實(shí)這也是我口水了一個(gè)星期的裝備,無(wú)奈美服價(jià)格,你懂的。。沒(méi)事刷下ah,分別以300w,250w,150w秒到了以上三件套(其實(shí)也算不上秒。這幾個(gè)裝備價(jià)格都是被炒上去的),風(fēng)暴頓什么的我等還是不去想了。。。然后10w買(mǎi)了個(gè)沒(méi)什么屬性的25格擋盾牌

至于提升有多大?格擋從19%變成--44%,質(zhì)的飛躍!

這是我過(guò)大菠蘿的屬性

全防御天賦。

3件裝備一換,發(fā)現(xiàn)整個(gè)感覺(jué)就不一樣了。去a3能抗住小怪了。藍(lán)怪屬性不太變態(tài)的也能搞了,大不了死幾次,但是看得到希望了??! boss戰(zhàn)反而都是沒(méi)什么難度,有黑哥和跑酷,時(shí)間問(wèn)題。,昨天一鼓作氣過(guò)了a3.。而且5buff過(guò)了攻城瘦,蜘蛛,乳環(huán)王。。。

act4.。介于我這個(gè)裝備,我建議能不打的怪最好都不打吧。。。

中途在diablo門(mén)口小怪給了我一個(gè)驚喜

差點(diǎn)分解了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)是神器。。簡(jiǎn)直是平民的暴風(fēng)盾

到了diablo戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)比想象中的要容易多了!,普攻可以扛著,各種技能加速跑躲開(kāi),p2影子一出來(lái),我就跑開(kāi),它根本找不到我的視野,然后等diablo出來(lái)打他就行了。。

p3唯一要注意的就是不要吃到牢籠,我基本吃了就秒。。所以第二次打才過(guò)diablo。

對(duì)于技能選取

diablo技能

,基本靠2分鐘1次的爆發(fā)來(lái)主攻,平時(shí)感覺(jué)對(duì)a,大菠蘿下血也不快。  這里實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),單挑吸血效果:的確猛擊+2次沖擊》狂亂+4%傷害,但是攻擊力要差多了,延長(zhǎng)了戰(zhàn)斗時(shí)間,容錯(cuò)率也就低了。

以上僅僅是一個(gè)熱愛(ài)diablo的玩家的心得體會(huì),裝備屬性看看就知道不是土豪了,但是也過(guò)了。 說(shuō)明蠻子的潛力還是很不錯(cuò)的??!

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5.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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