您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《暗黑破壞神3》煉獄通關(guān)心得分享

時(shí)間:2012-06-09 16:28:14
  • 來(lái)源:愛(ài)新覺(jué)羅灬曉
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
0

打死大菠蘿的那一刻,我不知道是什么感覺(jué),有幸喜,也有惡心,暴雪這次丟給玩家的不能說(shuō)不是一個(gè)好游戲,但至少我沒(méi)有爽快的成就感,倒是感覺(jué)到一陣銅臭,如果沒(méi)有金錢的支持,野蠻人想打通煉獄,很難。

不抱怨了,說(shuō)一下我自己的體會(huì)吧。

首先是裝備選擇。

論壇里有很多的建議,我也學(xué)習(xí)了不少,但也為此付出了代價(jià),走了很多冤枉路,這里我想說(shuō)的是,無(wú)論是神裝也好,鬼裝也罷,暫時(shí)我看不出能有一套裝備讓你在變態(tài)精英怪面前巍然不動(dòng),真的像個(gè)戰(zhàn)士一樣去劈砍,沒(méi)有盾墻的情況下,不好意思,你不是對(duì)手。

先發(fā)一下我的屬性圖,銅臭味很重的屬性圖。

格擋+閃避:我曾經(jīng)嘗試過(guò)暴風(fēng)盾+燈戒+指揮頭的組合,格擋49%,再加上17%的閃避,我只想說(shuō),很雞肋,有種格擋溢出的感覺(jué),打不過(guò)照樣打不過(guò),所以,我個(gè)人的感受是,格擋30%足夠了,閃避沒(méi)必要去堆,一切隨緣,舉個(gè)栗子,打小怪,有復(fù)仇和格擋在,真心不是問(wèn)題,打精英怪,普通攻擊真心不是問(wèn)題,惡心的是他們的技能,那些個(gè)技能,任你閃避多高,要死還是照樣死,還不如把更多的屬性投入到力量和耐力這些線性成長(zhǎng)的屬性上去。

抗性:我吼完抗性基本上900,這是我感覺(jué)最舒服的數(shù)字,我曾經(jīng)到過(guò)1100+,效果很不明顯,所以建議大家無(wú)需一味的追求抗性。

擊中回血:這是個(gè)爭(zhēng)議很大的屬性,有些同學(xué)覺(jué)得沒(méi)必要,我個(gè)人感覺(jué)有必要,而且是相當(dāng)?shù)谋匾?,BOSS戰(zhàn)中的吸血效果我就不多說(shuō)了,大家都認(rèn)同,我還想說(shuō)的是,第三章以后的精英怪拼的不是暴力,拼的是持久,就是耗,技能交完跑開風(fēng)箏,過(guò)一會(huì)又是一條好漢繼續(xù)上,這樣我個(gè)人感覺(jué)很爽,這里不累贅了,到技能組合那在闡述。

力量+耐力:沒(méi)說(shuō)的,肯定是越多越好,而且,量變可能會(huì)變成質(zhì)變,后面我會(huì)詳細(xì)闡述。

下面說(shuō)技能,在某個(gè)深夜,我看了一個(gè)朋友的帖子以后大受啟發(fā),那帖子寫的不是別的,正是現(xiàn)在大家都掛在嘴邊的跑酷流,先發(fā)個(gè)我的技能組合。

這套技能的主要目的不是別的,就是耗,高機(jī)動(dòng)性,高回血,拋棄了爆發(fā),對(duì)于我來(lái)說(shuō),玩死怪比以前的和怪拼命然后被怪各種玩死更讓我舒服。

說(shuō)下我的用法。

起手黏上怪,開盾墻先一頓打攢怒氣,盾墻結(jié)束后,開沖刺跑路,風(fēng)箏怪,沒(méi)怒了一個(gè)野蠻沖鋒穿過(guò)怪堆繼續(xù)風(fēng)箏,基本是兩個(gè)沖刺一個(gè)野蠻沖鋒,怒氣正好夠,因?yàn)橛形拇嬖冢圆慌鹿诌h(yuǎn)程打你,就算打你疼,空血一個(gè)野蠻沖鋒也就滿血了,盾墻好了就上去打一輪,記得盯著血少的打,只要先打死一個(gè),后面的也基本半血以下了,接下去該怎么揍就怎么揍。這里說(shuō)一下要注意的,很多朋友抱怨沖刺風(fēng)箏怪傷害太低,打不死,以前我全身防御的時(shí)候也有這樣的感覺(jué),后來(lái)嘗試著去堆了點(diǎn)攻擊,在我攻擊22000的時(shí)候在第四章風(fēng)箏怪基本是2500+一跳,暴擊可以爆到6000,而且跳傷害的速度很快,風(fēng)箏起來(lái)很愜意,再加上狂暴沖鋒和盾墻硬打的傷害,一會(huì)怪就會(huì)死,最主要的,不怕怪的惡心技能了,所有的都不怕,玩起來(lái)很舒心,連我老婆都看的笑呵呵的。所以說(shuō),基本站不住,就不要強(qiáng)站,也不要去堆死貴又不好用的格擋,也別把屬性浪費(fèi)在敏捷上,有錢,在抗性達(dá)標(biāo)的情況下,多加點(diǎn)力量和體力才是王道。

這套技能還有一個(gè)好處是基本可以疊著BUFF打裝備,不用換技能,是套萬(wàn)金油技能,打大菠蘿也很愜意,沖刺跑牢籠和影子,野蠻沖鋒出火圈,我現(xiàn)在基本8分鐘打死大菠蘿,沒(méi)什么懸念,說(shuō)到這,我又覺(jué)得暴雪可惡,精英怪那么難,最終BOSS我相信很多苦逼著的野蠻人只要有進(jìn)度能打大菠蘿都能打得過(guò),真心菜,普通攻擊跟撓癢癢一樣,技能也不難躲。

最后說(shuō)一下我的一些小心得。

1.地下城的小怪能不打的盡量不要打,路過(guò)就是了,不會(huì)追你的,這有個(gè)好處,打惡心的精英的時(shí)候,站著輸出掉血快扛不住,可以拉到小怪堆里打,這樣容易出復(fù)仇,復(fù)仇回血也會(huì)高,一下全滿。

2.要學(xué)會(huì)跑,這跑不是跑路,而是利用精英怪的設(shè)定把一個(gè)怪先帶出來(lái)打,一般都會(huì)帶著隨從去打怪,遇到真心難打的,比如第三章地下城的噬魂獸,攻擊高速度快,很難打,怎么辦?就是有意圖的跑,看準(zhǔn)他們打你隨從的時(shí)機(jī),使勁跑,很有可能會(huì)有個(gè)**怪跟著你過(guò)來(lái),而另外兩個(gè)在原地,直接帶進(jìn)小樹林先干掉再說(shuō),打先打死一個(gè)就好打多了。

3.打體積大的怪記得卡門打或者躲角落里打,這樣,只會(huì)有一個(gè)怪打得到你,很輕松。

4.跳躍是個(gè)很牛B的技能,比如冰球爆炸的瞬間和光線接觸到你的瞬間,你原地跳一下就可以躲過(guò),這樣既暈怪或者加了護(hù)甲,又躲過(guò)了技能。

好了,最后祝大家次次出極品,盡量享受游戲的樂(lè)趣,別被惡心怪氣到。

5.3
已有170人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+