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《暗黑破壞神3》惡魔獵手血抗流詳細(xì)解說(shuō),360度全方位談心得

時(shí)間:2012-06-13 18:25:30
  • 來(lái)源:拍拍熊是我
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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血抗流的優(yōu)劣

優(yōu)勢(shì)A:毫無(wú)疑問(wèn),血抗流最大的優(yōu)勢(shì)!站得??!鐵血真漢子!

優(yōu)勢(shì)B:做舔爺他親爹!

優(yōu)勢(shì)C:圍繞優(yōu)勢(shì)A帶來(lái)的一系列好處,死的少,等復(fù)活的時(shí)間就少,跑尸體的時(shí)間就少,修裝備的錢(qián)就花的少,打怪就快,刷裝備的效率就高,跑圖的速度就快。

優(yōu)勢(shì)D:你喜歡精神高度集中,一不小心就屏幕變黑白么?徹底解除你的高度戒備,只管大步向前走就是!

劣勢(shì)A:湊一套這樣的裝備比湊一身魂斗羅裝備要難一點(diǎn),價(jià)格要高一點(diǎn),然后同樣價(jià)格的血抗裝備打出來(lái)的數(shù)字沒(méi)有魂斗羅的好看。

劣勢(shì)B:沒(méi)劣勢(shì)了吧?

血抗流的武器

武器沒(méi)有固定,根據(jù)你的身上其他部位的屬性來(lái)搭配。

但是血抗流攻擊速度有一定要求,最好是2以上。所以你其他部位不加攻速,你卻選擇雙手弩來(lái)打這個(gè)套路,是不合適的。

弓,單手弩,都行。

在這里我重申一下,不要無(wú)腦跟風(fēng),不要無(wú)腦武器只看爆傷。

我以前雙持,300爆傷,現(xiàn)在拿弓,140爆傷。打出來(lái)的傷害不分伯仲。弓的白字高些。黃字差一點(diǎn)。

好比現(xiàn)在帶孔爆傷武器都是天價(jià)。

所以我選擇了秒傷991,帶孔,不帶爆傷,但是體能加280的弓。箭筒帶100敏捷的是天價(jià)。所以我選擇了體能加140,還加智力,還帶孔的箭筒。

沒(méi)必要跟風(fēng)去買(mǎi)所謂的好東西,東西好不好是針對(duì)不同的人來(lái)說(shuō)的。

還是那句話(huà),同一條裙子穿在鳳姐身上跟林志玲身上是不一樣的。

血抗流的防具

顧名思義,敏體抗三項(xiàng)全能是最好的。買(mǎi)不起或者買(mǎi)不到,就自己權(quán)衡下,血少的就放棄抗,抗少的就放棄點(diǎn)血。自由搭配,做到平衡。

手套,項(xiàng)鏈,戒指,鞋子,帽子這些部位,還是沒(méi)有固定一說(shuō),少攻速買(mǎi)攻速,少爆傷買(mǎi)爆傷。自己看著辦,這個(gè)是沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)的。

唯一的標(biāo)準(zhǔn)就是敏體抗再加攻速暴擊爆傷的。。

問(wèn)題買(mǎi)的起的不用來(lái)看我這個(gè)帖子。

但我還是有建議的,帽子,最好就是帶孔的,可以提升很多血。鞋子不要死磕著移動(dòng)速度,有最好,沒(méi)有無(wú)所謂,血抗流就是要頂著你擼,我不用跑的快。。。還有就是手套跟鞋子是可以有200多敏捷的,不要以為這2個(gè)部位100多敏捷就很高了。

血抗流的技能

技能有很多選擇。但是有的技能是必選的,比如 暗影之力。我選擇的技能是

1、隱身(這個(gè)技能一砍再砍,現(xiàn)在是1秒的持續(xù)時(shí)間,技能上這么寫(xiě)的,靠這個(gè)技能來(lái)頂怪殺已經(jīng)不靠譜了。拋開(kāi)1秒不說(shuō),還有間隔,做不到無(wú)縫連接,就必然會(huì)死。持續(xù)1.5秒這個(gè)符文,效果也不大,減少2點(diǎn)戒律消耗,收益也一般。既然我是站樁頂著怪?jǐn)],這個(gè)技能就被我用在什么時(shí)候呢?比如舔爺4個(gè)一起舔,同時(shí)還炮轟我,熔火我,但是我不想移動(dòng),因?yàn)槲野涤熬?秒,移動(dòng)我要少放好多下技能。這個(gè)時(shí)候隱身就能在我血下大半,或者天上10幾個(gè)大火球砸下來(lái)的時(shí)候,開(kāi)起來(lái),頂?shù)簟K晕疫x擇了 那個(gè)放毒的符文,70%每秒,5秒就是350%。把我的DPS最大化?。?/p>

2、暗影之力(這個(gè)選擇免傷65%,沒(méi)什么爭(zhēng)議,不選這個(gè),除非你神裝,不然不可能頂?shù)淖3A4的精英。血抗流也是建立在這個(gè)技能的基礎(chǔ)上,靠20%的吸血來(lái)持平你受到的傷害)

3、死亡標(biāo)記或者定爪刺或者機(jī)關(guān)槍小守衛(wèi) (這個(gè)選擇要根據(jù)你自己來(lái),喜歡看怪物情況決定是頂著打還是風(fēng)箏打的,你可以選擇定爪刺,多個(gè)減速的控制技能。不夠硬的你可以選擇機(jī)關(guān)槍寶寶,30秒的一個(gè)罩子,減傷15%,多少能起到點(diǎn)作用,配合你的暗影之力的65%減傷。我選擇的是死亡標(biāo)記回憎恨的符文。這樣的優(yōu)勢(shì)是,我完全不用等回憎恨,跑開(kāi)再回來(lái)擼一波。我憎恨根本用不完,只要我戒律還能開(kāi)出暗影之力,我就繼續(xù)站著跟你對(duì)擼)

4、蓄勢(shì)待發(fā)(我沒(méi)去測(cè)試別的技能,但是我覺(jué)得這個(gè)技能應(yīng)該是不能少的。至于符文的選擇也根據(jù)個(gè)人愛(ài)好來(lái),我選擇戰(zhàn)地療傷,60%的加血很多時(shí)候救了我,30%不消耗CD也不錯(cuò),看自己喜好吧)

5、追蹤箭(這個(gè)沒(méi)有硬性規(guī)定了,看你自己的習(xí)慣吧,別的加憎恨的技能也可以用,只是我喜歡用吞噬符文,有不錯(cuò)的單體傷害,同時(shí)這個(gè)技能射程也比較遠(yuǎn),也不需要點(diǎn)到怪的頭上,還是挺省心的一個(gè)技能)

6、元素箭(這個(gè)技能很關(guān)鍵,推薦使用觸手符文,吸血效果也好,造成的傷害大也好,都是挺好的效果。而且元素箭的好處是上了標(biāo)記以后,憎恨是用不完的,可以一直放)

被動(dòng)技能,選擇也很多,我選擇武器專(zhuān)精,沉著狙擊,暗影潛伏者。因?yàn)槲渎蛇@個(gè)被動(dòng)其實(shí)也還行,看臉的,運(yùn)氣好的時(shí)候我39戒律開(kāi)出4次暗影之力。當(dāng)然了,百步穿楊,戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì)也都可以選擇的。根據(jù)自己的喜歡來(lái)吧。

技能部分不是要大家按照我的技能跟符文來(lái),我只是提供一個(gè)思路,方向而已。沒(méi)有固定一說(shuō)。

血抗流的小結(jié)

說(shuō)了這么多,再談一點(diǎn)整體注意的地方吧。

首先,這套方法需要裝備支持!如果你的血量跟抗性,開(kāi)了暗影之力,被精英2,3下就秒殺,那你不適合用這套,因?yàn)槟愣紱](méi)機(jī)會(huì)吸血吸回來(lái)。傷害不能低的離譜,假設(shè)你38戒律,(最低標(biāo)準(zhǔn)了38戒律。必須能開(kāi)出3次暗影之力)。你開(kāi)完3次暗影之力,蓄勢(shì)待發(fā)又開(kāi)3次。6次就是18秒,18秒如果你連一組精英的3分之1的血都打不掉的話(huà),那也沒(méi)辦法用這套。

其次,很多人認(rèn)為4,5萬(wàn)的血,400多的抗,仍然是被秒的貨,我要告訴你,你錯(cuò)了,舔爺,蝙蝠的火球,沒(méi)有能秒我的,更別提標(biāo)槍怪這些了。我不開(kāi)暗影之力,舔爺打我是28000-48000,我不知道怪物是否會(huì)暴擊,但是確實(shí)打出來(lái)的傷害會(huì)不一樣。開(kāi)了暗影之力,舔爺最多舔我8000,4個(gè)一起舔爺就3萬(wàn)多,還不算你總會(huì)閃避幾下。

再次,大家會(huì)問(wèn)多少抗,多少血能頂住呢?我不是數(shù)據(jù)流,也不知道怎么計(jì)算。沒(méi)辦法告訴你要多少。但是我想抗性300多應(yīng)該是要的,血4萬(wàn)應(yīng)該是要的,當(dāng)然越多越好。

再再次,不要走極端!如果你極端的堆血跟抗,你跟堆攻擊的魂斗羅一樣了。血抗一定要跟DPS平衡堆。越短時(shí)間解決掉的戰(zhàn)斗,越安全。最后,任何游戲都跟你的時(shí)間投入,游戲技巧,金錢(qián)投入有關(guān)?;〞r(shí)間了,花錢(qián)了,用心思了,你就會(huì)玩的好,變的厲害。如果整天喊著貧農(nóng),難民,不花時(shí)間,不花心思,不花錢(qián),還想在煉獄A3A4碾壓怪物,那是不可能的,要不你就等補(bǔ)丁,要不就去A1虐屠夫。天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐,同樣,你不付出,卻整天抱怨不平衡,抱怨太難的話(huà),是得不到任何改變的。好了,說(shuō)了這么多,也算總結(jié)了我最近走血抗路線(xiàn)的一些心得跟經(jīng)驗(yàn)。貼兩張自己的屬性圖跟技能圖,我的屬性也還很多地方要改進(jìn),慢慢來(lái)吧,比如爆傷低了之類(lèi)的。D3這個(gè)游戲就是很難有畢業(yè)的時(shí)候,總在不停的追求更上一層樓。我的裝備不是難民,也不是土豪,平民偏上,中等偏上應(yīng)該差不多。每天游戲時(shí)間就是下班以后玩?zhèn)€3,5小時(shí),花軟妹幣就算了,,真心沒(méi)多的軟妹幣丟進(jìn)去。。。多花點(diǎn)心思,多花點(diǎn)時(shí)間,喜歡這個(gè)游戲的話(huà)。能讓你得到快樂(lè)的話(huà)。希望大家更多的是經(jīng)驗(yàn)的交流,而不是什么我難民,我貧農(nóng),我就看看,樓主炫耀,樓主燒餅之類(lèi)的回復(fù)。

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5.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢暗黑,經(jīng)典動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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