- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》貧民惡魔獵手一周速通煉獄
- 來(lái)源:木頭獅子
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

以下是我擊殺大菠蘿的時(shí)候技能搭配
3,關(guān)于操作
這就是我個(gè)人的一點(diǎn)心得了,dh的風(fēng)箏標(biāo)準(zhǔn)操作是shift+左鍵攻擊,左鍵向后移動(dòng),然后shift+左鍵點(diǎn)向怪的一邊攻擊,左鍵繼續(xù)向后移動(dòng),如此循環(huán)。攻擊的時(shí)候你左鍵離怪越近攻擊就越精準(zhǔn),而右鍵(指的是元素箭)的操作是,右鍵攻擊,左鍵向后移動(dòng),右鍵向怪方向點(diǎn)擊攻擊,如此循環(huán)。這個(gè)循環(huán)大家都是要知道的,要做到什么程度,把這一套循環(huán)固化到你的骨子里,無(wú)論打什么怪,永遠(yuǎn)不要站定了打,因?yàn)槟悴恢朗裁磿r(shí)候哪里飄來(lái)一個(gè)火球,哪里射來(lái)一只箭,邊打邊移動(dòng)(不只是向后)是dh家常便飯的操作。
這里順帶著談?wù)剬?duì)于攻速的理解,前天看了一個(gè)帖子,說(shuō)自己堆攻速的好處,我攻速高了一次射兩箭你們才一箭,求反駁云云,這里跟大家科普一下,任何攻擊技能都是有前遙的,玩過(guò)dota的朋友應(yīng)該對(duì)這個(gè)詞更有體會(huì),也就是說(shuō),你站定了到攻擊出手箭飛出去,是有一段時(shí)間的,這段時(shí)間是固定的,咱們獵人之所以邊走邊打,就是卡住這一段時(shí)間,有效的進(jìn)行走位,無(wú)論你攻速有多快,哪怕是光速,一箭出手就是下一箭,你射兩箭也是要兩個(gè)前遙時(shí)間,怪嗷嗷就沖你過(guò)來(lái)了,一箭出手就走位永遠(yuǎn)是dh的節(jié)奏,類似于星際2甩機(jī)槍。
4,關(guān)于地圖
這部分其實(shí)也是操作里面的,但是為了把它當(dāng)重點(diǎn)突突出來(lái),所以我單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō),dh之魂是風(fēng)箏,那么必須要有輾轉(zhuǎn)騰挪的空間,因?yàn)閐3中大部分是迷宮,像第三章出門的大片空地很少,所以我們需要至少三個(gè)界面那么大的地圖區(qū)域來(lái)進(jìn)行風(fēng)箏,大家都知道,如果精英怪堵著門打,那么dh幾乎毫無(wú)機(jī)會(huì),但如果他在迷宮稍遠(yuǎn)處,我們就能活活風(fēng)箏死他,所以即使有精英怪堵門,大家又不想重新開(kāi)游戲,直接用肉體把它們吸引到里面,復(fù)活了風(fēng)箏再打就行了。
那么大一點(diǎn)的空間是否會(huì)受歡迎呢?我在第三章的時(shí)候,曾經(jīng)利用地下堡壘的剛進(jìn)門那么大的空間(大概1.5個(gè)界面那么大)跟精英怪死磕,效果遠(yuǎn)沒(méi)有我想得那么好,第一精英怪不會(huì)乖乖的跟你繞著場(chǎng)子邊邊跑,第二這么大的空間似乎對(duì)精英怪來(lái)說(shuō)正合適...無(wú)論是熔火冰凍監(jiān)禁褻瀆轟炮奧術(shù)還是把你一把揪回來(lái),它都無(wú)比開(kāi)心,而不是我們,所以結(jié)論是,狹長(zhǎng)的迷宮,就是dh的歸宿。
5,關(guān)于小怪
打通整個(gè)煉獄,雖然裝備看起來(lái)不好,我是基本上精英怪全殺的,5層buff很少斷,并不是說(shuō)你裝備沒(méi)有抗性沒(méi)有高dps就打不了,關(guān)鍵還是看操作,我可以負(fù)責(zé)任的告訴大家,風(fēng)箏大部分的精英怪,dh沒(méi)有任何問(wèn)題。目前我遇到的怪中,除了舔爺,那種像蔥頭一樣的會(huì)縮起來(lái)的怪,還有第四章中的墮天使,即使是快速,嘍羅無(wú)敵這一類的,我都能風(fēng)箏擊殺,這里我就不得不吐槽一下那種像蔥頭一樣的怪,平時(shí)不是精英時(shí)就是一坨,丫變成精英怪了,奔的比快速的怪還tm快,暴雪你設(shè)計(jì)的時(shí)候想把它速度稍微提高一點(diǎn)我能理解,但是這一下子從霍金變成劉易斯了,誰(shuí)能戰(zhàn)得過(guò)?
舔爺大家都知道無(wú)敵之處了,嘍羅無(wú)敵加快速的舔爺我覺(jué)得幾乎無(wú)解,裝備特別好,開(kāi)著暗影硬抗估計(jì)還行,我有一次花了一晚上頂著400的延遲和一只金怪舔爺硬抗,最好的一次寇馬可兄倒下爬起來(lái)四次,我打掉他40%血,舔爺?shù)墓舴绞绞菐缀鯚o(wú)前遙,唯一能躲過(guò)去的方法是垂直它攻擊方向進(jìn)行移動(dòng)并攻擊,但是暴雪設(shè)計(jì)舔爺?shù)臅r(shí)候肯定加入了這么一個(gè)機(jī)制,即使你在它攻擊范圍內(nèi),它優(yōu)先移動(dòng)到你的移動(dòng)路徑上,也就是先跟著你跑,然后再攻擊,這就很難靠垂直移動(dòng)躲掉,如果延遲允許的話,我還能跟它再大戰(zhàn)500回合,但一般情況下還是繞著走吧,這里提供了擊殺的方法,網(wǎng)絡(luò)好的同學(xué)肯定能這樣成功逆天改命(我打大菠蘿的時(shí)候一邊打還一邊想五只舔爺肯定完虐大菠蘿,那么作為boss級(jí)別的舔爺卻只安心當(dāng)一只小精英怪,這到底是有怎樣的內(nèi)幕和陰謀)。
墮天使的沖鋒在我們這個(gè)裝備基礎(chǔ)上,必秒,甚至我覺(jué)得高我兩個(gè)檔次的裝備都難說(shuō),我進(jìn)行了各種機(jī)制的測(cè)試,想找出弱點(diǎn),包括貼著墻根跑,溜著橋邊跑,近身作戰(zhàn),但是發(fā)現(xiàn)這個(gè)貨他是飛在天上的,沒(méi)有他過(guò)不去的路徑,無(wú)論怎么著他只要自己喜歡,就搜的一聲,我就倒了,建議大家也繞過(guò)。
除了上邊的這些怪,大家風(fēng)箏一般不會(huì)有問(wèn)題,把怪控制在你屏幕邊緣,甚至更外面一點(diǎn),至于嘍羅無(wú)敵的怪,就用元素箭這種有穿透作用的打,如果主怪跑的比嘍羅快或者跟嘍羅在一起,那就正常風(fēng)箏打,如果主怪比嘍羅慢,那就煙幕倒回去打;而快速的怪就利用地形,因?yàn)楣衷跊](méi)有你的視野時(shí)是會(huì)略停頓一下的,就利用這個(gè),不讓他追趕到,也不難,至于剩下的,大家上來(lái)利用影獸空隙加元素箭打一輪,150w血的怪最多還剩下80w,也就是一半,再跑跑,風(fēng)箏一下,足夠了。
6,boss
網(wǎng)上各種boss攻略都有,大家地獄也打過(guò)都知道什么技能,我就挑自己覺(jué)得惡心的地方和大家說(shuō)一下,前兩章只要你操作足夠,這身貧民裝是可以碾壓的,我就不提了,從第三章開(kāi)始:
工程破壞獸:唯一有威脅的是他的沖撞,看清楚他沖撞的動(dòng)作,永遠(yuǎn)不要讓怪離開(kāi)你的視野,開(kāi)煙幕即可。
蜘蛛婊子:那些她的遠(yuǎn)程攻擊秒我們很簡(jiǎn)單,我每次都是開(kāi)煙幕頂著打,沒(méi)戒律了就繞場(chǎng)回,除此之外不難。
阿茲莫丹:黑水遠(yuǎn)沒(méi)有想象那么難躲,大家打好召喚柱子,有煙幕加速技能,不會(huì)受到多少傷害的,覺(jué)得難的還可以添翻滾技能。
記住,從第四章開(kāi)始,boss技能更加的難躲,對(duì)大家網(wǎng)絡(luò)的要求更高,最好不要超過(guò)200,只要做到這點(diǎn),其實(shí)對(duì)于dh來(lái)說(shuō),第四章比第三章還要簡(jiǎn)單。
伊斯卡圖:這哥們的消失機(jī)制我現(xiàn)在還弄不明白,我打的時(shí)候他全場(chǎng)跟著我跑不消失,碾壓他很簡(jiǎn)單,大家只要使用多重射擊的每擊中一個(gè)怪增加一戒律的符文...無(wú)限戒律的感覺(jué)啊...到處丟陷阱隨時(shí)開(kāi)暗影,繞著場(chǎng)一直跑啊跑,就行了,憎恨這時(shí)候就很缺了,大家可以使用攻擊+6憎恨的符文,榴彈攻擊那個(gè)更靠譜。
拉卡諾斯:第一天我頂著400延遲去打(沒(méi)辦法我晚上這里就是這么高的延遲),看到他起手閃現(xiàn),我反應(yīng)時(shí)間超過(guò)0.5秒再去按技能就鐵死了,第二天我早上爬起來(lái)一次就過(guò)了,延遲真是dh的大敵,需要注意的還有他召喚小怪之后必閃現(xiàn),所以咱們煙幕秒了小怪,還要再接一個(gè)煙幕,然后跑開(kāi),永遠(yuǎn)不要讓boss離開(kāi)你的視野。
前泰瑞爾的好基友:沒(méi)啥好說(shuō)的,就是每66%33%他那個(gè)冰暴必秒人,而且無(wú)視煙幕無(wú)敵效果,大家看時(shí)間跑遠(yuǎn)一點(diǎn)就好了,我看1.0.3更新中大幅削弱了這個(gè)傷害,暴雪也不是很傻啊...知道這不合適。
大菠蘿:先看打大菠蘿前的技能配置
硬性要求與知識(shí)清單如下:
1,延遲不可超150
2,頭腦清醒,反映敏捷
3,大菠蘿的閃現(xiàn):無(wú)論在外面階段還是在里面,只要你不靠近任何物體邊緣,包括中間兩塊水晶石附近(這兩塊水晶石是天使唯一給我們的貢獻(xiàn)),永遠(yuǎn)不要靠近任何物體邊緣,他就永遠(yuǎn)不會(huì)閃現(xiàn),除非他自己召喚的暗影骨牢把你圍住了,他沒(méi)有路線走過(guò)來(lái),做到這一點(diǎn),全程幾乎無(wú)閃現(xiàn),有的話,煙幕即可。
流程如下:
P1:繞著水晶石無(wú)限風(fēng)箏,它的火球?qū)τ诖蠹医?jīng)常躲蝙蝠攻擊擲矛手攻擊的弓箭手攻擊的大家應(yīng)該毫無(wú)壓力,實(shí)在不行開(kāi)煙幕躲掉,但要記住,煙幕不免疫這個(gè)傷害,你開(kāi)了煙幕在里面會(huì)掉血,但不會(huì)死,記得出來(lái)吃個(gè)大藥喝個(gè)井水,對(duì)大藥消耗不大,畢竟咱們都是魂斗羅;不要中暗影骨牢,萬(wàn)一中了猛按煙幕,然后吃大藥,肯定不會(huì)死,至于那個(gè)范圍攻擊咱就不說(shuō)了,水晶石會(huì)幫我們擋住的。不要吝嗇煙幕和翻滾還有伺機(jī)待發(fā),戒律值在P1P3絕對(duì)夠用。
P2:首先千萬(wàn)不要跳過(guò)影片,至少轉(zhuǎn)換地圖之后不要跳過(guò),攢百步和轉(zhuǎn)cd。自己的暗影是出了名的難纏,那貨隨便攻擊秒我們,一共出現(xiàn)3次,大菠蘿之影血100%66%33%時(shí)分別出現(xiàn),大家看好小地圖,骷髏頭標(biāo)志一旦消失,立刻使用暗影之力(-65%所受傷害),這技能就只為這時(shí)存在的,暗影出現(xiàn)攻擊自己第一次后,猛按煙幕不要停,然后用集束箭秒掉他,憎恨用完就普攻,他40w血我們絕對(duì)能在第三個(gè)煙幕之前秒掉他,然后伺機(jī)待發(fā)回復(fù)所有戒律,至于戒律上限,大家最好湊到42點(diǎn)吧,不夠也沒(méi)關(guān)系,我就40點(diǎn)照打,因?yàn)樵谑褂眠^(guò)程中戒律也會(huì)恢復(fù)兩點(diǎn)的,第一次殺死暗影之后不要猶豫,立刻使用煙幕,因?yàn)榇蟛ぬ}之影會(huì)出現(xiàn)在你正前方,撓一下就掛了,然后像P1一樣繞著地圖上仨坑無(wú)限風(fēng)箏它,恢復(fù)了所有戒律以及伺機(jī)待發(fā)cd后,打到66%,重復(fù)以上過(guò)程擊殺暗影,一定要在狀態(tài)完全的時(shí)候打進(jìn)去,不然暗影根本殺不掉,戒律值不足的時(shí)候多用翻滾,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠好用,即使大菠蘿之影閃爍也沒(méi)關(guān)系,依然不要靠近任何物體邊緣。
P3:重復(fù)P1,就多了一個(gè)范圍閃電而已,大家不要太激動(dòng),進(jìn)入P3基本上就算過(guò)了,我第一次進(jìn)入P3之后激動(dòng)的不行,一個(gè)火球直接沒(méi)有側(cè)跑照臉呼死,第二次就過(guò)了,要有耐心??偟膩?lái)說(shuō)大菠蘿容錯(cuò)率很低,不愧是boss里面最難的(也就是血多打的時(shí)間長(zhǎng)鬧騰的慌),但比舔爺差了不少...
選擇dh就是選擇了正確的職業(yè),只要你勤練操作,裝備不是問(wèn)題,相信自己,這種一個(gè)人開(kāi)荒的感覺(jué)實(shí)在美妙,比黃金時(shí)代的wow40人開(kāi)荒都不差,大家享受這個(gè)游戲吧,祝大家早日干翻煉獄大菠蘿!

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論