- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Okugi Studio
- 發(fā)售:2012-09-05
- 開發(fā):Okugi Studio
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:塔防
3DM速攻組《迷霧塔防》第一章圖文攻略
- 來源:batyeah
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

第一章
THE ENDLESS CORRIDOR
練習關卡,作為第一關卡,主要是讓玩家熟悉你的游戲模式。本關卡沒有什么難度,注意保持防線的縱深即可。
這也是大部分塔防游戲的基本戰(zhàn)術(shù),通過構(gòu)建大范圍的縱深防線來有效的阻礙敵人。而由于本作的敵人隨著游戲的進行強度會逐步提高,故玩家進行防御塔放置的策略應該是先構(gòu)建大規(guī)模的縱深,然后在進行逐步的防御塔升級
玩家在中后期的游戲務必要進行防御塔的升級。因為高階的防御塔的殺傷效果相比于低階其威力是多于幾倍的
每個主線關卡完成之后,玩家將解鎖本關卡的噩夢難度并且重復進行本關卡。而噩夢難度與普通關卡的區(qū)別在于敵人強度和數(shù)量的大范圍上升,同樣我方的初始光明數(shù)也會有加成
噩夢關卡的意義在于玩家在完成本關卡之后,可以得到與普通關卡一樣的技能點并且會解鎖隱藏的記憶畫面
有塔防自然要有升級系統(tǒng)。游戲的升級系統(tǒng)分為兩大部分。一個是防御塔的升級,一個是人物技能的升級。每個選項升級都護在關卡結(jié)束的自動跳出升級界面讓玩家自行選擇解鎖
而對于玩家的游戲順暢來說,這里建議各位優(yōu)先解鎖防御塔的升級模式,而非人物技能。(因為大部分的人物技能實際上的效果對于游戲進程影響并不大)
人物技能主要消耗的是怪物殺落所撿取的黑暗值,而且所有技能都有一定的恢復時間

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