《暗黑破壞神3》1.04無限雙旋風野蠻人傳奇級攻略
- 來源:劉爾遜
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

2.0 無限雙旋風的由來和發(fā)展歷史
2.1 定義
“無限雙旋風”是“無限賽亞人雙旋風跑酷流”的簡稱,是跑酷流的分支——雙旋風戰(zhàn)術下的子戰(zhàn)術。無限雙旋風既是以旋風斬(颶風轉),沖刺(疾風狂奔)和狂戰(zhàn)之怒(無盡之怒)為核心的野蠻人Build。
2.2 無限雙旋風的由來
要說明白雙旋風的由來,就不得不從跑酷流說起。跑酷流是產生于1.02末期的流派,1.02怪物較強,絕大部分野蠻人在煉獄面臨站不住的問題,所以催生了這套戰(zhàn)術。早期的跑酷流對沖刺的利用比較單純,不僅靠它回復,還把它作為主要輸出的手段,其他技能一般不包括怒氣消耗技能。打法上偏向于用尾氣把怪風箏死,現在這種以尾氣為主要輸出手段的跑酷流稱作尾氣流。
1.03后,怪物削弱,純保命技能開始退出野蠻人的技能欄,怒氣消耗技的實用性提高,將旋風斬與沖刺搭配使用的雙旋風跑酷流應韻而生。雙旋風有兩個分支,無限賽亞人流和屠殺賽亞人流,前者傾向于全程保持賽亞人一路過關斬將,后者傾向于拉多波精英到一起,開屠殺賽亞人一波清完。本文所要介紹的是前者。
2.3 無限雙旋風的發(fā)展與地位
國內的無限雙旋風產生后,因其高效率和低成本,逐漸取代了1.03初期流行一時的雙手大招流,受到越來越多的野蠻人的推崇,并在1.03中期成為野蠻人的第一主流戰(zhàn)術。同時,無限雙旋風也是1.03公認的全職業(yè)第一效率戰(zhàn)術,目前(2012年8月27日)國內外最快清精英效率記錄皆由雙旋風野蠻人玩家保持。
雙旋風的強勢,原因何在?暗黑3中,隨著裝備的成長,殺怪在MF時間中所占比例會越來越少。在筆者6W面板傷害的A3伐木視頻中,殺怪的時間比重在1/3甚至更低,所以裝備成型后,MF最主要的時間是跑路。而沖刺(疾風狂奔)+戰(zhàn)斗暴怒(一觸即發(fā))可以保持全程40%加速狂奔,對MF效率的提升程度,說全D3第二的話,沒技能敢稱第一。因此對于溫飽不愁的野蠻人來說,這兩個技能是必帶的,除非你對效率不感冒。這也是1.03中后期各種跑酷流帶一耗怒技能變種戰(zhàn)術大量涌現的原因。而雙旋風戰(zhàn)術中,旋風斬(颶風轉)可以讓沖刺(疾風狂奔)的回復和傷害能力成倍提升,這種驚人的切合程度,決定了雙旋風的6技能比起其他戰(zhàn)術的6技能,擁有更高的效率,如果技能可以換算成屬性的話,雙旋風的6技能絕對排名第一。

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