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《火炬之光2》工程師成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)

時(shí)間:2012-10-18 17:41:47
  • 來(lái)源:mdf919
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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(本人走的是體專(zhuān)走向 也就是體力和專(zhuān)注  非力量走向 所以先說(shuō)明下 有力量向的朋友可以加入討論 有不足之處還請(qǐng)諸位高手指出^^)

俗話說(shuō):站著才能輸出,工程師的走向必然是純爺們,同意此觀點(diǎn)請(qǐng)往下有選擇性的看 因?yàn)槠容^大。。。

小弟剛?cè)隢G+ 也就是一周目以后不久   感覺(jué)工程師屬于厚積薄發(fā)型 在天賦支持不夠的情況下 無(wú)法和其他職業(yè)在各個(gè)方面能相對(duì)制衡 所以一頭扎進(jìn)制圖工廠到100LV  在見(jiàn)識(shí)各種波斯以及不斷的洗點(diǎn)思考后得出一些淺見(jiàn)  此貼純個(gè)人意見(jiàn) 如果有不完善或者缺陷的地方還請(qǐng)大家多多指出 ^^

先上圖吧  個(gè)人囧造型。。外星人。。

個(gè)人渣面板 還有175點(diǎn)沒(méi)加因?yàn)檫€沒(méi)想好 裝備其實(shí)就是各種湊 沒(méi)有完全在整理  目前暫時(shí)秒怪都?jí)蛴?nbsp; 唯一好點(diǎn)就是這個(gè)頭盔和100%抗減速的鞋子 其他的都要調(diào)整

選槍是個(gè)人喜好 因?yàn)榱?chǎng)在105的制圖里還是夠硬 頂波斯的時(shí)候 由于槍速夠快所以基本站定輸出打到幾下上DOT以及偷藍(lán)都還可以也不影響技能發(fā)揮

下面是目前最終天賦選擇 烈焰錘和震動(dòng)是點(diǎn)錯(cuò)的 不用管

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8.7
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Runic Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡通合作,暗黑,刷寶

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