- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標簽:歷史
三國志12 琴氏兵法內(nèi)政篇
- 來源:batyeah
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

依據(jù)整體游戲過程的不同作用,我將以其在各個時期的重要性進行分類
一級建筑物 (貫穿游戲始終)
所有產(chǎn)出類(農(nóng)田,市場,兵舍),求賢所
求賢所是必須每個城市保持一個的。無論你的武將有沒有人脈或者收集技能,都有一定幾率發(fā)掘到在野武將收納到你的門下或者獲得一定的資金
二級建筑物(中期后期必建,前期無必要)
計略府,技法所
由于中后期你可能面對的是對方十萬以上數(shù)目的屯兵據(jù)點,因而使用計略府破壞對方的城門防御可以大大減少你的攻城難度
而技法所對于相關(guān)技法的研究可以提升你的部隊戰(zhàn)力以及產(chǎn)出類建筑的收入
三級建筑物(無需要可無須建設(shè))
所有輔助類(巡查局,制造所)
巡查局主要作用在于提升本勢力名聲,對于有補修和監(jiān)視類的武將駐守可以起到阻止俘虜逃脫和恢復(fù)城防的效果。不過由于在中后期,城市奪取和特殊事件(如歷史事件,百姓情愿)的效果更甚于該建筑物,而且俘獲的武將逃脫幾率很低,故除非特殊需要,無須該建筑物浪費你的武將
制造所完全是浪費人力物力財力,后期對于攻城武器的需要并非必不可少;而且往往你只需要通過計略府奪取敵勢的攻城器即可
二,城市規(guī)劃
既然我們已了解各個建筑物的基礎(chǔ)功能和重要性,我們將以此來進行城市建設(shè)方針的闡述。
內(nèi)政的核心就是在于城市的合理規(guī)劃,所以SAN12玩家一定要慎重依據(jù)各個城市的類別進行發(fā)展
眾所周知,SAN12里面的城市共分為四類:商業(yè)(市場1.5產(chǎn)出加成),農(nóng)業(yè)(農(nóng)業(yè)1.5產(chǎn)出加成),大都市(兵舍1.2產(chǎn)出加成),通常(無任何加成)
但是這里要注意兩點:第一,城市加成效果只有在該城市的相應(yīng)設(shè)施有武將配屬才有效,否則只有基礎(chǔ)產(chǎn)出;第二,每個城市都有數(shù)額不等的基礎(chǔ)金糧產(chǎn)出
下面我們以游戲時期進行城市規(guī)劃的方針說明
前期(起始至完全控制一州區(qū)域)
雙重方針
無論你此時的發(fā)展水平或者武將配置如何,兵營必須保持在城市空間40%~50%比例。由于前期的人才增容所需大量俸祿,市場的建設(shè)應(yīng)當處于第二重要地位。求賢所必須每個城市保持一個并且配屬武將(最次級武將即可,有人脈技能甚佳)
至于農(nóng)田,保持一個你所奪取的農(nóng)業(yè)城市內(nèi)全配屬滿編就已足夠。
由于前期財政會相對緊張,故不建議進行任何形式的建筑物升級


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