《騎馬與砍殺》M&B陣地攻防戰(zhàn)基本原理與戰(zhàn)術(shù)運用
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

2.不同地形的布陣
(a)平原
就用出發(fā)點做中央陣地就行了,因為基本上所有位置都沒有差別。騎兵不要浪費在和敵方騎兵硬碰上,最好是站在中央陣地的正后方30步左右(有足夠的創(chuàng)造沖鋒所需動能的距離),切勿放在側(cè)翼與中央陣地平行的位置,以防敵軍先打你的騎兵,放在中央陣地后面的話,敵軍必須要先經(jīng)過你的中央陣地。
遠程部隊,一開始可以讓他們肯散開,防止射中自己人,同時也可以發(fā)揮范圍性射擊的優(yōu)勢。步兵站在遠程部隊身后10步之內(nèi),防止被自己人射到。也散開,降低中流彈的機會。
敵人來到本方陣地50步的時候,步兵和遠程部隊都一起聚攏,開始防守。
(b)輕微起伏的地形
基本上和平原的方法一樣。唯一的區(qū)別是,如果敵方遠程部隊多的話,就把中央陣地布置在下坡,防止被射。如果對方騎兵多,就站上坡,騎兵上坡沖鋒時動能會被轉(zhuǎn)化為勢能,從而沖擊力也被降低。
(c)山地(強烈起伏地形)
找個高地(最后還是前面是巖石那種騎兵很難上的高低),那塊高低面積小的話,就所有人一起聚攏,大的話可以先散開,等敵人接近了再聚攏。騎兵全部下馬,因為山地地形騎兵基本失去了靈活的移動力和沖擊能力了。
(d)林地
和山地的做法大致相同,唯一區(qū)別是騎兵可以選擇不下馬,雖然樹林會一定程度上阻擋騎兵,但情況會比山地好的多。
3.積極防守
防守開始,并不代表你就什么都不用做了。如果你的騎兵沒有下馬的話,當(dāng)對方騎兵沖鋒并被你的步兵擋住之后,你就可以帶著你的騎兵沖擊那些失去了速度的地方騎兵,騎兵一旦失去了速度,就是魚腩。另外,也可以在地方騎兵和其他部隊分開之后,攻擊對方的其他部隊。如果地方其他部隊也已經(jīng)散開,也可隨意地踐踏他們。若其他部隊隊形依舊齊整,就從側(cè)翼沖擊。盡量削弱對方兵力。

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