也許你已經(jīng)感覺PES6 AC 已經(jīng)輪為拉2線球隊(duì)拉~~~但我要對(duì)你說AC現(xiàn)在還是最強(qiáng)的球隊(duì)之一(前提是人角齊全~嘎嘎)少了舍瓦的AC米蘭無論在現(xiàn)實(shí)中還是在游戲中似乎都缺少了得分的靈魂。舍瓦的作用只能用一個(gè)“妖”字來形容,缺少了舍瓦的米蘭雖然缺少了那種“亂軍之中取敵首級(jí)”的霸氣,但米蘭的霸氣雖失,靈氣依存!想要用好AC~你首先要了解你自己有最強(qiáng)的后防線~你自己有最高的TEAM WORK~重點(diǎn)之重點(diǎn)你要永記----AC進(jìn)攻4板斧-------1??ǖ膸颍ù蛲粨簦?。西多夫的遠(yuǎn)射(打控制)3。吉拉蒂諾禁區(qū)里面的亂射(對(duì)方技巧比自己高和能力~預(yù)判能力比自己高~實(shí)在不知道怎么進(jìn)攻打開勝利只門的時(shí)候~)4。皮爾洛的低線傳中和過頂(對(duì)方后衛(wèi)速度和對(duì)方防守比較好~但沒身高~你也知道應(yīng)多做什么拉吧~重點(diǎn)欺負(fù)對(duì)象西班牙的佩路)
Incrysis這次公布的《孤島危機(jī)》的游戲截圖或許大家在之前已經(jīng)見過了,但如此高分辨率的截圖還是首次公布。而Gamespot透露,在硬件配置上,如果你的電腦能夠以最高設(shè)置運(yùn)行《孤島驚魂》,那么就可以中等設(shè)置運(yùn)行《孤島危機(jī)》。另外,《孤島危機(jī)》的發(fā)售日期推遲到07年的4月初,喜歡玩家Crysis的玩家還需要更多的耐心去等待。
色彩:1.色彩不要太多:3種以下為宜。2.色彩要有主次:盡量不要平均分配顏色,那樣會(huì)讓你的車看起來像拖拉機(jī)。如何分主次呢?很簡單,主色(或者說底色)盡量保持色塊完整(不要被涂裝分割成一塊塊的)輔助色注意方向性分布(向一個(gè)方向:車前或車后按疏密次序排列。切忌平均。)3.注意突出線條:線條和底色反差越大越好,這樣會(huì)讓上層噴涂看起來很突出。圖案形狀:1.形狀的選擇盡量根據(jù)車的情況,如:線條圓滑的跑車可以選擇曲線比較多的形狀,線條硬朗的車可以用直線和棱角分明的形狀。這樣做的好處是可以讓你的車的特點(diǎn)看起來更突出。2.使用兩層以上圖案時(shí)盡量不要讓圖案疊加在一起,那樣會(huì)看起來很亂。3.廠商標(biāo)記的位置和大小要根據(jù)車身線條來設(shè)定,與圖案疊加的面積要盡量少或者盡量多,不要疊一半露一半。4.有時(shí)候用盡量少的圖案,效果反而會(huì)不錯(cuò)。
你為缺錢而苦惱嗎,你見了秘密商人第一感覺就是想搶劫嗎,但你又不屑于與金山游俠、fpe為伍嗎?沒有關(guān)系,條條大路通羅馬,UJ小組為我們留下了一夜暴富的捷徑進(jìn)入任何一家商店,選擇出售物品,點(diǎn)擊出售數(shù)量所在處,輸入低于持有物品數(shù)量的任意數(shù)值敲擊回車,注意一下會(huì)出現(xiàn)如下圖所示的情況,然后點(diǎn)擊完成交易第一輪洗錢就完畢了,開始沒本錢用低價(jià)物洗,等有本錢了知道該怎么做
一、帶球R2 + 十字鍵慢速帶球快被鏟到時(shí)按 R2 回避十字鍵(任意方向按一下放)+ R1 停球十字鍵(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后為側(cè)身狀態(tài)球在守門員腳下時(shí) L1 + R1 自己帶球R1 + 十字鍵 快速帶球R1 + 十字鍵(任意方向連按2下) 更快速的帶球(適用與甩開對(duì)手后,快速接近禁區(qū),易被斷)R2+與前進(jìn)方向成90度的方向鍵 橫向拉球過人加速帶球中R2+方向鍵 做出最大約45度的變向突破雙點(diǎn)L1 雙腳"踩單車"晃人雙點(diǎn)R2 雙腳"踩單車"晃人快速3次點(diǎn)R2/L1 "牛尾巴"過人(某些特定球員專屬動(dòng)作)原地點(diǎn)2次R2/L1 突破假動(dòng)作搖右搖桿一圈 "馬塞回轉(zhuǎn)"過人原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向鍵可做出V-Feint,V字假動(dòng)
《無冬之夜2》這類角色扮演游戲可以將你帶入另一個(gè)世界,體驗(yàn)另一次人生。你可以扮演一名戰(zhàn)士,盜賊,法師,或是別的人物,進(jìn)行一項(xiàng)重要的任務(wù),通常是擊敗某個(gè)邪惡魔王。然而在《無冬之夜2》中,游戲關(guān)注的重點(diǎn)是改進(jìn)角色扮演體驗(yàn),因?yàn)槟憧梢圆扇〉男袆?dòng)比前作的豐富得多,比如僅僅在路邊點(diǎn)燃一處火堆取樂。這聽起來有些奇怪,但首席設(shè)計(jì)師Josh Sawyer喜歡的正是這種風(fēng)格。而在他的開發(fā)日志中,Sawyer告訴了我們他對(duì)這款游戲的喜愛之處?!稛o冬之夜2》中10項(xiàng)最酷的內(nèi)容作者Josh Sawyer黑耀石娛樂主設(shè)計(jì)師在開發(fā)一款游戲時(shí),開發(fā)者試玩游戲是很重要的。這也許很顯而易見,但事實(shí)上人們很容易忘記我們正在制作的是提供給別人使用的東西。我們制作的是娛樂產(chǎn)品,因此用戶的感受勝過一切,不論是來自區(qū)域文本,或是編輯的圖像。它是一系列玩家
游蕩者陣營:任何生命骰:d6第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(8+智力修正值)×4每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):8+智力修正值武器熟練:木棒、十字弓、匕首、飛鏢、輕型釘錘、流星錘、長棍、短弓以及短劍裝甲熟練:輕甲突襲(Sneak Attack)游蕩者可以在潛行的狀態(tài)下對(duì)目標(biāo)突襲;突襲的傷害是1d6+1d6/2級(jí)。陷阱游蕩者可以通過搜索技能來發(fā)現(xiàn)陷阱并用解除陷阱技能解除它。回避(Evasion)LV2時(shí)游蕩者得到回避技能,如果游蕩者遭受的是豁免成功就只受一半傷害的攻擊種類,豁免成功后將不受任何傷害。離奇閃避(Uncanny Dodge)從第1級(jí)開始,游蕩者在被人打得措手不及或者被隱形攻擊者襲擊時(shí)依然擁有防護(hù)等級(jí)靈敏獎(jiǎng)勵(lì)值;LV5時(shí)對(duì)躲避陷阱時(shí)AC+1,LV10時(shí)變?yōu)?2,LV10后,每升3級(jí)得到對(duì)陷阱的反射判定和閃避判定+1的獎(jiǎng)勵(lì)(LV
吟游詩人陣營:非守序陣營生命骰:d6裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練武器熟練:所有簡單武器豁免:反射&意志(主要),堅(jiān)韌(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)4+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:專注、Discipline、治療、隱藏、聽覺、知識(shí)、無聲移動(dòng)、格擋、勸服、表演、偷竊、法術(shù)辨識(shí)、嘲弄、使用魔法裝置職業(yè)特性:奧術(shù)施法、詩人音樂職業(yè)宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc BloodBard可以發(fā)展多種角色技能,這成為他們的過人之處。也要注意,他們在兩種豁免上更有優(yōu)勢。法術(shù)吟游詩人可以施放吟游詩人法術(shù)列表,使用這些法術(shù)不需要預(yù)先記憶,也不需要法術(shù)書,吟游詩人會(huì)因高魅力值而得到獎(jiǎng)勵(lì)施法次數(shù)。Bard通常被人認(rèn)為是萬精油式而又無一精通的角色。這種總體印象只是對(duì)他能掌握多
巡林客 陣營:任何生命骰:d10第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(4+智力修正值)×4每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):4+智力修正值武器熟練:所有簡單和軍用武器裝甲熟練:除重型外的所有裝甲(輕型、中型)和盾牌法術(shù):知覺高于10的巡林者在達(dá)到第四級(jí)時(shí)可以施法、施法等級(jí)是巡林者等級(jí)的一半Trackless Step:巡林客在室外時(shí)隱藏和無聲移動(dòng)技能+4獎(jiǎng)勵(lì)特技獎(jiǎng)勵(lì):追蹤、雙手武器格斗技能改善(當(dāng)巡林客的命中獎(jiǎng)勵(lì)達(dá)到9時(shí),將自動(dòng)獲得該技能)動(dòng)物同伴 Step:V6時(shí)巡林客可以召喚動(dòng)物同伴。而且隨著巡林客等級(jí)升高,動(dòng)物同伴的能力也增加天敵在第一級(jí)時(shí)巡林者可以選擇一種生物作為天敵,對(duì)抗天敵時(shí),巡林客使用詐騙、聽覺、察言觀色、探察和荒野知識(shí)技能檢定時(shí)可以獲得1點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì);攻擊時(shí)傷害+1獎(jiǎng)勵(lì);此外,巡林者每升5級(jí)可以再選擇一個(gè)天敵,而且對(duì)天敵相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)也
圣武士 陣營:只能是守序善良生命骰:d10裝甲熟練:所有裝甲和盾牌武器熟練:所有簡單武器和軍用武器豁免:堅(jiān)韌(主要),反射、意志(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)4+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:專注、勸服、治療、傳聞、嘲弄、格檔職業(yè)宗派:Default, Champion, Errant, Inquisitor, Undead Hunter第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(2+智力修正值)×4每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):2+智力修正值特技獎(jiǎng)勵(lì):無 偵測邪惡(Detect Evil)圣武士能如同施法一樣識(shí)別邪惡優(yōu)雅儀態(tài)(Divine Grace)圣武士將可以把他
野蠻人陣營:非守序陣營生命骰:d12裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練武器熟練:所有簡單和軍用武器豁免:堅(jiān)韌(主要),反射&意志(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)4+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:Discipline、治療、聽覺、嘲弄、格擋職業(yè)特性:增強(qiáng)移動(dòng)力(10%)、狂暴、離奇閃避、傷害抵抗職業(yè)宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(4+智力修正值)×4 每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):4+智力修正值特技獎(jiǎng)勵(lì):無由于有了十二點(diǎn)的生命骰、較大的防具專精范圍和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成為值得關(guān)注的近戰(zhàn)角色。Barbarians,人們總是認(rèn)為他們會(huì)陷入不由自主
戰(zhàn) 士陣營:無限制生命骰:d10裝甲熟練:所有裝甲和盾牌熟練武器熟練:所有簡單武器和軍用武器豁免:堅(jiān)韌(主要),反射、意志(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)2+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:專注、治療、傳聞、Discipline、格檔職業(yè)特性:特技獎(jiǎng)勵(lì)(1st, 2nd, 4th, 6th, 8th, 10th, 12th, 14th, 16th, 18th, 20th)、武器專擅(lv4)職業(yè)宗派:Default, Commander, Finesse, Gladiator, Pirate d10的生命骰、裝甲、武器和盾牌的熟練,加上眾多的特技獎(jiǎng)勵(lì),使這個(gè)職業(yè)可以成為任何類型的勇士,豁免和技能點(diǎn)是弱項(xiàng),而且職業(yè)技能也很少。使得在技能方面基本沒什么選擇性。職業(yè)宗派在這里,宗派代表不同的風(fēng)格,其中De
《無冬之夜2》的TOOLSET (以下稱為TOOLSET2)與前作的TOOLSET(以下稱為TOOLSET 1)相比有了很大的變化,并且在TOOLSET 1的基礎(chǔ)上增加了更強(qiáng)大、更快捷、更便利的功能。TOOLSET2分為 “工具箱TOOLSET”與“視覺效果編輯器Visual Effects Editor” 兩大部分,以下是兩個(gè)工具的詳細(xì)分析??旖荻嘧兊耐星妒酱翱诮缑鎻膱D中可以看出TOOLSET 2采用托嵌式窗口,這種操作界面與TOOLSET 1相比,可以很明顯地看出極大提高了制作效率。制作者可以邊打開不同內(nèi)容的窗口,邊制作地圖。通過窗口的自由化,還可以在制作中關(guān)閉一些無用的窗口,防止它們干擾觀察效果。藍(lán)圖Blueprints這方面保留了TOOLSET 1的傳統(tǒng)風(fēng)格,物品(Items)、生物(Creatures
房屋等級(jí)繁榮人數(shù)升 級(jí)普通房屋1701種生活用品中檔房屋10110噴泉,2種生活用品高檔房屋25150已是最高級(jí)別普通公寓140噴泉,1種奢侈品中檔公寓2560城墻,2種奢侈品高檔公寓3580已是最高級(jí)別普通別墅130醫(yī)療、娛樂中檔別墅4030衛(wèi)生、宗教、2種娛樂高檔別墅60301種舶來品、教育普通莊園100302種舶來品、2種宗教、司法、3種娛樂(或2種高級(jí)娛樂)中檔莊園155303種舶來品、2種醫(yī)療高檔莊園220304種舶來品、2種衛(wèi)生、3種宗教、城墻普通豪宅295305種舶來品、4種娛樂(或3種高級(jí)娛樂)中檔豪宅390306種舶來品、5種娛樂,4種宗教,2種司法(集會(huì)所需要執(zhí)政官住處來開啟)高檔豪宅50030已是最高級(jí)別,10%財(cái)產(chǎn),繳稅1800左右(默認(rèn)6%時(shí)1000多)*計(jì)算方法:把所有民
和舌戰(zhàn)模式不同,單挑更需要即時(shí)性和所謂的RP。但是由于程序設(shè)定上的……導(dǎo)致在你所選的重視不變的情況下,每一次對(duì)決的結(jié)果都是一樣的。正是因?yàn)橛泻芏嗳苏f勇將集結(jié)更是拼人品的關(guān)卡,有很多朋友總是功虧一簣,想暴走……于是經(jīng)過大小200多次單挑,我每次都是把馬孟起放在最后一位(把他過了給加滿血,晚了就可以打大小強(qiáng),所以剩下的11位的順序就顯得尤為重要),我挑選出了個(gè)人覺得最滿意的出場順序和重視選擇的順序,僅供大家分享:太史慈——張遼——趙云——關(guān)羽——文丑——典韋——黃忠——許褚——顏良——龐德——甘寧—馬超第一陣 太史慈沒啥好說的,一直選擇攻擊重視,太史慈會(huì)在第五回合放鏢。不過請大家放心,這一場較量,當(dāng)你點(diǎn)下“攻擊重視”以后,就可以出去了。必勝……第二陣 張遼正當(dāng)我很緊張,以為張遼會(huì)給我?guī)砗艽蟮穆闊┑臅r(shí)候,只聽到音響
1、在打敗黃忠拿到養(yǎng)由基弓之前,不管是打誰,都可以一直用攻擊重視,就算掛了一次也沒關(guān)系,反正能復(fù)活,而復(fù)活又不能在打呂布和項(xiàng)羽時(shí)用。(張飛用攻擊重視,那個(gè)猛啊……)2、在打敗黃忠拿到養(yǎng)由基弓之后,一直用防御重視,就可以和AI慢慢耗了,AI基本上傷不了你多少血。(防御重視真的很強(qiáng)……)3、在沒有把握一下把AI打敗時(shí),不要放必殺。(給AI送怒氣太劃不來了……)4、急所、無雙在沒把握時(shí)不要用,盡量用必殺,因?yàn)閺膫χ祦砜矗?急所<2必殺,1無雙<3必殺。(我個(gè)人感覺急所、無雙的作用沒什么太大用處……我一般都用必殺的,只是看多了會(huì)審美疲勞,偶爾會(huì)換換……)5、有了暗器時(shí),不要一開始就用,要等到有把握一下把AI打敗時(shí),或者和必殺一起連續(xù)放,不要給AI反擊的機(jī)會(huì)。(最后一句話有點(diǎn)熟悉……)6、有了弓時(shí),一直用
首先要說明一下,由于COH的采用新的資源采集方式,游戲的資源采集就環(huán)繞住資源的爭奪。資源點(diǎn)的多少就決定了資源的收集多少,這就意味著后期的兵種的種類,這里指得是tank的分別,油資源越多,tank就越多。當(dāng)然,這只是相對(duì)的,我們在升級(jí)科技的時(shí)候,有很多招呼部隊(duì)中也有tank,用的只是人力資源而已。而人力資源雙方是一樣的,這樣,就算沒有搶到大油田,或大子彈點(diǎn),只要用兵得宜,也有可能收復(fù)失地。以下主要以VP500(搶點(diǎn)勝利,500)模式討論,采用此模式討論,主要是時(shí)間適當(dāng),大大提高其戰(zhàn)斗的激烈程度。若采用征服勝利的模式,其雙方實(shí)力相當(dāng)時(shí),真的可以打幾天的?! ∫弧㈤_局(步兵時(shí)代)一年之計(jì)在于春,開局的形勢,決定將來主戰(zhàn)的打法。為了能快速擴(kuò)張,一開始雙方都會(huì)用一個(gè)工兵去建兵營?!久塑姟?、先出兵營:JEEP:能迅速對(duì)搶
英雄連全流程攻略友情提示:下文中提到的上下左右方向請用alt轉(zhuǎn)到正北方向?yàn)闇?zhǔn)。1、Omaha Beach主要目標(biāo)1:要25位戰(zhàn)士接近鐵絲網(wǎng)tips:海灘上有一名狙擊手,見到后馬上將他使用隱蔽技能,不要靠近鐵絲網(wǎng)(一旦靠近就無法控制)。將見到的軸心國重機(jī)槍全部射殺(左右兩個(gè)路口都要),然后將突擊戰(zhàn)士沖到鐵絲網(wǎng)(屏幕左邊人數(shù)在15/25的時(shí)候可以把狙擊手也靠上去,不靠等下就沒得用了)主要目標(biāo)2:把工程兵靠近鐵絲網(wǎng)主要目標(biāo)3:摧毀懸崖上的碉堡tips:狙擊手做事吧,最后用工程兵的定時(shí)炸彈炸掉碉堡喔,(不是用突擊部隊(duì)的手雷)主要目標(biāo)4:拆掉2座88毫米炮tips:因?yàn)榈貓D上2座88沒有戰(zhàn)爭迷霧,用懸崖邊的大炮吧,5秒鐘的事(前提是你沒把它炸掉)。勛章目標(biāo):把海岸左邊的敵人全部清理次要目標(biāo)1:(主要目標(biāo)3階段出現(xiàn))炸掉2
戰(zhàn)爭的真相全關(guān)卡流程攻略:訓(xùn)練關(guān)1三個(gè)國家的訓(xùn)練關(guān)是一樣的,所以其他國家的這關(guān)以后就不重復(fù)了。一開始你只能操縱一個(gè)人,按照提示一步一步照著做,游泳過河,前面有一扇門打不開,使用右下角的圖標(biāo)或者使用空格鍵切換成趴下的模式,從門左邊的狗洞鉆過去,開門,然后往前經(jīng)過一個(gè)樓梯到達(dá)射擊場。跟著NPC照做,從第一個(gè)箱子里面拿到?jīng)_鋒槍和彈藥,然后把所有冒出來的靶子打掉,可以按著Ctrl隨意射擊,接著提示到另外一個(gè)箱子里面拿機(jī)槍和彈藥,按I鍵可以打開包裹欄,把原來的搶丟掉,然后再次把所有冒出來的靶子干掉。接著把機(jī)槍丟掉,按住Tab可以顯示地面的草叢中有狙擊步槍,撿起來,狙擊步槍的射擊方法有些不同,首先需要按著Ctrl瞄準(zhǔn)目標(biāo),然后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色的邊框,直到中間出現(xiàn)一個(gè)紅點(diǎn)然后射擊才能夠到達(dá)最高命中率。接著提示需要你炸掉一輛油罐
序幕實(shí)驗(yàn)室呢,一位博士邀請了不少的名人來參觀他的新試驗(yàn)。他正是著一篇章的反派角色章魚博士。鋼鐵觸角在他的背后舞動(dòng)著,并在機(jī)器上開始了試驗(yàn)。顯然,試驗(yàn)并不成功,實(shí)驗(yàn)室發(fā)生了大爆炸,當(dāng)蜘蛛俠沖入實(shí)驗(yàn)室時(shí),為時(shí)已晚……Chapter 1:Tutorial蜘蛛俠在大街上開始了他懲惡鋤奸的義舉。不過要行俠仗義得先有足夠的本事。第一次接觸此游戲的玩家現(xiàn)在開始進(jìn)入訓(xùn)練階段。訓(xùn)練分三部分,第一部分是學(xué)習(xí)如何利用天空中的蜘蛛網(wǎng)在城市上空跳躍,這個(gè)動(dòng)作和電影里的一模一樣,不過別看電影里人家用起來得心應(yīng)手,但是在游戲里你可得握好你的鼠標(biāo),看準(zhǔn)了下一個(gè)蜘蛛網(wǎng)的位置就可以跳了,不過由于是在空中不停地晃動(dòng),所以要聯(lián)系跳的話難度比較大,有一個(gè)圈可以作為示范。第二部分是爬點(diǎn)。就是學(xué)會(huì)在墻壁上的爬行,這里只需要你爬到指定的點(diǎn)就行了。一般跑過去爬
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved