先說一下規(guī)則,如果很清楚,可以略過此段。不同的屬性掌控著不同技能,比如Endurance掌控Armorer、Blocking、Heavy Armor,規(guī)則大致為:這三種技能總共每提升10級或超過10級對應(yīng)人物升級時,Endurance的屬性加值獎勵+5點,8-9對應(yīng)4,5-7對應(yīng)3,2-4對應(yīng)2,1對應(yīng)1。而所有Major Skill總共提升10級,則人物可以通過休息獲得屬性加值。而如果得到提升的Skill在Minor Skill中,也會影響屬性加值,但不會影響人物升級。另外,需要注意的是,《地獄》中如果想要靠Minor Skill的提升來影響屬性加值,則必須要在人物滿足升級條件前完成。否則,一旦系統(tǒng)提示人物可以升級,則無論Minor Skill再增加多少,也不會在本次升級中影響到屬性加值。簡單分析以上規(guī)則,如
一 人物創(chuàng)造晨風(fēng)的人物創(chuàng)造是在游戲開始后的進(jìn)行過程中完成的,首先是在船艙里決定自己的名字,然后出了船上岸之后會有人問你的種族,這時候決定自己的外貌,接下來進(jìn)入人口辦公室,和工作人員對話來決定職業(yè)和屬性,設(shè)定職業(yè)一共有三種方法,第一種是回答他提出的問題,最后根據(jù)答案的選擇得出一個適合你性格的職業(yè),第二種是直接從一共二十一種職業(yè)中挑選一個,最后一種是自己創(chuàng)造一個職業(yè),我認(rèn)為自己創(chuàng)造一個職業(yè)最好,可以顧及到各種屬性日后的成長,選擇完職業(yè)以后,還要選擇一個星座,下面就人物創(chuàng)造談?wù)勎业目捶?。首先種族的問題,我覺得晨風(fēng)這個游戲是戰(zhàn)士為主的,因為魔法方面種類雖然很多可是卻沒有什么特別好用的,而盜賊的進(jìn)距離戰(zhàn)斗方面又遠(yuǎn)不如戰(zhàn)士,以下的攻略我也是以戰(zhàn)士為主的,既然是戰(zhàn)士,那么最合適的種族就是redguard了,他們本身具有對毒素
位置如圖所示,從地牢出來不久就可以跑到,這里北面是首都。只要到了地圖中我所在的位置相信大家都能找到它,注意到了那里首先會有3個牛頭人過來打你,別亂跑盡量在原地消滅它們(否則容易驚動了獨角獸)。消滅3個牛頭人后按F立刻收起武器,L-ctrl切換到潛行模式。稍微走幾步就能發(fā)現(xiàn)獨角獸,從后面接近它按空格,恭喜,你現(xiàn)在擁有獨角獸啦!
ATi公司的程序員外號“Chunk”在接受訪談,當(dāng)中談到這次他研發(fā)出的在《上古卷軸4》當(dāng)中打開HDR+AA的補丁。Chunk表示,之前玩家只能在Xbox 360版的《上古卷軸4》當(dāng)中同時享受到HDR和反鋸齒效果。但是現(xiàn)在ATi發(fā)布的新補丁驅(qū)動程序,可以讓Radeon X1K玩家享受到最美的《上古卷軸4》畫面,新補丁只是開始利用到Radeon X1K當(dāng)中的優(yōu)秀特性,并非開啟了傳說中的R5xx隱藏的Xeon核心,的確,R5xx芯片面積很大,但是現(xiàn)在的產(chǎn)率很好。Chunk表示,他開始對Bethesda決定PC版《上古卷軸4》不支持HDR+AA的決定感到失望,因此他決定自己動手豐衣足食。Chunk表示,他并不想要ATi老板傳聞當(dāng)中獎勵他的法拉利,只希望有多點假期,可以多玩點游戲,但是如果玩家都向ATi請愿,要求ATi獎
編者按:近日,眾多玩家翹首期盼的《上古卷軸4》終于發(fā)售,上古系列的盛名吸引了不少從未接觸這個系列的新玩家,上古系列的玩家隊伍一下壯大起來,剛接觸這個系列的玩家也許對這個游戲的特色還不大了解,所以我們找來了這篇文章,希望慕上古卷軸之名而來,打算從《上古卷軸4》進(jìn)入這個宏大世界的新玩家們對這個游戲有一個概念,看看是否是適合自己的胃口吧。文章的作者老岑是一位從《上古卷軸3》開始接觸這個系列的玩家,相信大多數(shù)玩家都是從3代開始接觸這個系列的。上古卷軸的精髓之一:一個宏大真實的可探索性區(qū)域我接觸《上古卷軸3:晨風(fēng)》,是一次偶然。第一次進(jìn)入游戲,我就發(fā)現(xiàn)晨風(fēng)的世界是如此的宏大真實??墒?,由于它的可探索性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我所接觸過的所有RPG游戲。我也如同在真實生活中一般,突然間迷失了自己的方向,不知該何去何從??粗磉呉粋€如此宏大
2002年最好的CRPG除了《地牢圍攻》和《無冬之夜》就是Bethesda的《晨風(fēng)》了。《晨風(fēng)》有著先進(jìn)的引擎,雖然系統(tǒng)要求非常高,但是玩家會覺得很值當(dāng)。此游戲得過眾多獎項,還先后推出兩作擴展包?,F(xiàn)在Bethesda就要完成上古卷軸最新一作——《上古卷軸:地獄》,如果你降低畫面細(xì)節(jié)的話,連今天的怪物級顯卡都可以應(yīng)付的了。對于這款PC\Xbox雙平臺游戲,我們對開發(fā)者進(jìn)行了一次訪談來揭示一下畫面以外的人工智能和物理系統(tǒng)等等。Gavin Carter很慷慨的為Beyond3D的讀者回答了下面的問題。能談?wù)勀銈兪褂玫膭討B(tài)陰影技術(shù)么?他們看起來像是某種陰影貼圖。他們確實是一種陰影貼圖,不過和我們在E3看到的那種很不一樣。在最開始的陰影測試中我們在游戲中每個表面都用上了立體貼圖(cube maps),不過在時候的進(jìn)一步測
死,或者痛苦地活著原作:Steve Meister- 程序員知可以戰(zhàn)與不可以戰(zhàn)者勝,識眾寡之用者勝,上下同欲者勝,以虞待不虞者勝,將能而君不御者勝?!獙O子兵法你走在西塞洛迪爾(Western Cyrodiil)下城區(qū)混亂骯臟的街道上。人群喧囂著,有人在交談,有人忙于生意,有人在專注著自己的差事……這時,一個丑陋的的家伙突然開始看你不順眼。也許他是喝高了,也許他就是一個無賴,也許他只是為了在同伴面前炫耀一把……但無論如何,他已經(jīng)估量過你并覺得自己可以把你狠揍一頓。他高舉起手中的釘頭錘向你沖了過來,帶著一臉憤怒的表情??礋狒[的圍觀者向后退去,為即將到來的樂子讓出空間。你迅速地抽出劍和盾牌,轉(zhuǎn)過身面對他。他來勢迅猛得令你手足無措,甚至在他的第一下怒擊時連盾都來不及舉起(按下鼠標(biāo)右鍵)。但是你還是及時地抗住了他的攻擊
【游戲名稱】:上古卷軸4:地獄【文件大小】:4.18G【游戲類型】:ARPG【發(fā)行公司】:2K Games【內(nèi)容介紹】:《上古卷軸4:湮沒》的故事發(fā)生在Tamriel的首都Cyrodiil,老國王不久前被未知的刺客暗殺,而你的任務(wù)就是找到他失蹤的后嗣以繼承空蕩蕩的王座?!渡瞎啪磔S4》將是RPG游戲的一個飛躍。《上古卷軸4:湮沒》是作為2002年推出的《上古卷軸3:晨風(fēng)》的續(xù)篇,而且早在3月推出之后就開始著手制作了,這一次公司的目標(biāo)是制作出一部次世代角色扮演游戲。負(fù)責(zé)該系列制作的主管Todd Howard指出:“早在兩年前開始這部作品的開發(fā)計劃的時潁頤薔橢貧了最高目標(biāo),那就是要把該作品做成次世代角色扮演游戲,他會擁有完全自由的游戲性以及出色的圖像表現(xiàn)。就像在《晨風(fēng)》中一樣,玩家可以隨意進(jìn)行游戲,如果著急看劇情,
弓箭特性無暴頭隱蔽模式下第一箭 X3傷害 無論頭還是腳 只能有一箭的效果隱蔽模式下遠(yuǎn)距離射擊 X3傷害 無論頭還是腳 能有多箭的效果 (到底多遠(yuǎn)才算遠(yuǎn)距離呢?我也說不清,大概一個怪在屏幕只有1厘米大小的時候就差不多了)隱蔽模式下超遠(yuǎn)距離射擊 X3傷害 另外怪物一直讓你射死都不會動(什么叫超遠(yuǎn)距離...視野開到最大...然后發(fā)現(xiàn)一個怪...再然后退后直到怪漸漸消失在視野中..最后朝大概方向射擊...=_=! 這個也可能是偶爾出現(xiàn)的BUG )射擊威力弓的傷害+箭的傷害+蓄力(蓄力不足只能射陽痿箭威力不足不過很適合練功)弓與箭的傷害由射擊技能和敏捷相互作用敏捷奇高技能奇低或者反之,都不能有效的提升威力.射擊技能影響的是弓與箭的傷害上限與提升傷害需要的敏捷量敏捷影響弓與箭的具體傷害數(shù)值例如技能50 敏捷60時 弓的傷害
上古4升級屬性點的增加與上古3有很大的區(qū)別,單單把付技能提升10并不能保證升級時對應(yīng)的屬性點+5,經(jīng)過俺一個下午的嘗試發(fā)現(xiàn),只要在你升級前(主技能升10點)前把某一付技能提升10點再升級,那么付技能所對應(yīng)的屬性點也能+5,如此便能打造出低等級全屬性100的人物.以黑精靈MM為例:黑精靈MM初始屬性:STR:40INT:40WIL:30AGI:40SPEED:50END:30LUCK:50PER:40附加技能:ATHLETICS+5, BLADE+10,BLUNT+5,DESTRUCTON+10,LIGHT ARMOR+5, MARKSMAN+5,MYSTICISM+5星座選:THIEF,(AGI,SPEED,LUCK各加10)以保證盡快LUCK能提升到100,選技能時自定義,COMBAT(以保證近戰(zhàn)技能迅速提升
不知道這個話題是否曾經(jīng)有人發(fā)過,不過看大家大部分的貼子,恐怕還沒有人仔細(xì)整理過相關(guān)的話題。如果有人發(fā)過,就當(dāng)我火星吧。 另外,這是一種為了培養(yǎng)全能型人物精益求精的方法,研究過于變態(tài),可能會失去一些樂趣,不喜勿看。這種方法是源自上古3,因為我恐怕上古4里規(guī)則與以前不同,所以之前沒有發(fā)。最近經(jīng)過研究,發(fā)現(xiàn)盡管規(guī)則有所不同,但總的來說還是差不多的。先說一下規(guī)則,如果很清楚,可以略過此段。不同的屬性掌控著不同技能,比如Endurance掌控Armorer,Blocking,Heavy Armor,規(guī)則大致為,這三種技能總共每提升10級或超過10級對應(yīng)人物升級時Endurance的屬性加值獎勵+5點,8~9對應(yīng)4,5~7對應(yīng)3,2~4對應(yīng)2,1對應(yīng)1。而所有Major Skill總共提升10級,則人物可以通過休息獲得屬性
關(guān)于技能訓(xùn)練:首先每個級別可以訓(xùn)練5次,不分主次技能。這樣就避免了3代中可以用金元戰(zhàn)術(shù)堆出一個超高等級人物的現(xiàn)象。也就是說最多可以通過訓(xùn)練將主要技能提升5個級別,剩下的5個級別還需要自修成才方能達(dá)到升級的要求。另外訓(xùn)練費用是根據(jù)當(dāng)前的技能水平,每級10個金幣,例如53級的Blade訓(xùn)練費用為530塊。在初期這的確是一筆不小的費用,到了后期Glass,Ebony的裝備遍地都是錢也就不成問題了。對應(yīng)每項技能都有5個訓(xùn)練師,2個初級,可以將技能訓(xùn)練至40級;2個中級,可以將技能訓(xùn)練至70級;1個大師,將技能訓(xùn)練到100級的升仙境界。初級和中級的訓(xùn)練師沒有特別要求,金幣充足就行。只是有些教師有訓(xùn)練時間的限制,如果大半夜把人從床上拖起來他是不會對你進(jìn)行訓(xùn)練的。大師在開始訓(xùn)練之前還有一個特別的Master Training
《上古卷軸4》不同熟練等級的技能特性內(nèi)容取自游戲的用戶手冊,由本人整理翻譯,轉(zhuǎn)載請注明。技能熟練等級 技能等級新手(Novice) 0-24學(xué)徒(Apprentice) 25-49熟手(Journeyman) 50-75專家(Expert) 76-99大師(Master) 100戰(zhàn)斗系技能(Combat Skill)運動(Athletics)新手:跑步時體力回復(fù)速度減慢。學(xué)徒:跑步時體力回復(fù)速度加快25%。熟手:跑步時體力回復(fù)速度加快50%。專家:跑步時體力回復(fù)速度加快75%。大師:跑步時體力回復(fù)速度不會減慢。鍛造(Armorer)新手:不能修理魔法物品。學(xué)徒:修理用錘子(Repair Hammers)使用次數(shù)加倍。熟手:可以修理魔法物品。專家:可以把物品的生命力修理至125%,這樣做
全文分為常識篇,世界篇與游戲篇Oblivion常識篇Q:游戲什么時候發(fā)售?A:2006年3月20日Q:游嘵戲是從什么時候開始肩開發(fā)惹的?A:2002年中旬Q:Oblivion是什么意思?A:Tamriel是一個存在遠(yuǎn)古卷軸的世界,而Oblivion在Tamriel的概念等同與地獄Q:游戲會有多人模式嗎? -A:沒有 普通版內(nèi)容1DVD游戲光碟48頁全彩上手指南手冊 特殊版比普通版多的是珍藏版包含獨特的包裝、限量DVD、仿游戲的家族硬幣、112頁的Tamriel王國手冊。系統(tǒng)要求其本配置CPU 2 Ghz內(nèi)存 512MB顯卡 128
據(jù)試玩版、各個種族介紹和其它資料匯總,我們可以看到英雄5中的魔法數(shù)量應(yīng)該固定在每系10個(每級2個),4系共40個。現(xiàn)整理如下。Destructive Magic(破壞魔法,即殺傷類魔法)Eldritch Arrow 魔法箭Fist of Wrath 憤怒之拳(即四代魔法拳)Lightning Bolt 雷霆閃電Ice Bolt 霹靂寒冰Fireball 連珠火球Circle of Winter 寒冬之環(huán)(即冰環(huán))Chain Lightning 連環(huán)閃電Meteor Shower 流星雨Earthshock 裂地術(shù)
由于中了Agrael和他的幫手——女妖Biara的陰謀詭計,Isabel被囚禁了。她很快將被押送到Sheogh——惡魔之國幾世紀(jì)以來的古老監(jiān)獄。戰(zhàn)前選擇:1、4帝國49(推薦)2、幸運四葉草(幸運+1)3、1500金幣主要任務(wù):1、救出Isabel并攻陷Dunmoor城任務(wù)描述:Isabel被敵人俘虜了,她現(xiàn)在唯一的希望只能寄托于剛和銀色之城(SILVER CITY)的術(shù)士交涉完并返回的Godric將軍。盡管Godric的外交任務(wù)失敗了,他并不能爭取到新的援軍,但他仍需在一星期內(nèi)將Isabel從Dunmoor城附近的監(jiān)獄中解救出來。2、Isabel和Godric必須存活3、一星期內(nèi)占領(lǐng)一座城一開始地圖上方就可以看到Dunmoor城,向著Dunmoor前進(jìn)吧,經(jīng)過寶物商人的時候可以看看有無聚金袋一類的寶物,HER
自從1.0升級為1.1后,普通攻擊的威力被大大提高了,已經(jīng)成為了戰(zhàn)場上的主要進(jìn)攻手段,所以部隊的攻擊力和防御力顯的格外重要,部隊的攻擊力基本上是由主將的武力決定,防御力則是由主將的統(tǒng)率決定,這個特性使得以往那些武力低統(tǒng)率高的強人,典型的就是曹操,周瑜和諸葛亮,不再適合正面交戰(zhàn)了,他們主要的作用是用計。而那些武力統(tǒng)率都很高的人,如呂布、關(guān)羽、趙云等,與一般將領(lǐng)拉開的差距則更大了。NO.1:關(guān)羽(武力:97,統(tǒng)率:95,特技:神將)人物分析:擁有游戲里最高的武力和統(tǒng)率總和,在改版前可能會輸于飛將呂布排名第二,但改版后關(guān)羽的神將即使普通攻擊也能暴擊的優(yōu)勢頓顯無疑,排名第一不為過。配上連戰(zhàn)后,一個普通攻擊打五千也是可以的。缺點是騎兵只有A級,讓他多帶騎兵,盡快早點升到S級。組合分析:關(guān)羽肯定要有一個連戰(zhàn)的搭檔,同一勢力
第一章:術(shù)語表ATK: 攻擊率,衡量你的角色用武器攻擊敵人的成功率Boost: 增加狀態(tài)(攻擊,防御)的技能Buff: 提高角色攻擊或防御水平Debuff: 給敵角色降低攻擊或防御水平Def: 防御率,衡量敵角色武器攻擊給我方角色造成傷害的成功率EP: 能量點數(shù)HP: 生命點數(shù)Mob: 敵方角色或人物Power: 所有X技能都需要被這個按鍵激活(除被動技能外)Skill: 所有X技能。Skill分為以下幾種:-- Ability: 給角色增加一種能力, 比如飛行, 搬運.-- Beam: 光束攻擊,攻擊范圍基本為一個點, 直線飛行.-- Blast: 對某指定點的范圍攻擊-- Boost: 給我方成員加有利狀態(tài) (攻,防,技能)-- Charge: 續(xù)力的長距離攻擊-- Debuff: 減敵攻或防-- Mel
在第三紀(jì)元的最后數(shù)年,魔戒之王索倫建立了一支征戰(zhàn)大軍,中土世界瀕臨毀滅邊緣,在這關(guān)鍵時刻,精靈、矮人和人類的領(lǐng)袖緊急召開了會議,商討如何抵抗索倫的大軍,他們派遣遠(yuǎn)征隊迅速向南摧毀索倫的力量來源,而在北方之地,為了防備索倫的突然襲擊則加緊準(zhǔn)備著……邪惡勢力戰(zhàn)役一:羅瑞安北方之戰(zhàn)在羅瑞安率先點燃戰(zhàn)火,一支來自多爾哥多的哥布林大軍駐扎在幽暗森林,并試圖攻擊居住在魔法森林的精靈,他們通過建造哥布林洞穴、隧道和裂痕來壯大自己的勢力,一會兒時間,由哥布林戰(zhàn)士、哥布林戰(zhàn)士弓箭手、洞穴食人妖和戒靈組成的沖鋒部隊在索倫之口的帶領(lǐng)下向南邊發(fā)起了襲擊,摧毀了河邊的兩座精靈樹屋,但這只是前哨,而精靈堡壘在最南端的卡拉斯加拉頓,哥布林大軍繼續(xù)往南前進(jìn),一路上釋放出被精靈俘虜?shù)娜齻€高山巨人,盡管遭到了精靈的頑強抵抗,但在高山巨人的協(xié)助之下
更新至第6關(guān)控制鍵隊友視角:按G鍵地圖:TAB(注意!看地圖時游戲還在進(jìn)行!并沒有暫停!千萬找個安全的地方看哦~)動作鍵:X(只有提示的時候才能動作,不能開門、使用場景武器!)武器選擇:F(按住F然后選武器,確認(rèn)后放開)順序選擇欲給予指令的隊友:滾輪射擊:左鍵瞄準(zhǔn):右鍵打開指令欄:按下滾輪向左窺視:Q向右窺視:E裝彈:R助跑:左SHIFT滑鏟和飛撲(快速臥倒):空格蹲站快捷鍵:左CTRL蹲臥切換鍵:C站立:V命令全體隊員:~(1旁邊那個)1號隊員:12號隊員:23號隊員:3武器射擊方式切換:Z夜視儀:N武器:武器非常重要!不同的狀況使用不同的裝備!而且要注意負(fù)重問題~M99狙擊步槍:攜彈只有21發(fā),穿透力高!即使敵人躲在樹木、墻壁、車輛后面也可以擊斃之~缺點是子彈少而且打一發(fā)裝彈一次MA-C:裝彈50發(fā) 子彈多
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