兩周前Bioware已經(jīng)確認(rèn),在6月份即將到來的E3將發(fā)布《龍騰世紀(jì)3:審判》新的信息。更可能的是,游戲?qū)⒆罱K宣布,并放出更具體的信息。而剩下關(guān)于《龍騰世紀(jì)3:審判》的一個大謎團(tuán)正是關(guān)于游戲同伴的。從去年泄露的圖片指出,在過去的兩作中,引入新同伴的趨勢將會繼續(xù),但是這并沒有得到確認(rèn),只是一個純粹的猜測,并且很有可能是真的。據(jù)說這些圖像來自用戶調(diào)查,但是感覺會不會是為了加入史詩感而進(jìn)行的調(diào)查呢?如果那些圖像實(shí)際上是可選角色,那么這絕對一次是很重要的調(diào)查,而這讓我們相信,這些相同的圖像對應(yīng)于《龍騰世紀(jì)3:審判》預(yù)測中的8個同伴。還有一個事實(shí),8這個數(shù)字與之前的數(shù)量相同。許多粉絲預(yù)測,這些八個角色彼此之間將非常具有破壞性,因?yàn)檫@在之前的游戲也發(fā)生過。與其它角色之間互相對抗的故事肯定會出現(xiàn),一定會有是一個新的競爭決斗,
今年的E3大展,大家的目光似乎都集中在索尼公司的PS4和微軟的Xbox 720對對碰之上,不過別忘了還有數(shù)百款準(zhǔn)備在次世代主機(jī)上發(fā)布的游戲,其中就有《龍騰世紀(jì)3》。BioWare的創(chuàng)意指導(dǎo)Mike Laidlaw最近在他的Twitter上發(fā)布信息說:“我們確認(rèn),我們將會在E3上展示一些東西。”眾所周知Mike Laidlaw只負(fù)責(zé)《龍騰世紀(jì)》系列的創(chuàng)意指導(dǎo)工作,如果上面他說的還不夠明確的話,不久后他又再發(fā)信息說:“我之前說得不夠清楚!沒錯,今年E3上會有DA3(龍騰世紀(jì)3)的內(nèi)容,不是一般的料哦,是DA3的料。”自從BioWare公布《龍騰世紀(jì)3》到現(xiàn)在,一直沒什么消息傳出來,不過我們知道的是本作采用DICE工作室在《戰(zhàn)地4》上使用的寒霜引擎。另外,還有消息說本作
Chase Boyajian 可能會在2013年E3大展上為我們帶來《龍騰世紀(jì)3:審判》的宣傳片。據(jù)一名美國藝電的工作人員說,他們正在為E3大展制作宣傳影片,其中一部貌似是《龍騰世紀(jì)3》有關(guān)的宣傳片。Bioware會使用新的寒霜3引擎來開發(fā)《龍騰世紀(jì)3:審判》。《戰(zhàn)地4》也是用了該引擎。另外《質(zhì)量效應(yīng)》系列游戲的續(xù)作很可能叫做《質(zhì)量效應(yīng)4》。EA還沒有公布《龍騰世紀(jì)3:審判》的發(fā)售日。2013年E3大展將于6月11-13日于洛杉磯舉辦。之前概念圖:
Bioware的Blair Brown回應(yīng)玩家提出的要求,昨天在官方論壇上公布了一些《龍騰世紀(jì)3:審判》的新截 圖,并稱他們正在等合適的時機(jī),放出大量內(nèi)容,讓大家目瞪口呆。 “我們會決定何時公布更多信息(不是EA)決定的,但現(xiàn)在不行,我們正在等待合適的時機(jī),放出大量內(nèi) 容讓大家目瞪口呆。我們沒有害怕” 《龍騰世紀(jì)3:審判》最早在2012年確認(rèn),將采用寒霜3引擎,與《戰(zhàn)地4》一樣。下一部《質(zhì)量效應(yīng)》 也將采用寒霜3. EA現(xiàn)在還沒有確認(rèn)《龍騰世紀(jì)3:審判》的發(fā)售日期。
BioWare的Neil Thompson今日表示,感謝寒霜2引擎,是它讓《龍騰世紀(jì)3:審判》變得美輪美奐。他還表示,一旦有截圖可以放出之后,玩家們一定不會失望。Thompson表示,《龍騰世紀(jì)》的前兩作都使用的是自家的Eclipse引擎,但在2代發(fā)售時,這個引擎就已經(jīng)有點(diǎn)不行了。《審判》將會由寒霜2引擎制作,這款引擎的強(qiáng)大讓他感到震驚?!啊洱堯v世紀(jì)》的藝術(shù)家在使用Eclipse引擎時總是會受到一些阻礙,但使用寒霜2引擎,他們創(chuàng)造出了很多令人驚喜的事情。就連我自己在看到初期階段的環(huán)境場景時,都感覺大吃一驚。一切看起來都是那么的魅力。我想當(dāng)我們放出截圖的時候,玩家們一定不會失望的?!盩hompson還說:“奇幻游戲的魅力也可以用多種方式來表達(dá)。我想《龍騰世紀(jì)3:審判》一定會讓大家耳目一新?!敝八囆g(shù)圖:
BioWare公司的動畫設(shè)計師Neil Thompson在一次OXM網(wǎng)站的采訪中發(fā)表了自己對于下一代游戲平臺的看法,他說到下一代平臺機(jī)的改進(jìn)并不會非常明顯,他并不否認(rèn)每一次游戲平臺的更新都能夠帶給游戲界新的飛躍,但圍繞著這一輪平臺機(jī)的更新問題,各大游戲平臺制造商會采用“新的方式”來實(shí)現(xiàn),Thompson之后詳細(xì)說明了作為一家游戲開發(fā)商是如何順應(yīng)游戲硬件發(fā)展潮流并“認(rèn)真?zhèn)鋺?zhàn)”的?!敖?jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑,游戲平臺更新的最大阻礙就是開發(fā)經(jīng)費(fèi),對于游戲開發(fā)商而言,如果你想想要開發(fā)一部更好的游戲,你就必須充分發(fā)揮現(xiàn)有游戲的價值,游戲平臺也是如此,如果你想要獲得10倍的開發(fā)經(jīng)費(fèi),你就必須多賣出2000萬到3000萬張游戲光碟,不然你就會因?yàn)橘Y金周轉(zhuǎn)問題而破產(chǎn)?!盩hompson這樣說道?!爱?dāng)然目前我們在游戲開發(fā)過程中遇到的
如果這位上海設(shè)計師的摘要可靠的話,《龍騰世紀(jì)3》將會成為下一世代的作品了,換句話說,又有得等了。外媒日前從Linkedln履歷情報查到EA上海一個設(shè)計師的描述,其中提到龍騰世紀(jì)3將會登陸新世代平臺,可能會在2014年發(fā)布。根據(jù)設(shè)計師Tao Gu上傳到LinkedIn的文件透露出的信息,“《龍騰世紀(jì)3》面向的硬件平臺變更,將會對準(zhǔn)次世代主機(jī)平臺并且延期至2014年?!碑?dāng)然,以上內(nèi)容也有可能是翻譯錯誤,真正的信息或許是從2013財年延期到2014財年(2013年秋季)。在9月份宣布了這部作品之后,EA將該作延期到2014財年,為開發(fā)留出足夠時間。然而,設(shè)計師提到了《龍騰世紀(jì)3》將“重新定位”,或許就是EA無法確認(rèn)這部RPG作品具體上市日期的原因。比上市日期更讓人感興趣的,顯然是該作登陸次世代主機(jī)的目標(biāo)。除了顧濤的爆
BioWare近日在布拉德福德舉行的動畫節(jié)上向媒體展示了《龍騰世紀(jì)3:審判》的首張游戲內(nèi)截圖,盡管這里分享給大家的圖像質(zhì)量十分拙劣,但我們還是可以憧憬一下寒霜2引擎打造的奇幻世界。 龍騰世紀(jì)系列新作《龍騰世紀(jì)3:審判(Dragon Age 3: Inquisition)》將采用寒霜2引擎打造,由《龍騰世紀(jì):起源》的小組負(fù)責(zé),將于2013年發(fā)布,登陸PC以及主機(jī)平臺。 早前概念藝術(shù)圖:
BioWare已經(jīng)在上個月宣布了《龍騰世紀(jì)3:審判》的開發(fā)計劃,而在埃德蒙頓動漫和娛樂展覽會上,BioWare又為我們帶來的最新的消息。首先,劇情設(shè)計師John Perry稱“《龍騰世紀(jì)3》的前期制作周期遠(yuǎn)超過以往BioWare的所有游戲。”同時,他還說:“新作中一個關(guān)卡的容量就已經(jīng)超過了《龍騰世紀(jì)2》所有關(guān)卡的總和?!庇螒騽?chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw稱,“本作仍將只提供人類角色,但角色自定義系統(tǒng)將會比《龍騰世紀(jì):起源》更加強(qiáng)大?!边@其中還包括伙伴的自定義。總經(jīng)理Aaryn Flynn還在推特上公布了游戲的部分概念圖:眾所周知,本作采用寒霜2.0引擎開發(fā)。為了充分利用該引擎的特性,BioWare已經(jīng)開始與DICE展開合作,為《龍騰世紀(jì)3》的開發(fā)提供充足的技術(shù)支持。開發(fā)團(tuán)隊仍由前兩代游戲的制作人員組成,這一次
不久前,EA官方正式確認(rèn)了龍騰世紀(jì)系列新作《龍騰世紀(jì)3:審判(Dragon Age 3: Inquisition),暫譯》,據(jù)悉,該作將采用寒霜2引擎打造,由《龍騰世紀(jì):起源》的小組負(fù)責(zé),將于2013年發(fā)布。 而Bioware剛剛放出了一些《龍騰世紀(jì)3:審判》的新情報。今天早些時候,創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw和其他隊伍成員在艾特蒙頓 Comic and Entertainment Expo上暢談關(guān)于自定義,存檔導(dǎo)入,計劃的規(guī)模等等細(xì)節(jié)。 制作人Cameron Lee同樣出席到場,并提到了一些新情報和幾張設(shè)定圖,但是這些圖還有些模糊。下面就是更多關(guān)于《龍騰世紀(jì)3:審判》的設(shè)定圖與細(xì)節(jié)。&
BioWare正式在昨天確認(rèn)了《龍騰世紀(jì)3:審判》的消息,不過制作方在透露游戲細(xì)節(jié)方面卻非常吝嗇。本作采用寒霜2引擎打造,換句話說,也就是不支持XP系統(tǒng)。雖然游戲已經(jīng)秘密研發(fā)了兩年之久,但迄今玩家卻對其知之甚少。不過,這并不代表我們一無所知。關(guān)于本作,一直傳聞不斷。而其中許多的可靠消息幫助我們還原了一個比較接近于現(xiàn)實(shí)的《龍騰世紀(jì)3》,無論是從劇情方面還是玩法和關(guān)卡設(shè)計方面。下面就是我們總結(jié)出的關(guān)于《龍騰世紀(jì)3》已知和未知的事情。已知的事情:關(guān)卡設(shè)計將在《龍騰世紀(jì)2》的基礎(chǔ)上進(jìn)行提升。玩家在游戲中至少會游歷一座Orlais大陸的城市。玩家可以自定義伙伴角色的裝備。玩家對于前兩代的意見將會很好的得到實(shí)施。關(guān)于這一點(diǎn),BioWare的創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw已經(jīng)在之前的PAX East展上確認(rèn)過了。游戲?qū)?/p>
不久前,EA官方正式確認(rèn)了龍騰世紀(jì)系列新作《龍騰世紀(jì)3:審判(Dragon Age 3: Inquisition),暫譯》,據(jù)悉,該作將采用寒霜2引擎打造,由《龍騰世紀(jì):起源》的小組負(fù)責(zé),將于2013年發(fā)布。 官方以博客的形式正式公布了該作,隨之公布的還有來自開發(fā)商BioWare負(fù)責(zé)人Mark Darrah的一封公開信,Mark Darrah表示BioWare不想再向玩家們隱瞞這個已經(jīng)存在的項目,尤其之前有傳聞?wù)fEA正把精力集中于《龍騰世紀(jì)3》的測試工作。 BioWare經(jīng)理說道:“其實(shí)《龍騰世紀(jì)3:審判》的開發(fā)工作已經(jīng)接近兩年,我們一直在研讀前作中玩家們的反饋,而在新作《龍騰世紀(jì)3:審判》中我們希望可
近日在Bioware官方論壇上出現(xiàn)了一個玩家調(diào)查,不用太仔細(xì)就能發(fā)現(xiàn),這個調(diào)查曝光了新作《龍騰世紀(jì)3》的細(xì)節(jié)。如果沒猜錯的話,《龍騰世紀(jì)3》設(shè)定在Orlais,玩家將扮演審判者(Inquisitor),游戲?qū)⒓尤攵嗳撕献髂J?。除了《龍騰世紀(jì)3》的LOGO和概念圖,這個調(diào)查還告知了玩家時間、地點(diǎn)、人物等等元素。如果每個游戲在公布前都能做個這樣的調(diào)查,那該多好??!讓我們來仔細(xì)看看劇情概述全文:“《龍騰世紀(jì)》中最偉大的國家Orlais在內(nèi)戰(zhàn)中遭遇分裂?!薄癋erelden的矮人族男人女人們要從可怕的黑暗生物手中奪回他們的土地。”“Chantry的信仰分崩離析,圣殿騎士秩序凌亂,他們聲稱教廷對法師過分寬容。法師痛恨圣殿騎士,認(rèn)為他們過分冷酷無情,大肆屠殺,不尊重普通人的生命?!薄褒堯v世紀(jì)處于倒塌的邊緣,絕望者以和平之名
昨天我們剛剛報道了疑似《龍騰世紀(jì)3》的Logo出現(xiàn)在網(wǎng)上,今天又有一些疑似該作的新角色設(shè)定圖放出來。同時,還有一張可能的《龍騰世紀(jì)3》游戲標(biāo)題的調(diào)查問卷。這個游戲雖然BioWare還沒有正式宣布,但多個傳聞和內(nèi)容的泄露表明本作確實(shí)在開發(fā)當(dāng)中。有分析師認(rèn)為這個游戲?qū)⒂?014年某個時間上市。
就在人們還在猜測BioWare到底有沒有在做《龍騰世紀(jì)3》時,BioWare的美工Rafael G把他設(shè)計的《龍騰世紀(jì)3》從未公開過的logo設(shè)計放到了他的Linkedin個人作品簡歷列表中了。此表顯示,他此前所參與繪制的作品包括《質(zhì)量效應(yīng)3》《刺客信條:啟示錄》《戰(zhàn)錘40000:太空陸戰(zhàn)隊》《神鬼寓言3》等鼎鼎大名的游戲。盡管這并不是一個非常確鑿的證據(jù),但至少這是一則相當(dāng)牽動玩家的心的消息。
上個月,《龍騰世紀(jì)》項目開發(fā)經(jīng)理Mark Darrah宣布BioWare希望能在開發(fā)下一代之前聽聽玩家的意見。而今天《龍騰世紀(jì)》的官網(wǎng)上正式掛出了反饋網(wǎng)頁,論壇上也提出了一系列問題供玩家討論?!斑@是游戲粉絲,游戲社區(qū)成員以及開發(fā)者之間一次平等對話的機(jī)會,”BioWare員工Jessica Merizan表示?!肮旧舷滤腥硕紝υ撓盗械男伦鞒錆M了期待,但我們首先想聽聽你的意見。在接下來的每個月里,我們都會對《龍騰世紀(jì)》的某個方面進(jìn)行討論。你有一周的時間貼出你的想法、愿望還有期待,然后我們會關(guān)閉評論對所有意見進(jìn)行評估。版主和游戲開發(fā)者都會時不時參與到討論中來,所以希望大家積極參與?!薄拔覀兯懻摰膶ο蟛粌H僅限于游戲,也包括小說、漫畫、手辦以及帶游戲LOGO的其他周邊產(chǎn)品,如果善加利用便可極大的拓展龍騰的世界觀?!?/p>
Wedbush證券分析師Michael Pachter認(rèn)為BioWare的主力制作人員轉(zhuǎn)移到《星球大戰(zhàn):舊共和國》的開發(fā)之中必然將導(dǎo)致《龍騰世紀(jì)3》的開發(fā)速度減慢。在一次業(yè)內(nèi)人士的會談中,Pachter說他原本期望《龍騰世紀(jì)》系列游戲新作能夠在2013年第四季度發(fā)布,但這看起來似乎不太現(xiàn)實(shí)了。Pachter說:“我們認(rèn)為BioWare把《龍騰世紀(jì)》項目中的主要開發(fā)人員分配到《星球大戰(zhàn)》中去完成增加新游戲內(nèi)容和修復(fù)BUG的工作了?!北M管缺少關(guān)于游戲的新聞,Pachter還是很看好EA的發(fā)展前景。“我們?nèi)匀粚A充滿信心”Pachter說,“盡管今年沒有發(fā)布什么好作品,但它具有無與倫比的潛力,我們?nèi)詫A的收益增長保持樂觀。我們相信EA代表了投資者從明年的持續(xù)不斷的數(shù)位增長中獲取利益的最佳機(jī)會。明年的作品銷售額也將
BioWare門下的《龍騰世紀(jì)》系列,和出自同門的科幻游戲《質(zhì)量效應(yīng)》系列一樣,在游戲粉絲們心中留下了不可磨滅的映像。當(dāng)然,有時這種“不可磨滅”意味著的確是永不停歇的爭論和非議。《龍騰世紀(jì):起源》以及隨后的DLC,包括《覺醒》拓展包,都在西式RPG傳統(tǒng)的“劍與魔法”、“你與同伴對抗整個世界”這一設(shè)定下做出了一些微小的現(xiàn)代化改造?!洱堯v世紀(jì):起源》在2009年首度推出時大受好評,玩家急切希望能迎來續(xù)作發(fā)布。但當(dāng)《龍騰世紀(jì)2》于2011年發(fā)布時,玩家的態(tài)度卻是...五味雜陳。這款游戲受到了諸多差評,即使在正式推出之后依然廣受非議。但眼下我們發(fā)現(xiàn)BioWare正在積極謀劃《龍騰世紀(jì)3》。盡管從理論上說這款游戲尚未公布,但來自不同工作組的開發(fā)者們已經(jīng)在分享設(shè)定和創(chuàng)意,并收集前兩作中玩家給出的反饋。那么讓我們來看看《龍騰
1.更有趣的游戲玩法,更開放的游戲空間對于《龍騰世紀(jì)2》來說,玩家們最失望的可能就是受于地圖的限制,不能像其他RPG大作一樣自由的探索世界,發(fā)現(xiàn)新的地域。根據(jù)最近搜集到的線索,Bio的CEO承認(rèn)了游戲的這點(diǎn)缺陷,并且承諾在下一代作品《龍騰世紀(jì)3》中做出重大改進(jìn),像《天際》一樣帶給玩家一個更加開放的宏大世界。 除此之外,下一代游戲還有望取消2代中受玩家詬病的關(guān)卡重復(fù)機(jī)制。 事實(shí)上,這個問題在2012年P(guān)AX East展覽上,游戲的總監(jiān)Mike Laidlaw也曾提到過。他透露開發(fā)團(tuán)隊正在積極努力為玩家打造一個更加開放的世界 -- 貌似聽起來很不錯的樣子。 但關(guān)于游戲玩法的問題呢?眾所周知,《龍騰世紀(jì)2》的打斗系統(tǒng)非常機(jī)械化,玩家在幾天之后就會感到厭煩。批評它的玩家稱,游戲乏味的戰(zhàn)斗機(jī)制跟那些平庸的砍殺游
在今年的PAX East展覽上,創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw提到了一些關(guān)于《龍騰世紀(jì)3》的有趣信息。雖然Laidlaw強(qiáng)調(diào)說這些還只是一些構(gòu)想,但是我們有理由相信在接下來的第三部中,它們極有可能實(shí)現(xiàn)。Laidlaw提到,《龍騰世紀(jì)3》將放棄使用前作中備受詬病的關(guān)卡重復(fù)設(shè)計。 BioWare正在積極工作,尋求讓游戲變得更加多元化,更加有趣,并且極大的擴(kuò)展第三部中的地圖空間。他還提到,在新作中,玩家做出的每一個選擇都是十分重要的。他承諾這些不同的選擇會帶來不同的游戲結(jié)局,以實(shí)現(xiàn)不同玩家對于游戲的不同構(gòu)想。最終,玩家的每一個決定都有可能對世界產(chǎn)生影響,通過這種方式,玩家可以獲得更加卓越的游戲體驗(yàn)。然而,目前這個計劃尚處在設(shè)想當(dāng)中。最后一點(diǎn),玩家們終于可以武裝伙伴角色了。此外,BioWare還計劃為每個角色打造獨(dú)特
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