MOD作者BigTinz、Boggalog、FoxAhead和Scubrah近日合作為《孤島驚魂2》發(fā)布最新MOD。這款《孤島驚魂2》“真實+回歸”MOD將兩大元素整合到一起,呈現(xiàn)出煥然一新的游戲體驗。 這款《孤島驚魂2》MOD對游戲的飽和度進行強化,讓色彩更加鮮活。另外,MOD在引擎允許的范圍內將游戲整體畫質強化到極限,優(yōu)化繪圖距離、LOD值和陰影精度。同時,該MOD還為游戲提供了新材質(包括AI增強和自制材質)?!豆聧u驚魂2》“真實+回歸”MOD還加入了大型玩法優(yōu)化。比如,敵人在哨站重生的時間為半小時(而非即時)。另外,MOD還大幅提升敵我傷害,讓戰(zhàn)斗過程更加危險,更具沖擊力。感興趣的玩家可點此下載這款MOD。演示視頻:
《孤島驚魂》系列看起來像是發(fā)生在同一宇宙的各種不同故事,像Hurk等角色就在系列多款游戲中出現(xiàn),代表前作游戲中的事件在該作已成為歷史。之前玩家普遍認為《孤島驚魂2》里的一個角色其實就是初代里的同一個人,現(xiàn)在育碧證實了這一點,二代里的Jackal就是初代主角Jack Carver。在2008年發(fā)售的《孤島驚魂2》里,玩家扮演一位無名傭兵,前往非洲無名國家對抗一位名為Jackal的軍火商。但是行動進展并不順利,玩家要與多個派系合作,還要對抗病魔的困擾。總而言之,這是一款優(yōu)秀的游戲。但是游戲一直沒有說明二代的Jackal到底是誰。多年來大量玩家堅信這個Jackal就是初代主角Jack Carver。一般來說,類似的猜測多半都是胡亂聯(lián)想,但這次玩家說對了。在最近的一次訪談中,《孤島驚魂2》創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocki
mod制作者dannyhl2制作了一款《孤島驚魂2》的高清mod,這款mod除了增強畫質以外,也修復了游戲中的錯誤,改進了音頻和游戲性?!豆聧u驚魂2》高清mod演示: Mod下載:點我了解 具體來說,這款mod使得《孤島驚魂2》的畫質紋理加強,照明更加逼真,水紋和FX也得以增強。但由于這是一款mod,我們不能指望游戲擁有更好的多邊形和圖形效果。除了上面提到的畫質增強以外,還新增了一支動畫,新的用戶界面和視野的改進。游戲中新增了一幅地圖,新增“緊急治療模式”和“槍套模式”。除此以外,游戲性也得以改進。比如,在游戲中玩家可以潛行殺敵,耐力和移動速度也得到了提高,新增了敵人和武器,敵人更加智能。視頻截圖:
10年前的這一天,育碧發(fā)售了《孤島驚魂》系列第二部游戲《孤島驚魂2》,登陸了PC,PS3和Xbox 360平臺?!豆聧u驚魂2》原計劃是打造成2004年《孤島驚魂》游戲的真正續(xù)作,但最后變成了一個非常不同的作品,將系列帶到了一個新方向。 采用了全新角色和更強調玩家自由和探索非洲大陸的全新玩法,《孤島驚魂2》講述的是一個雇傭兵穿越一個中非內戰(zhàn),尋找和刺殺一個叫做“The Jackal”臭名昭著軍火販子的故事。 除了銷量大賣外,《孤島驚魂2》還同時獲得了粉絲和媒體的高度評價,Metacritic上均分85分,稱贊其開放世界玩法,畫面表現(xiàn),AI和設定實現(xiàn)。即便是到了今天,這款開放世界射擊游戲的一些技術和設計仍然令人折服。當時這款游戲主打的賣點是真實,這也是很多粉絲最喜歡的一點,只不過有些玩家認為游戲中的“真實設計”走得
《孤島驚魂2》是2008年上市的一款策略動作游戲,也是許多玩家心中的經(jīng)典大作之一,除了發(fā)人深省的劇情、華麗的畫面外,玩家也可在這個開放的非洲大陸進行自由探索。它也是知名創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking的最后一部游戲作品,這已經(jīng)是7年前的事情了。在離開育碧蒙特利爾后,Hocking先后為盧卡斯工作室、Valve以及亞馬遜效力,現(xiàn)在他又回到了起點,再次來到育碧工作。如今的他就職于育碧多倫多工作室,并將為我們帶來他的最新作品。Hocking說道:“這7年來我沒有推出一款作品,我想著太可怕了。”雖然在過去的7年里,Hocking為《軍團要塞2》設計了地圖,看著這個大型網(wǎng)絡業(yè)務的成功運營,但沒有全新代表作的推出始終令人遺憾。“我不是個有耐心的人,所以在之后的7年我會嘗試帶來更多游戲
《孤島驚魂》和《細胞分裂》主設計師Clint Hocking日前從工作了17個月的Valve離職。他已經(jīng)在個人網(wǎng)站上宣布了這一信息,但并沒有解釋是什么原因造成了這次離職。Hocking此前曾在育碧擔任創(chuàng)意總監(jiān),負責過《孤島驚魂2》和《細胞分離:混沌理論》的開發(fā)工作。他于2010年離開了育碧,又在目前已經(jīng)關門的LucasArt干了兩年,負責一款未官方公布的項目。他在2012年7月加入了Valve公司,并在工作室內擔任設計師,但具體負責哪一部分工作外界并不清楚。Gamasutra網(wǎng)站解釋他曾參與過之前傳言已久的《求生之路3》的開發(fā)工作,但該信息并未得到確認。
Cryengine制作的《孤島驚魂》一代的模組《孤島驚魂2010》前不久放出了最新的展示視頻與游戲截圖,有趣的是這段2分多鐘的展示視頻采用了墨西哥美女演唱的《上古卷軸5》的歌曲作為背景音樂,看樣子,模組制作人也是不折不扣的上古迷啊! 演示視頻:
《孤島驚魂》模組“孤島驚魂2010”日前放出了最新的展示視頻及最新的模組截圖,趕緊來看一看吧! 視頻: 截圖:
中文名稱: 孤島驚魂2英文名稱: Far Cry 2游戲類型: FPS 第一人稱視角射擊游戲資源格式: 壓縮包版本: [V1.02]發(fā)行時間: 2008年制作發(fā)行: UBISOFT地區(qū): 美國語言: 簡體中文官方網(wǎng)站:http://farcry.us.ubi.com/討論專區(qū):http://raystadlerconstruction.com/bbs/showforum-389.html【病毒掃描】安全通過最新病毒庫的卡巴斯基和瑞星的掃描,其他殺毒軟件概不負責【版本說明】1、英文版2、集成了最新的V1.01升級補丁3、完整無刪減,音樂動畫全且質量無損4、附帶注冊表備份,將來可升級【安裝步驟】1、解壓縮,需6G剩余空間2、雙擊setup.bat開始安裝3、用桌面快捷進游戲4、如果不能進游戲,可能是你的操作系統(tǒng)缺少一些軟件:點我下載5
《孤島驚魂2(Far Cry 2)》簡體中文版發(fā)售在即,育碧在今天在官方網(wǎng)站上公布了有關該游戲的Dunia引擎詳情介紹。資深玩家一定知道游戲引擎對于一款游戲的質量有至關重要的影響。比如,著名的虛幻3引擎,幾近成為游戲質量的保證?;诖似脚_開發(fā)的游戲,無論是《手足兄弟連系列》,還是《彩虹六號:拉斯維加斯2》,玩家無不交口稱贊。然而,《孤島驚魂2》與一般射擊游戲并不相同,其擁有50平方公里尺寸的一比一地圖,幾乎將非洲的一草一木,一鳥一獸,全部囊括其中。玩家非但要在如此險惡的世界里求生,更要與極其智能的電腦角色作戰(zhàn)。于是,開發(fā)小組面臨以下眾多難題——滿足寫實的畫面風格、引入先進的人工智能、計算真實的物理運行軌跡,等等一切都意味著并無現(xiàn)成的游戲引擎可用。就在這樣的情況下,蒙特利爾工作室專為《孤島驚魂2》,開發(fā)了Duni
英特衛(wèi)今日宣布,貼心為玩家打造、無語言隔閡的《孤島驚魂2》(Far Cry 2)中文版,即日起于全臺上市。英特衛(wèi)表示,本作是一款以暗殺軍火商“豺狼”(Jackal)為目的,在非洲某國展開各種任務的FPS,在廣達50平方公里的全區(qū)域開放環(huán)境下呈現(xiàn):直視陽光造成目眩、即時天氣變化、動態(tài)水面波紋波動、動態(tài)即時光影、即時日夜循環(huán)、烈火隨風勢蔓延燃燒、物件爆炸碎裂四射、耶穌光、植物再生…等諸多強大特效。縱然如此,玩家也不需擔心只有高配備才能讓游戲順利運作,出色的最佳化設置讓《孤島驚魂2》只要PentiumⅣ 3.2 GHz同級CPU、支援Shader Model 3.0的顯卡就能提供絕佳娛樂效果。而在開放的游戲地圖里,將有40類近千部載具,供玩家馳騁在遼闊草原遂行各項任務,此外游戲還內建功能強大的地圖編輯器及創(chuàng)新的多人連
育碧已經(jīng)宣布在《孤島驚魂2》即將發(fā)布的新補丁中增添一個新的充滿競技性的hardcore mode游戲模式。這個補丁將同時對PC、XBOX360、PS3發(fā)行。 在新模式中,增添了更多的戰(zhàn)術動作,更像對戰(zhàn)競技類的FPS游戲,比如,CS。 其它的改進還有,所有的武器都將有新的損壞模型,所有模式下的武器的平衡性都已經(jīng)被近一步優(yōu)化調整,還將會有新的搜索模式,以方便玩家更容易的找到聯(lián)網(wǎng)游戲等。 不過在其官方論壇中也有玩家在指責育碧不把重心放在游戲的平衡性調整上而老在玩一些花活。是育碧更努力,還是玩家所言非虛,這一切都要等到補丁發(fā)行才知。
育碧已經(jīng)宣布在《孤島驚魂2》即將發(fā)布的新補丁中增添一個新的充滿競技性的hardcore mode游戲模式。這個補丁將同時對PC、XBOX360、PS3發(fā)行。在新模式中,增添了更多的戰(zhàn)術動作,更像對戰(zhàn)競技類的FPS游戲,比如,CS。其它的改進還有,所有的武器都將有新的損壞模型,所有模式下的武器的平衡性都已經(jīng)被近一步優(yōu)化調整,還將會有新的搜索模式,以方便玩家更容易的找到聯(lián)網(wǎng)游戲等。不過在其官方論壇中也有玩家在指責育碧不把重心放在游戲的平衡性調整上而老在玩一些花活。是育碧更努力,還是玩家所言非虛,這一切都要等到補丁發(fā)行才知。
早在2008年的夏天,眾多游戲玩家就已經(jīng)注意到了《孤島驚魂2》這個游戲。即便是周圍不乏《波斯王子》、《末日之戰(zhàn)》、《鷹擊長空》和《刀魂4》這些同樣響亮的游戲作品即將面市的聲音,《孤島驚魂2》依然在各大游戲展上脫穎而出。甚至有媒體預測《孤島驚魂2》將會成為今年最受關注的第一人稱射擊類游戲。以下引述國外媒體解析《孤島驚魂2》如此受關注的十大原因。1.一款與眾不同的射擊游戲《孤島驚魂2》具備了現(xiàn)代電腦射擊游戲的深度和細節(jié),更注重戰(zhàn)略性,場景更為開放。2.這是一個無所畏懼的戰(zhàn)火世界對于《孤島驚魂》和《私盜客》的游戲玩家來說,《孤島驚魂2》所帶來的是一個可以使用更為侵略性和靈活性的手段。配合以動態(tài)和可破壞的環(huán)境、連綿的戰(zhàn)火和大規(guī)模的開放式戰(zhàn)場,玩家在《孤島驚魂2》的游戲世界中將體驗一個承受戰(zhàn)亂的真正非洲。3.一個技術上的
《Far Cry 2》是近期的一款熱門游戲大作,特別引人注目的是加入了對DX10.1 API的支持,既可以通過AMD顯卡硬件實現(xiàn),也能對NVIDIA顯卡進行編程而做到,借用NVIDIA官方文檔的話說就是:“《Far Cry 2》通過讀取多重采樣深度緩沖來提高反鋸齒性能。該功能完全可以通過NVAPI在GeForce GPU上得到支持,而Radeon GPU則是通過DirectX 10.1提供等效路徑。兩種方式之間不存在任何畫質和性能的區(qū)別?!薄禙ar Cry 2》雖然沒有提供單獨的DX10.1模式,但可以在DX9和DX10之間輕松切換,不過除了HDR之外兩種模式下的選項沒什么不同。測試中所有選項都設置為最高,分辨率1900×1200。DX9模式DX10模式測試平臺第一部分:DX9、DX10對比4870 1GB 0
育碧出品的《Far Cry 2》可算是PC游戲市場的年度大作,今天我們就來看看它的各檔畫質設定究竟能夠實現(xiàn)怎樣的效果。在選擇DirectX版本和分辨率、抗鋸齒設定后,《Far Cry 2》中的畫質設定大都可以在“整體設定”一欄中選擇,共分為:Ultra High、Very High、High、Medium和Low幾檔。只有HDR和Bloom兩種特效需要單獨設定。以下截圖均使用GeForce GTX 260顯卡,在2560x1600 4x FSAA 16:1 AF下截取,并縮小至1280x800分辨率查看。DX10 Ultra HighDX9 Ultra HighDX9 Very HighDX9 HighDX9 MediumDX9 Low
《孤島驚魂2》(Far Cry 2)無疑是今年最受期待的大作之一。除了廣袤的非洲大草原、支持DX10技術,特別誘人的是育碧保證說該作的Dunia引擎可以很好地支持四核心處理器。這款游戲內置了基準測試工具,而且非常好用,各種圖形設置都能自由調整,Vista下支持選擇DX9或DX10模式,自帶測試場景有三個,而且允許玩家自己錄制場景進行測試,最重要的是測試期間AI和物理效果都是打開的,這是大多數(shù)游戲測試工具所不具備的。本次測試采用其中的“Short Ranch”場景,時間大約一分鐘,可以看到很多爆炸、煙火場景,AI也隨處可見。以下帶來幾部游戲性能實測視頻,本視頻是由IGN的記者Charles Onyett配以Windows Vista 32-bit系統(tǒng)和GeForce 8800 GTX 768MB顯卡,還有一塊In
《孤島驚魂2》游戲還沒有正式上市,就已經(jīng)掀起了不小的波瀾,因為據(jù)稱該作提供了對DX10.1的支持。我們首先來回顧一下整個進程:首先,F(xiàn)udzilla網(wǎng)站在上周末曝料說《孤島驚魂2》支持DX10.1,而這樣的重量級作品突然擁有這一特性無疑是對AMD ATI的最大鼓勵,不過不要忘了,它還是一款NVIDIA The Way It's Meant To Be Played游戲,看起來這件事并沒有那么簡單。然后,AMD針對這款游戲發(fā)布了一個補丁程序,宣稱提高了部分新顯卡的性能,經(jīng)測試也確實有明顯效果,但AMD絲毫沒有提及DX10.1問題。接下來,育碧蒙特利爾的游戲開發(fā)人員在接受采訪時表示,《孤島驚魂2》的確使用了DX10.1的一些特性,但卻是在DX10顯卡上做到的,也就是說,DX10.1顯卡并不是必需配置。很快,NVID
《Far Cry 2》部分使用DX10.1特性驅動之家[原創(chuàng)] 作者:上方文Q 編輯:上方文Q 2008-10-21 10:22:11 5035 人閱讀 [投遞]《Far Cry 2》支持DX10.1?這無疑是個轟動性的新聞,但無論育碧還是AMD都對此三緘其口,沒有發(fā)布任何聲明,讓人不免感到很迷茫。德國PCGH近日在蒙特利爾訪問了游戲的開發(fā)人員,與工程主管Dominic Guay和首席程序員Cedric Decelle交流了這一問題:PCGH:你們利用DX10.1的優(yōu)勢了么?Cedric:不完全如此。我們的確使用了(DX10.1的)一些特性,能給DX10硬件帶來更好的性能。Dominic:所以說我們很幸運,想要使用的DX10.1特性也支持DX10顯卡。雖然API沒有公開,但確實就在那里擺著,所以我們能夠甚至在D
在《Far Cry 2》即將發(fā)布之際,AMD提前放出了一個補丁催化劑驅動,聲稱可以改善Radeon HD 3000/4000系列顯卡在游戲里的性能,特別是單卡雙芯Radeon HD 4870 X2更會有上佳表現(xiàn),另外還支持絕大部分Radeon X1000系列型號。這款補丁驅動的版本號為8.541.2-081009a,而催化劑8.10正式版是8.541-080923a,看起來應該是后者的升級版。測試在Windows Vista x64下進行,硬件配置包括Core 2 Extreme QX9650處理器、nForce 790i SLI主板、4GB DDR3-1333內存(8-8-8-24),參與對比的GeForce GTX 260所用驅動為GeForce 178.13正式版。測試游戲場景為“Short Ranch”
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