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[盟軍敢死隊(duì):打擊力量]細(xì)節(jié)預(yù)覽

時(shí)間:2005-12-11 11:32:25
  • 來(lái)源:Gamespot
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

我們已經(jīng)知道一些關(guān)于第三人稱(chēng)視角的事情,是不是可以在第一人稱(chēng)視角和第三人稱(chēng)視角切換?

只在某些特定場(chǎng)合可以,當(dāng)你執(zhí)行暗殺任務(wù)或者間諜以偽裝出現(xiàn)時(shí),都會(huì)出現(xiàn)第三人稱(chēng)視角。每一名角色都有好幾種暗殺技巧,只要他們走到敵人身后就可以執(zhí)行暗殺。每一個(gè)人都有暗殺武器,當(dāng)然不能使用Panzerfaust。你也可以在某些地區(qū)使用第三人稱(chēng)視角來(lái)調(diào)查。

《盟軍敢死隊(duì)3》中沒(méi)有統(tǒng)計(jì)屏幕,統(tǒng)計(jì)屏幕會(huì)在《打擊力量》中出現(xiàn)嗎?如果能,會(huì)給出什么統(tǒng)計(jì)信息?

沒(méi)錯(cuò),會(huì)出現(xiàn),會(huì)出現(xiàn)相當(dāng)詳盡的信息,你想知道的一切都有統(tǒng)計(jì)。

積分系統(tǒng)是怎么計(jì)算的?按照殺敵數(shù)字?

你的軍銜越高你的分?jǐn)?shù)越高,暗殺和爆頭都有獎(jiǎng)勵(lì),還有你的槍法精確度統(tǒng)計(jì)和星級(jí)評(píng)定。

還沒(méi)有計(jì)劃,但是我們現(xiàn)在正在考慮。

我引用一下Computer and Video Games網(wǎng)站對(duì)你們的另一位開(kāi)發(fā)人員的采訪(fǎng):“告訴我們一些獨(dú)家的秘密吧?”回答是“嗯……很不錯(cuò)的問(wèn)題。好吧,《打擊力量》不是一個(gè)獨(dú)立的游戲,而是一個(gè)其他什么的一部分?!边@個(gè)怪異的答案讓我們很困惑,你可以給我們解釋一下嗎?

其實(shí)我也很困惑,他是一個(gè)很神秘的家伙。

游戲何時(shí)上市?上市之前會(huì)發(fā)布試玩版嗎?

我們計(jì)劃在2006年3月發(fā)行《打擊力量》,在上市一周以前,會(huì)發(fā)布PC、PS2和XBOX版的試玩版。

地圖的設(shè)計(jì)過(guò)程大概是怎樣的?我們從前作的藝術(shù)畫(huà)中看到了一些3D建模的地圖,這對(duì)本作的開(kāi)發(fā)有幫助嗎?

我們過(guò)去曾經(jīng)公布過(guò)一些關(guān)于開(kāi)發(fā)的視頻,你可以去看看。

Pyro Studios的招聘網(wǎng)頁(yè)似乎顯示出你們要開(kāi)發(fā)一款現(xiàn)代游戲,請(qǐng)告訴我們關(guān)于這款游戲的情況。

對(duì)不起,現(xiàn)在不行。

謝謝你接受我的采訪(fǎng)。

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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Eidos
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 開(kāi)發(fā):Pyro Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)軍事

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