[無冬之夜2]展現(xiàn)經(jīng)典RPG續(xù)作的迷人魅力
- 來源:rightear
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
靈活多變的編輯器 有趣的多人模式
作戰(zhàn)場(chǎng)景中的設(shè)置是很豐富的,比如說大量的樹木,叢林,柳條箱和各種建筑物。地形改變是很直覺的,室外環(huán)境更加有趣,玩家將會(huì)看到白天和黑夜的循環(huán)變化。陰影效果和光線表現(xiàn)十分接近真實(shí)感覺,而且還有機(jī)會(huì)編輯和定制自己的個(gè)性化設(shè)置。在視覺上,玩家還可以創(chuàng)造出更加變化多端的符咒影響。
除了靈活多變的編輯器設(shè)置,另外還尤其它很多選項(xiàng)。比如這里有一個(gè)全面廣泛的指南,它能幫助玩家更好的玩耍游戲。不過,能讓玩家喜出望外的是,在線交互聯(lián)機(jī)模式的出現(xiàn)。這種多人模式目前雖然還沒有測(cè)試過,不過根據(jù)資深人士的詳細(xì)介紹,一定會(huì)給大家?guī)砗芏嘁庀氩坏降捏@喜。
當(dāng)然了,除了上面介紹的單人戰(zhàn)役,畫面場(chǎng)景和多人模式外,本作還將會(huì)有很多無人知道的特色。對(duì)于玩家來說,特別愿意看到更多的敵人和更好的技能系統(tǒng)。為了滿足大家的需要,Atari和Obsidian游戲公司也是想盡辦法來逐步改進(jìn)。《無冬之夜2》這款游戲已經(jīng)確定在2006年第二季度,到時(shí)候我們?cè)賮碓敿?xì)評(píng)論這款RPG大作。

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