高自由度的劇情![幻象殺手]圖文介紹
- 來(lái)源:3DMGAME整理
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
游戲?qū)?huì)融入行動(dòng)元素,并同電影冒險(xiǎn)樣式相結(jié)合,這款游戲不同于其他的“生存恐怖”游戲,玩家會(huì)對(duì)游戲中的角色感興趣的。《幻象殺手》中運(yùn)用了多種技術(shù)為此款游戲的增色,其中包括了多個(gè)照相機(jī)角度拍攝人物的動(dòng)態(tài)、探索各種細(xì)微的線索、行動(dòng)跟蹤等,讓玩家感受到和游戲是合而為一的,能夠完全的融入游戲劇情當(dāng)中。
由于主要?jiǎng)∏榘l(fā)生在寒冷的冬天,因此游戲場(chǎng)景以嚴(yán)酷的天氣作為場(chǎng)景布局,到處可見(jiàn)皚皚白雪。游戲環(huán)境和人物造型相當(dāng)逼真,玩家在游戲過(guò)程中,可以操控不同角色的談話內(nèi)容、探索周遭環(huán)境、打架、互相交流、亦或同未知的黑暗勢(shì)力戰(zhàn)斗。游戲中筆記本將會(huì)記錄下玩家所搜集到的各種信息,當(dāng)遇上難題或有需要時(shí),屏幕上會(huì)清楚的顯示有用的信息。
Atari公司的資深副總裁埃里克·吉爾森(Erik Gerson)說(shuō):“Quantic Dream公司開(kāi)發(fā)的“交互式創(chuàng)作環(huán)境”系統(tǒng),使游戲故事情節(jié)更為嚴(yán)密,《幻象殺手》獨(dú)特的劇情,更充分為玩家營(yíng)造了恐怖、緊張的氛圍,調(diào)動(dòng)了玩家的互動(dòng)性,這導(dǎo)致了在游戲中玩家的決定對(duì)游戲故事道路和結(jié)局的重要性。


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