- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
- 發(fā)售:2006-3-17
- 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
[三國(guó)志11]制作人訪談 新作全貌揭曉
- 來源:新浪游戲
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
約莫是4個(gè)月以前,也就是2005年9月進(jìn)行的東京游戲展上,我們從光榮公司宣傳部的口中,聽到了有關(guān)三國(guó)志系列新作的話題。在這次展會(huì)上,該公司展出了PC游戲《信長(zhǎng)之野望Online:飛龍之章》以及《大航海時(shí)代 Online》的影像。后來在2005年12月22日,光榮公司又進(jìn)一步的發(fā)表了《三國(guó)志11》這款游戲,但是這一次的發(fā)表似乎有些勉強(qiáng),并且?guī)缀鯖]有什么新情報(bào)現(xiàn)面。這一次筆者專程前往位于神奈川的光榮公司總部,拜訪了本作的制作負(fù)責(zé)人北見健氏。
雖然現(xiàn)在游戲的全貌還不能說十分明朗,但是通過這次采訪,相信大家可以對(duì)游戲的基本形態(tài)有一個(gè)大致的了解了。
《三國(guó)志11》 制作人:北見 健(Kitami Ken)氏
1992年進(jìn)入光榮公司?!禬inning Post 3》《同4》的研發(fā)主管,《太閣立志傳IV》開始時(shí)候的制作人。后來還擔(dān)當(dāng)了《三國(guó)志X》制作人,現(xiàn)在正在負(fù)責(zé)最新作「《三國(guó)志11》的開發(fā)。
最新作采用君主扮演制+回合制
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記者:
利用以前公開的情報(bào)以及畫面,我曾經(jīng)推測(cè)過這款游戲的形態(tài),那么這款游戲真正的樣子會(huì)是怎么樣的呢?
北見氏:
上一次我們沒有公布情報(bào),想必也讓很多編輯對(duì)于如何寫一篇文章煞費(fèi)苦心了。
記者:
當(dāng)時(shí)所發(fā)布的消息,僅僅就是游戲的名字以及會(huì)在2006年春發(fā)售,該游戲的價(jià)格,以及會(huì)在一張3D地圖上表現(xiàn)而已。
下面我會(huì)詢問一些相關(guān)游戲的問題了,為什么這一次你們使用的是阿拉伯?dāng)?shù)字(0~9。同系列一直以來都是使用的類似II,IV,X之類的羅馬數(shù)字)呢?
北見氏:
三國(guó)志系列當(dāng)然不會(huì)就這么沒有了。但是如果到了第14或者是第18作的時(shí)候,羅馬數(shù)字就會(huì)比較難以辨認(rèn)了(笑)。所以我們認(rèn)為第11作開始應(yīng)該有所改變,也就成了阿拉伯?dāng)?shù)字。當(dāng)然,這也不一定就是如此下去了,制作人都會(huì)有自己的想法的,說不定還得打回原形。此外,我們還想讓本作和「三國(guó)志孔明傳」有所區(qū)別,如果讓人誤會(huì)誰是誰的附屬游戲就不好了。


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