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[無冬之夜2]—DND特色的生物介紹

時間:2006-08-15 14:13:44
  • 來源:官方
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

豐富的表情傳達視覺語言

  這又是《無冬之夜2》的一大特點,人物的對話將不再只是搖晃幾下腦袋而已。隨著對話的繼續(xù),角色的嘴唇也會進行相應(yīng)的動作,根據(jù)不同的對話內(nèi)容,嘴部運動也會做出強與弱的變化。眼球的轉(zhuǎn)動與眼皮的眨動配合的也同樣默契,讓你很難想象這是一個用程序設(shè)計出來的動作。眼球會根據(jù)對話的內(nèi)容進行相應(yīng)的轉(zhuǎn)動,有時候也會目不轉(zhuǎn)睛的盯著某個方向。眼皮的眨動頻率沒有任何規(guī)律,完全是隨機的,給人一種絕對真實的感覺。在《無冬之夜》中,有多組不同的動作給聯(lián)機玩家進行互相交流。而在《無冬之夜2》里,將會出現(xiàn)更多更有趣的表情動作給大家增添樂趣。

《無冬之夜2》對話界面

環(huán)境創(chuàng)造世界的萬物

在《無冬之夜》中,生物皮膚會根據(jù)不同的環(huán)境、光線進行不同的改變,而在《無冬之夜2》中,這個特性得到了更完美的展現(xiàn):擁有強大引擎的《無冬之夜2》將每個生物的細(xì)節(jié)刻畫的更加逼真細(xì)膩。這些細(xì)節(jié)(盔甲鱗片、皮毛、光滑貝殼、金屬甲殼等)會根據(jù)玩家或生物所處的不同環(huán)境而產(chǎn)生相應(yīng)的反光效果:在雨天皮毛會因淋濕而加深顏色;在陽光直射環(huán)境下金屬會閃耀出刺眼的光芒。不僅如此,在一些巨型生物前玩家可以發(fā)現(xiàn)光線的強弱與觀察角度的不同會影響著生物的每寸皮毛,接近陽光的皮毛很明顯更具有質(zhì)感。

《無冬之夜2》戰(zhàn)斗動作展示

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8.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,美式RPG

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