不思上進(jìn)必滅亡!論暴雪的輝煌還能延續(xù)多久
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《魔獸爭霸》系列、《星際爭霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《魔獸世界》,暴雪(Blizzard)在上世紀(jì)末到本世紀(jì)初開創(chuàng)了一個(gè)輝煌,它所帶來的對戰(zhàn)體系以及虛擬世界的世界觀讓長久以來桎梏于傳統(tǒng)思維的人們眼前一亮,從此眾多玩家跟隨著暴雪一路走來。在暴雪不斷前行的路上,“暴雪出品,必屬精品”已經(jīng)成了深入玩家心中的名言。
然而,10幾年前,誰曾想到,這個(gè)默默無聞的研發(fā)小制作的公司會(huì)在短暫的時(shí)間內(nèi),迅速成長為讓業(yè)界同行尊敬、讓游戲玩家膜拜的巨人。在很多年里,它都在積蓄力量,在這期間,它擁有了日后讓眾多游戲公司眼饞的開發(fā)團(tuán)隊(duì),正是這些供職于暴雪的游戲制作大師們使暴雪產(chǎn)品擁有了世界級作品的靈魂。
然而,我們見過太多的興盛、衰敗,暴雪亦如此,在不斷壯大、擴(kuò)張的日子里,它經(jīng)歷了一次次來自于內(nèi)部或外部的各種侵?jǐn)_之后,暴雪那堅(jiān)實(shí)厚重的城墻已然出現(xiàn)裂痕。
產(chǎn)品主創(chuàng)離職、受關(guān)注的游戲不斷跳票、《魔獸世界》BUG頻出、游戲設(shè)計(jì)理念僵化、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意枯竭……
暴雪近年來的一系列表現(xiàn)和變化,真的讓我們看到了一個(gè)強(qiáng)大帝國大廈將傾前的頹萎。暴雪帝國真的已經(jīng)到了“盛極必衰”的時(shí)候?
這只是一種循環(huán)?一種巧合?還是積重難返?
影響深遠(yuǎn)的內(nèi)耗
自古便沒有恒久不變的事物,用盛極必衰來形容如今的暴雪再恰當(dāng)不過了,從當(dāng)初的“Silicon & Synapse”(暴雪最初的名稱)逐漸壯大演變?yōu)槿缃竦摹氨┭蕵贰焙?,?dāng)初單純的僅僅因?yàn)闊釔塾螒蚨M(jìn)行開發(fā)的團(tuán)隊(duì)身后隱藏了太多的利益糾紛,諸多不和諧因素導(dǎo)致了暴雪精英人才的大量流失。
2003年6月發(fā)生了著名的“四君子事件”當(dāng)屬最轟動(dòng)、對暴雪影響最深遠(yuǎn)的一次人員變動(dòng),這次事件直接導(dǎo)致了暴雪北方制作室副總裁Bill Roper的離職,隨后帶領(lǐng)原本是《暗黑破壞神2》的幾位主要設(shè)計(jì)者另起爐灶推出了《暗黑之門:倫敦》,而這也直接導(dǎo)致了《暗黑破壞神3》的研發(fā)計(jì)劃大大延后。
Bill Roper的離職引發(fā)了暴雪內(nèi)部的一系列地震。
至于暴雪另一款萬眾矚目的大作《星際爭霸2》則延續(xù)著暴雪一貫的優(yōu)良傳統(tǒng)——跳票不斷。按照目前這款游戲的受關(guān)注情況來看,只要游戲品質(zhì)稍有含糊,暴雪這塊金字招牌將受到毀滅性的打擊,對于這么長時(shí)間沒有推出過新作的暴雪來說,《星際爭霸2》的質(zhì)量將會(huì)左右公司未來的走向。近期暴雪的官網(wǎng)上也不時(shí)登出招聘高級游戲研發(fā)人員的信息,其中不乏項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo)者的職位空缺,這種大規(guī)模的核心人員流動(dòng)極易讓人對暴雪即將推出的游戲有所擔(dān)憂。

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