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《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明2》E3前瞻

時(shí)間:2008-07-14 17:20:45
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

接近圣壇的路上

事實(shí)上并不是所有的戰(zhàn)斗都會那么順利,有的時(shí)候你會失去一些小隊(duì)的成員。由于游戲中不存在任何基地所以Relic設(shè)計(jì)了一種新的機(jī)制可以讓玩家保留他們的戰(zhàn)力。換句話說,小隊(duì)的領(lǐng)袖不會死亡,只是無法行動而已。將其他小隊(duì)的領(lǐng)袖移動到無法行動的小隊(duì)領(lǐng)袖所在位置時(shí),他就會迅速恢復(fù)。而小隊(duì)的成員可是會死亡的。要想讓他們復(fù)活的話,只能通過兩種方式:其一,使用登陸艇信標(biāo)(每個(gè)任務(wù)僅限使用一次);其二,訪問圣壇。

唉?這里提到的圣壇是什么啊?其實(shí)這是Relic特意在《戰(zhàn)爭黎明II》中設(shè)計(jì)的占領(lǐng)點(diǎn)。在某些地圖上,圣壇通常是被敵人重兵把守的,畢竟他們也同樣認(rèn)為這是一個(gè)很有價(jià)值的據(jù)點(diǎn)。如果你非要刻意帶領(lǐng)有限的人員冒著生命危險(xiǎn)去占領(lǐng)它,那么玩家將可以通過它來復(fù)活那些戰(zhàn)斗中死亡的小隊(duì)成員。同時(shí)圣壇也會賦予玩家一種涉及面波及整個(gè)星系,且持續(xù)的獎勵;很可惜目前Relic并不打算透露具體內(nèi)容。他們說占據(jù)的圣壇可以讓全軍受益,同時(shí)也會迫使敵人急于搶回。

在此次展示的任務(wù)中,場景是一個(gè)經(jīng)常會下雨的叢林地帶。任務(wù)的首要目標(biāo)是殺死對方的Ork warboss。在到達(dá)敵人隱藏的地點(diǎn)時(shí),將會觸發(fā)一段強(qiáng)制動畫,講的是對方首領(lǐng)辱罵的情景,之后便轉(zhuǎn)入戰(zhàn)斗。除了面對巨大的獸人首領(lǐng),從屏幕上方還會持續(xù)的涌出大量敵軍士兵。這種場景看起來更像是在玩《暗黑破壞神II》[Diablo II]而非即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在與首領(lǐng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,屏幕上方會顯示他的血條以及特殊攻擊類型,比如說震動波或?qū)Φ乇压?。?yīng)付這種情況的辦法就是首先將我方部隊(duì)撤出敵軍首領(lǐng)的震動所波及的范圍,避開他的正面近身攻擊。同時(shí)讓一個(gè)小隊(duì)負(fù)責(zé)清理那些不斷涌出的雜兵。一旦干掉對方的首領(lǐng),他便會丟下自己的武器,一件標(biāo)記為藍(lán)色物品的槍。

游戲畫面相當(dāng)精致

很可惜的是我們也只接觸到這些內(nèi)容。除此之外還有很多我們感到好奇和充滿疑問的地方而Relic并沒有打算釋疑,尤其是針對游戲的多人聯(lián)系對戰(zhàn)模式。比如說在多人在線比賽中,是否會限制小隊(duì)的數(shù)量?是否存在傳統(tǒng)的基地建造機(jī)制?還有沒有其它可以控制的種族?單人戰(zhàn)役中獲得的物品是否可以帶到聯(lián)系對戰(zhàn)中?游戲?qū)捎媚姆N多人連線對戰(zhàn)服務(wù)?游戲中將會出現(xiàn)多少種不同的小隊(duì)類型?以及在各個(gè)種族中所能使用的小隊(duì)類型?

這是一個(gè)非常令人關(guān)注的游戲試玩版,Relic也正是在按照玩家們期盼的那樣開發(fā)著游戲。從真實(shí)的游戲體驗(yàn)來說,畫面和進(jìn)程讓人感覺非常順暢:幻想般的游戲風(fēng)格、獨(dú)具特色的角色設(shè)計(jì)、爆炸所造成周圍環(huán)境物體的持續(xù)狀態(tài)變化等。Relic正在努力讓《戰(zhàn)爭黎明II》可以在大多數(shù)的電腦上運(yùn)行,盡管目前官方還沒有公布任何游戲的配置需求信息。

看了更多的內(nèi)容,也讓我們更加激動,畢竟Relic是很少會令玩家失望的。另外在今年的晚些時(shí)候,我們還會得到更多關(guān)于《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明II》的內(nèi)容,看起來它將成為接下來的時(shí)間里面最受關(guān)注的游戲之一。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2009-02-18
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻RTS

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