《FIFA 09》試玩版詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
EA的開(kāi)發(fā)人員對(duì)今年的游戲的球員物理系統(tǒng)做了大幅度改進(jìn),使球員的動(dòng)作更真實(shí),特別是身體之間的碰撞。我們首先在UEFA 08的自由頭球系統(tǒng)見(jiàn)到這種趨勢(shì),球在半空中的時(shí)候,玩家可以推撞對(duì)手來(lái)奪球。在FIFA 09中,這個(gè)系統(tǒng)得以擴(kuò)展,球員的體重和速度是其中的決定性因素。大塊頭的球員現(xiàn)在可以更好的利用體重來(lái)取得更好的位置,頭球和搶球。雖然運(yùn)球時(shí)的推擠在UEFA中已經(jīng)出現(xiàn)了,但現(xiàn)在體重變成了另一個(gè)策略性因素。比如大塊頭的防御球員就不需要冒險(xiǎn)去鏟斷了,因?yàn)樗麄兛梢钥客茢D來(lái)?yè)屒颉?
游戲新的過(guò)人技巧:
球員的速度現(xiàn)在會(huì)決定滑動(dòng)的長(zhǎng)度和碰撞。這是很重要的一個(gè)附加,因?yàn)樽罱鼛啄?,鏟球已經(jīng)漸漸不流行了。雖然在這里很明顯的背后鏟球還是會(huì)被吹哨。)鏟球現(xiàn)在變成了一個(gè)可行的防御策略。但鏟球的成效要看球員的速度。
ASeason機(jī)能是每周一次根據(jù)2008-2009賽季實(shí)際比賽結(jié)果將選手?jǐn)?shù)據(jù)更新至游戲中,該機(jī)能僅對(duì)應(yīng)《FIFA足球 09》的PS3、X360和PC版,對(duì)應(yīng)英超、西甲、法甲、德甲、意甲和墨西哥足球聯(lián)賽6大聯(lián)賽。DIDAS Live 。選手?jǐn)?shù)據(jù)的更新會(huì)在游戲啟動(dòng)時(shí)自動(dòng)進(jìn)行下載,該機(jī)能利用期限為發(fā)售之后直至2008-2009賽季結(jié)束。
FIFA 09這些針對(duì)游戲的改進(jìn)會(huì)讓這個(gè)已經(jīng)很堅(jiān)實(shí)的系列變得更加強(qiáng)大。真實(shí)球員物理和分支動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)已經(jīng)在別的EA游戲中受到好評(píng),而現(xiàn)在將成為FIFA的一部分。并且,對(duì)隊(duì)伍自定義的改進(jìn)會(huì)讓玩家和電腦隊(duì)友更加合作,減少AI的障礙。我們期待正式版的到來(lái)~~~


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論