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《孤島驚魂2》Dunia引擎揭密,中文版發(fā)售在即

時(shí)間:2009-04-23 17:42:26
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

Dunia引擎的意義

越來越多的游戲制作公司開始研發(fā)自己的游戲引擎。比如熱門游戲《Grand Theft Auto IV》使用自己開發(fā)的RAGE(Rockstar Advanced Game Engine)引擎。育碧也在Scimitar引擎上開發(fā)完成了《刺客信條》、《波斯王子》和《肖恩懷特的滑雪板》這樣的巨作。因此,專為《孤島驚魂2》再次開發(fā)出Dunia引擎,不但顯示了育碧的開發(fā)實(shí)力,更體現(xiàn)了育碧對于這款游戲的重視。

事實(shí)上,這款跨越DX9和DX10平臺的游戲引擎,幾乎處于游戲業(yè)最頂尖位置,比肩甚至超越很多獨(dú)立引擎開發(fā)商的作品。從《孤島驚魂2》和其它頂尖次世代射擊游戲的比較中,可以看到顯而易見的優(yōu)勢——在相同的畫面質(zhì)量和物理效果下,對于硬件的要求相對較低,這一切歸因于Dunia引擎的先進(jìn)計(jì)算方法,充分利用雙核及多核處理器的同時(shí)處理和運(yùn)算能力,帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),引領(lǐng)玩家走進(jìn)最真實(shí)的非洲。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2008-10-22(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:沙盒,槍戰(zhàn),劇情,第一人稱射擊

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