小忍者,大樂(lè)趣!《迷你忍者》內(nèi)容前瞻
- 來(lái)源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
本周早些時(shí)候,一篇由英國(guó)方面的參與人員在網(wǎng)上發(fā)表的內(nèi)容聲稱(chēng),IO Interactive公司或許不會(huì)繼續(xù)在其著名作品《殺手》系列的第五部上進(jìn)行投入。既然如此,《迷你忍者》——這款曾經(jīng)屬于Eidos,現(xiàn)在則在SE麾下的丹麥工作組開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目,其命運(yùn)則變得撲朔迷離。
不過(guò)答案很快就揭曉了,就在今天,Eidos發(fā)表聲明稱(chēng)《迷你忍者》將于九月八日在北美地區(qū)面向Xbox360,PS3,Wii,DS以及PC平臺(tái)發(fā)售。而歐洲與其他采用PAL視頻制式的地區(qū)則將在其后的一星期內(nèi)發(fā)行。
《迷你忍者》對(duì)于IO公司傳統(tǒng)的血腥潛入系列游戲而言是一次實(shí)質(zhì)性的突破。IO公司的所謂“血腥潛入”傳統(tǒng),其代表作正是前文所提到的《殺手》系列以及2007年的《凱恩與林奇》。而如今這款E10+分級(jí)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲所面對(duì)的就不全是那種硬派玩家了。游戲的主人公名叫Hiro,游戲自然也就是追隨這Hiro的冒險(xiǎn)歷程,勇往直前地去擊敗邪惡武士的軍隊(duì),并恢復(fù)世界的和諧。
《迷你忍者》除了能讓玩家體驗(yàn)潛行和魔法的樂(lè)趣之外,還可以讓玩家體驗(yàn)?zāi)欠N并非致命的亂斗樂(lè)趣,用以趕走那些魚(yú)肉鄉(xiāng)里的武士。而被擊敗的敵人不再是坍塌在一堆血肉模糊的尸體上,而是會(huì)變成可愛(ài)的動(dòng)物模樣逃跑到綠色的牧場(chǎng)去。
(譯:毒毒毒,慧俠)
附:《迷你忍者》游戲訪談(清晰版視頻下載地址:點(diǎn)此下載)


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