《反恐精英》繼任者蓄勢待發(fā)
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
CS(Counter-Strike)的締造者之一Minh Le宣布他在開發(fā)一款新的多人射擊游戲,名為“戰(zhàn)術(shù)干預(yù)(Tactical Intervention)”
Minh Le最早只是一名Mod業(yè)余愛好者,在其Mod作品Counter-Strike大獲成功后于2000年加入Valve轉(zhuǎn)為專業(yè)游戲開發(fā)人員,曾在眾人的殷切期望下搞過一陣子CS2的開發(fā),但項目一直未能成型,后被束之高閣。
為舒緩壓力,Minh Le以豐厚的條件離開Valve(但仍有往來),搬進他父母的地下室悶頭開發(fā)新作,最后在朋友的引薦下于去年4月去韓國與當(dāng)?shù)仫L(fēng)投公司接上了頭,韓國FIX公司答應(yīng)贊助《戰(zhàn)術(shù)干預(yù)》的開發(fā),Minh得以在首爾西郊設(shè)立辦公室并招募幫手。
“我喜歡CS,但我想按自己意愿開發(fā)游戲,關(guān)于CS我本來有些很酷的點子,但因擔(dān)心CS玩家的抱怨結(jié)果一個都沒實現(xiàn),他們就喜歡一成不變的CS”,Minh稱。
據(jù)說《戰(zhàn)術(shù)干預(yù)》基于重度改造版的Source引擎,游戲設(shè)計理念來自Minh Le一些由來已久的想法,比如回合長度,屠點,以及狙擊的猥瑣表現(xiàn),“我痛恨CS里一招鮮吃遍天的狙擊,這些家伙影響了游戲的平衡”,他稱。
有消息說《戰(zhàn)術(shù)干預(yù)》已接近完工,不久將進入Beta測試階段,估計年內(nèi)有望與打槍游戲愛好者見面:

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