《細(xì)胞分裂5:斷罪》X360開箱及單人、合作模式游戲介紹
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《斷罪》一改玩家對潛行類型游戲多半只能偷偷摸摸暗著來的刻版印象,配合故事中主角費雪的身份改變,不再受到第三梯隊的約束,為查出牽涉到獨生女莎拉的陰謀,費雪對敵人的下手可以非常狠,整體游戲節(jié)奏也變得明快起來,同時,關(guān)卡場景基本上也不再有所謂驚擾敵人的次數(shù)限制,只要費雪能撐住敵人的圍殺,玩家想要採取一路殺到底的破關(guān)方式,亦未嘗不可。此外,本次游戲中加入很多酷帥的近身速攻動作,只要很簡單的操作鈕都可以施展出來(近身動作按B,一般動作按A,剩下就是LT貼牆及RT發(fā)射),會讓很多受此點吸引的新玩家們,不自覺得就朝“速攻”的策略來行游戲。
老兄你擋在這裡我怎麼上去啊~
第一次接觸《細(xì)胞分裂》系列的玩家,如果選Normal進(jìn)行“速攻”通關(guān),很可能在8小時內(nèi)就全破單人模式,其實《斷罪》的關(guān)卡設(shè)計并不是故意要用單一冗長的場景來刁難玩家,反而是希望玩家可以用不同的游戲難度,挑戰(zhàn)較短且多變的場景。《斷罪》每個關(guān)卡的儲存點之間(無法手動存檔),幾乎都有兩條以上的主要路徑可以選擇,而不同路徑時遭遇的敵人分布與環(huán)境條件也不同,這大大增加了重玩價值,因為玩家必須想出不同的方式來料理敵人。筆者以Reality難度進(jìn)行游戲時,覺得“發(fā)動時機”很重要,例如一樣是從敵人背后接近按B發(fā)動近身攻擊,如果非常貼近敵人才按,固然可以快速擊倒,但其實敵人在擊倒前已經(jīng)發(fā)現(xiàn)費雪了,因此會發(fā)出比較大的慘叫聲,很容易引起附近敵人的注意,若稍微提早一點按 B,就可以靜靜地扭斷敵人的脖子,就是押住B改為先捉住敵人,除了可以無聲殺敵,在敵人死前費雪還會說冷笑話給他聽。另一個例子是LT貼牆偷瞄敵人再按 RT射擊時,理論上費雪佔有絕對優(yōu)勢,“發(fā)動時機”準(zhǔn)確可將敵人個個擊殺(即使不是用標(biāo)記法殺人),但如果貼牆貼太久,或是誤判擊殺的順序,往往會引來一群敵人圍攻費雪,在Reality難度費雪在近距離被打一槍真的就掛了,所以想在Reality玩速攻的玩家,真的要好好練習(xí)才行。
當(dāng)然,玩家這麼認(rèn)真地在游戲關(guān)卡裡認(rèn)真施展不同風(fēng)格的絕技,總該有點獎勵吧!上圖“創(chuàng)造精英角色挑戰(zhàn)”(P.E.C Challenges,其中P.E.C是Persistent Elite Creation的簡稱)列表,其實就是游戲成就中的成就,共分為三大面向,每一個子項目都有三個等級,要施展出這些指定的戰(zhàn)術(shù)并達(dá)一定次數(shù)才能升級,等級越高,換得的獎勵點數(shù)就更多:
1.準(zhǔn)備與執(zhí)行挑戰(zhàn)(Prepare and Execute Challenges)包括:
Death From Above(從上方跳下踩死敵人)、窗臺抓人術(shù)(Grab From Ledge)、連五人暗殺(5x Predator)、暗中爆頭(Stealth Headshot)、標(biāo)記精通連殺至少兩人(Mark Proficiency)等12項。
2.隱身挑戰(zhàn)(Vanish Challenges)包括:
被敵人看到后悄然隱身但不殺一人(Vanish Silently)、誘敵入幻影陷阱再徒手干掉他(Cat and Mouse)、距最后曝光位置十公尺外干掉敵人(Last Known Position)、使用可攜式EMP震懾至少三名戰(zhàn)斗中敵人后隱身(Portable EMP Escape)等8項。
3.細(xì)胞分裂挑戰(zhàn)(Splinter Cell Challenges)包括(此面向的挑戰(zhàn)只需要達(dá)成一次即可解除):
標(biāo)記連殺四人(Mark Mastery)、不重新讀取條件下以完全潛行完成一關(guān)卡(Advanced Stealth)、不重新讀取條件下不開一槍完成一關(guān)卡(Advanced Close Combat)等19項。
〔合作與多人連線〕
獎勵點數(shù)用在哪裡呢?如果是Tom Clancy's Rainbow Six《彩虹六號》系列的玩家應(yīng)該不陌生,其實它就是用于創(chuàng)造專屬精英角色(Persistent Elite Creation,簡稱P.E.C),原本這是一個線上職業(yè)系統(tǒng),玩家可以創(chuàng)造專屬的戰(zhàn)士角色,隨著等級的提升,可以改變裝備、武器與服裝或軍階等等;在《斷罪》裡單人模式裡,這些獎勵點數(shù)可以讓費雪在關(guān)卡中用武器庫升級槍枝,更重要的是,這些已升級過的槍枝可以在合作與多人連線模式(Deniable Ops)使用;因此就算是買《斷罪》只想和朋友線上對戰(zhàn)的玩家們,單人模式的努力還是有報償喲!
單人模式與多人模式的獎勵點數(shù)是分開累計,圖中有筆者在Deniable Ops項目下的點數(shù)有1800,但同一時期在單人模式中的點數(shù)已經(jīng)花到剩0了。

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