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《龍騰世紀(jì):起源》的起源 游戲重要設(shè)定概述

時(shí)間:2010-05-12 13:49:37
  • 來(lái)源:大眾軟件
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

發(fā)表于2010年《大眾軟件》2月下

上海 Jump

瑟達(dá)斯大陸(Thedas)是一塊可以充分滿足你各種冒險(xiǎn)欲望的土地。在這塊神似中世紀(jì)歐洲的假想大陸上,Bioware構(gòu)建了近年來(lái)最出色的奇幻游戲背景設(shè)定。這里有盛極一時(shí)卻因蠻族入侵而衰落分裂的大帝國(guó),有森嚴(yán)的教會(huì)統(tǒng)治,有國(guó)家之間的繼承權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng),也有勾心斗角的宮廷紛爭(zhēng),這能讓人回想起羅馬帝國(guó)衰落之后漫長(zhǎng)的黑暗時(shí)代??菸鞛?zāi),黑暗種和灰衛(wèi)守護(hù)者之間的故事,加上人類王國(guó)之間圍繞權(quán)力與王座的傾軋和紛爭(zhēng),依稀有了些喬治馬丁的影子。靈魂秘境,惡魔與法師的設(shè)定有些“戰(zhàn)錘”的風(fēng)骨,巨龍的傳說(shuō)令人憶起“龍槍”,“指環(huán)王”的碎片更是隨處可見(jiàn)。這些風(fēng)格不盡相同的奇幻元素雜糅在一起,再被一個(gè)老調(diào)卻鮮明的英雄拯救世界的主題串聯(lián)了起來(lái),不但絲毫沒(méi)有顯得突兀,反而形成了獨(dú)特的韻味。憑空創(chuàng)建一個(gè)世界并不容易,無(wú)論有多少原創(chuàng)創(chuàng)意是自己的,《龍騰世紀(jì)》都邁出了書(shū)寫(xiě)新生代奇幻史詩(shī)勇敢嘗試的第一步,正如沒(méi)有多少作者敢于在奇幻作品中讓纖細(xì)而敏感的精靈變成一個(gè)劣等的被征服種族,難的并不是想像和模仿,而是將其付諸于實(shí)施的勇氣和行動(dòng)力。

中世紀(jì)歐洲的投影:瑟達(dá)斯大陸

瑟達(dá)斯大陸是《龍騰世紀(jì)》目前設(shè)定完成的唯一一塊大陸,Thedas這個(gè)單詞來(lái)源于“龍世紀(jì)設(shè)定”的英文單詞字母縮寫(xiě)(THE Dragon Age Setting)。在游戲的設(shè)定中,這塊大陸的面積接近現(xiàn)實(shí)中的歐洲大陸,仔細(xì)觀察設(shè)定地圖的話也很容易發(fā)現(xiàn)這塊大陸的地理結(jié)構(gòu)跟現(xiàn)實(shí)中歐洲的相似之處?;旧?,瑟達(dá)斯大陸上的每一個(gè)國(guó)家都能夠在現(xiàn)實(shí)歐洲中找到一個(gè)參照物,這很容易讓熟悉歐美文化和中世紀(jì)歷史的玩家產(chǎn)生理解和認(rèn)同感。

瑟達(dá)斯這個(gè)單詞原本是特溫特語(yǔ),意為“所有屬于帝國(guó)的土地”。曾經(jīng)的特溫特帝國(guó)幾乎征服了整塊大陸,不過(guò)最后還是因?yàn)榭菸鞛?zāi)入侵和女先知安卓絲蒂的崇高遠(yuǎn)征而變得支離破碎。帝國(guó)衰落之后,各個(gè)小國(guó)紛紛崛起,在數(shù)百年的相互征伐和權(quán)謀韜略之后形成了如今的格局。南方的費(fèi)爾丹 (Ferelden),西方的奧萊(Orlais),西北的安德菲爾(Anderfels)以及東方的安提瓦(Antiva)是除了特溫特帝國(guó)之外最重要的國(guó)家。

3DM《龍騰世紀(jì):起源》游戲?qū)n}頁(yè):http://raystadlerconstruction.com/games/798-1.htm

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5.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻美式RPG,

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