《暗黑破壞神3》為殺戮而生 惡魔獵手詳細上手報告
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在暴雪宣布《暗黑破壞神3》第五種也是最后一種職業(yè)——惡魔獵手之后,還在暴雪嘉年華上組織了講解該職業(yè)的會談。據(jù)游戲主管Jay Wilson說,暴雪一直打算添加一個在遠程用弓箭輸出的人物。因為它屬于傳統(tǒng)的遠程職業(yè),所以與他們構想的游戲職業(yè)原型完美契合。盡管惡魔獵手會使用弩等傳統(tǒng)武器,這種職業(yè)還是會涉及暗影法術以增強攻擊力。
這個人物的早期構想是更傳統(tǒng)的叢林游俠,但暴雪不想局限于此。為獲得更駭人更具威懾力的外形,他們在職業(yè)服裝上添加了更多起伏與皺褶。在添加了一些近戰(zhàn)武器后,開發(fā)組覺得這更像是在構建一個刺客一樣的角色,他們可不想這么做。所以要讓這個職業(yè)更黑暗更神秘,并賦予它《暗黑2》式的中世紀風格。
于是便有了惡魔獵手,它最初被設定為真正的惡魔。換句話說,它是一個獵殺其他惡魔的惡魔職業(yè)。后來暴雪覺得這不妥,又嘗試了壯碩的惡魔混血人物的概念。但這個想法也未成形,于是他們削減了惡魔成分,讓它更像一個人類,并給這個職業(yè)設定了一只惡魔手臂。最終,他們決定讓它雙持弩,并覺得這就是最終定稿了,同時還讓它成了個“性感”的職業(yè)。
暴雪展示了一些該職業(yè)的護甲升級,著重展現(xiàn)了隨著等級提升,越發(fā)精致的斗篷和披肩。護臂是另一個將惡魔獵手與其它職業(yè)在視覺上區(qū)分開的特征。正如所料,人物動畫連貫流暢,放箭的時候具有強烈的動感。
暴雪稱惡魔獵手是游戲中最多樣化的職業(yè)。在《暗黑3》的世界中,惡魔獵手并非與生俱來,而是被迫為之。游戲世界北方的邊境之地會有一處他們的大本營,他們都心懷復仇的渴望。暴雪將這種職業(yè)描述為“迷惘的英雄”,他們不懼怕使用黑暗魔法,所以眼睛閃閃發(fā)光。陷阱和暗器同樣是獵殺惡魔的道具。
那么這種職業(yè)到底使用什么技能呢?它擁有流星箭,纏住目標并爆炸,擊中目標到爆炸具有一定延遲。惡魔獵手可以通過撐跳快速移動,越過火堆之類的障礙,或者迅速甩開成群敵人再從遠處設計。尖刺陷阱可以在場景中設置,一次可以不止放置一個,它會在敵人踏上后觸發(fā)。手雷是種有趣的武器,因為這些爆炸物可以在環(huán)境中彈跳,比如從樓梯滾下或者撞墻反彈。多重射擊是暴雪提及的另一個技能,可以讓你更快地擊殺??傊?,這個職業(yè)看上去很酷,外表也很符合暴雪在《暗黑3》中給它的定位。一旦我們獲得試玩機會,會進一步報道它的操作細節(jié)。
宣布了《暗黑破壞神3》新角色:惡魔獵手之后。暴雪又進行了一次小組座談會向大家展示新的技能系統(tǒng)。暴雪重新審視了技能UI以及考慮了要如何重做。他們認為以前的射擊有些不方便,所以一再重申重做的技能欄將會更方便。當然就跟其他游戲一樣,這仍然不是最終決定。

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