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萬(wàn)眾矚目《使命召喚7:黑色行動(dòng)》多人游戲前瞻

時(shí)間:2010-10-24 09:39:21
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

比賽結(jié)束后,你的名字高居榜首時(shí),那種滿足感將迫使你開(kāi)懷大笑。無(wú)論勝敗,再玩一把的強(qiáng)烈誘惑都不會(huì)消減。

如果你不擅長(zhǎng)賭博,那么“小隊(duì)死亡模式(Team Deathmatch)”“奪旗(Capture the Flag)”“搜尋并摧毀(Search & Destroy)”等老玩法仍舊靜靜地等待著你。事實(shí)上,你不玩賭博賽也能掙得CP。你可以在進(jìn)入比賽前選定合約(Contract),開(kāi)啟可以提供CP或經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)的特別挑戰(zhàn)(比如達(dá)到一定的連殺數(shù),實(shí)施三次背后刀殺等)。別擔(dān)心會(huì)用盡合約,因?yàn)樗麄儠?huì)頻繁地輪換以保持新鮮。

為了現(xiàn)實(shí)性,“自定義模組(Create-a-Class)”囊括了從武器到特長(zhǎng)玩家最喜愛(ài)的配置,通過(guò)3D模型就能看見(jiàn)所做的改變。Von和Bunting指出,真正的黑色行動(dòng)隊(duì)員允許在任何情況下選擇和改造他們的武器。要彰顯個(gè)性,你可以給你的武器配上自制紋章。天啊,就連紋章制作器都那么讓人贊嘆,他們?cè)谘菔具^(guò)程中設(shè)計(jì)了手槍狀蹄子的馬兒紋章。

產(chǎn)品經(jīng)理Josh Olin指出,新的連殺獎(jiǎng)勵(lì)和特長(zhǎng)使得維持游戲平衡性倍加艱難。戰(zhàn)術(shù)核彈和其他的“終結(jié)技”連殺獎(jiǎng)勵(lì)通通被去除。

多數(shù)連殺獎(jiǎng)勵(lì)更具互動(dòng)性,比如RC-XD。激活后,你控制一輛裝有爆炸物的遙控汽車(chē),可以操作這個(gè)“玩具”撞上別人,打出出其不意的華麗擊殺。在比賽中,我幸運(yùn)地分在了最終獲得“死亡機(jī)器(Death Machine)”——一把所到之處灰飛煙滅的機(jī)槍——的小隊(duì)一方。整支隊(duì)伍都跟在持槍者身后,解決漏掉的生還者。

還加入了一種叫做“死神(Grim Reaper)”的火箭發(fā)射器,但我們都沒(méi)有近距離接觸到。正如你所想的,越強(qiáng)力的連殺獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)消耗越多的CP點(diǎn)數(shù)。比如RC-XD只需要1200CP,而可操控的武裝直升機(jī)則需要多達(dá)6000CP。還有一些不需要CP的連殺獎(jiǎng)勵(lì),比如間諜機(jī),醫(yī)藥包和普通的武裝直升機(jī)。獎(jiǎng)勵(lì)多種多樣,越往后越暴力。

要抓住每個(gè)精彩瞬間,“劇院模式(Theater Mode)”是絕佳的工具,它可以抓取并編輯片段。Olin指出,在重放時(shí),你可以切換到不同的小隊(duì)和玩家視角,戰(zhàn)隊(duì)們可以用它制定更好的戰(zhàn)術(shù)。做好視頻后,加上標(biāo)簽以便搜索,并發(fā)布出來(lái)供所有CoD玩家欣賞,不過(guò)這部分系統(tǒng)仍需調(diào)試。就當(dāng)做是獨(dú)有的文件共享服務(wù)吧。

總之,從多人游戲上看,《黑色行動(dòng)》相當(dāng)完善。目前,Treyarch召集了數(shù)千名玩家進(jìn)行封測(cè)。在你發(fā)泄不爽前,要知道,受控的測(cè)試會(huì)讓開(kāi)發(fā)小組更容易掌控,隨時(shí)可以對(duì)新發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行改進(jìn),而無(wú)需大費(fèi)周章。所以,這一切都是在為玩家著想。

可以肯定,Treyarch仍在聽(tīng)取玩家們的意見(jiàn),一如他們?cè)谡麄€(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中一樣。你對(duì)這款游戲的責(zé)任,跟設(shè)計(jì)師和程序員一樣重大;你是他們添加兩種模式并移除“突擊兵(Commando)”特長(zhǎng)的原因。有幸提前體驗(yàn)《黑色行動(dòng)》的幸運(yùn)兒都能感受到它的誠(chéng)意。而我們,已經(jīng)等不及11月9日的到來(lái)。

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