萬眾矚目《使命召喚7:黑色行動》多人游戲前瞻
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
緊隨《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的成功與爭議,《使命召喚》新作的任務(wù)又交回到Treyarch手中。工作室立刻面臨了巨大的問題:開發(fā)一款足以超越Infinity Ward作品的游戲。所以,《使命召喚7:黑色行動》誕生了,凝結(jié)著愛與汗水,甚至還有些許淚。
Treyarch本周與動視娛樂和微軟一道在洛杉磯參加了盛大的預熱活動。迎接我們的沒有華麗的舞團,也沒有精心剪輯的大段預告片——那晚唯有《黑色行動》,別無他物。
當然,Treyarch明星般的領(lǐng)銜設(shè)計者Dan Bunting和David Vonderhaar在IMAX劇院里等待著。展示由先前公布的游戲預告片揭幕,緊接著是之前從未見過或聽說的全新片段和內(nèi)容。
首先,Bunting和Von提到30%到40%的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》玩家不進行線上游戲。對于那些深知《使命召喚》就是多人游戲代名詞的人來說,這樣的數(shù)據(jù)著實令人吃驚。
這正是Treyarch試圖扭轉(zhuǎn)的局面,“戰(zhàn)斗訓練(Combat Training)”就是他們的解決方案。這種模式正如它的名字,讓玩家與機器人(bot)作戰(zhàn),模擬線上多人游戲。這個點子源于“Larry”,一個在游戲中一動不動讓別人槍擊甚至手刃他的實體。
當然,那樣的Larry毫無趣味,于是,一整隊具有發(fā)達AI的Larry誕生了。每個Larry都有人類一樣的行為,他們都被加入到這種叫做“戰(zhàn)斗訓練”的全新模式中。
另一種新模式是“賭博賽(Wager Match)”,不過這就沒Larry什么事了。隨著你進行多人游戲,你會得到“使命召喚點數(shù)(CP)”,一種用于解鎖武器和特長等好東西的游戲貨幣。賭博賽是賺取CP的最快途徑,讓玩家們?yōu)樗麄兯鶇⑴c的比賽押注。你可以根據(jù)你愿冒的風險選擇加入游戲,因為只有前三名玩家能贏得CP。
這種比賽又分為四種模式,每種都有各自的獲勝條件。
·最后一發(fā)(One in the Chamber) - 你只配有一把匕首和僅有一發(fā)子彈的手槍,如果射失就只能被迫肉搏。擊殺會為你贏得更多子彈,但別浪費掉你僅有的三條命。
·槍械游戲(Gun Game) - 擊殺能夠使你的武器提升一個等級,死亡則降一級。
·冷兵器作戰(zhàn)(Sticks & Stones) - 每人配備一把裝有爆炸箭頭的弩,飛刀和手斧。用手斧擊中別人可將其秒殺。
·神槍手(Sharpshooter) - 每個人開始時武器相同。一段時間后,大家都獲得新的武器。連殺會為你贏得額外特長和分數(shù)。
如果你還覺得CoD的多人游戲不夠激烈,賭博賽便會打消你的想法。把苦心賺得的CP押上賭注已經(jīng)足夠緊張,要是再把唯一的一發(fā)子彈打飛或者被手斧迎頭劈中,你的心都會碎掉。每次與別的玩家照面時,我都會屏息凝神,我們兩人千分之一秒的猶疑仿佛有數(shù)小時漫長。我們都在打出唯一一發(fā)子彈還是茍且求生的抉擇中煎熬,緊張得既不敢開槍,也不敢退讓。

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