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游戲影響力深入人心 任天堂驚現(xiàn)日本英語教科書

時間:2011-01-19 14:42:45
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

如果有三個人,其中兩個人為第三個瘋了,原因是因?yàn)樗蛉翁焯糜螒蛱嗔?,你會認(rèn)為這個是標(biāo)準(zhǔn)答案嗎?據(jù)國外媒體報道,同一問題出現(xiàn)在了日本某學(xué)校學(xué)生的英語教科書上。從題目來看,應(yīng)該是一道聽力測試題,原問題如下:

At first, Frank, Billy and the author thought George was crazy because he1.) talked to Harvey.

2.) played Nintendo games.

3.) liked tree houses.

4.) didn't have any friends.

除此之外,該課本上還出現(xiàn)了《Age of Empire帝國時代》、 《Quake III雷神之錘3》 以及《StarCraft星際爭霸》等等。日本最大的在線游戲論壇評論道:這或許是因?yàn)椴簧倨放频漠a(chǎn)業(yè)及名聲的原因吧,專注游戲品牌的任天堂,通常會被很多學(xué)者用來指代游戲,而可口可樂則被用來指代飲料。

從另一方面來說,對于一個產(chǎn)品而言,最難的在與運(yùn)營和植入式推廣,能在學(xué)生的教科書上宣傳哪個廠商不愿意呢?去年在國內(nèi)國家級的CET6的考場上,每一位考生聚精會神的聽廣播、做題目時,在國內(nèi)禁止的“FaceBook”卻明目張膽的出現(xiàn)在聽力的題目當(dāng)中,成功的完成了推廣。話說回來,對于這種情況相信不少人都已經(jīng)習(xí)以為常了

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