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小鳥(niǎo)何以一怒沖天 探尋《憤怒的小鳥(niǎo)》成功之道

時(shí)間:2011-01-23 14:57:37
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

    要問(wèn)時(shí)下最火的小游戲是什么,那當(dāng)然非《憤怒的小鳥(niǎo)》莫屬了。這款開(kāi)發(fā)成本只有10萬(wàn)美元的游戲,卻成了十足的吸金王。超過(guò)5000萬(wàn)次的下載量(恐怕現(xiàn)在已經(jīng)不止了)讓開(kāi)發(fā)商Rovio在賺足了人氣的同時(shí)收獲頗豐,不可謂不成功。

   據(jù)《憤怒的小鳥(niǎo)》游戲開(kāi)發(fā)商Rovio首席執(zhí)行官M(fèi)ikael Hed稱,該游戲付費(fèi)比例超過(guò)25%。同時(shí),《憤怒的小鳥(niǎo)》Android版已經(jīng)實(shí)現(xiàn)月收入超100萬(wàn)美元,并且下載量從10月發(fā)布以來(lái)已經(jīng)突破500萬(wàn)次。其webOS版本也即將發(fā)布,也會(huì)覆蓋PSP、Wii和Xbox等平臺(tái)。Rovio公司還將通過(guò)視頻游戲做到電影、再到毛絨玩具的方式,努力延伸《憤怒的小鳥(niǎo)》整個(gè)品牌的周邊娛樂(lè)效應(yīng)。

小鳥(niǎo)滿天飛

     這些都讓國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)商眼紅之余又不得不服氣。大陸游戲廠商也曾先后推出過(guò)《大鳥(niǎo)吃小鳥(niǎo)》、《炮打小鳥(niǎo)》等N多小鳥(niǎo)題材的小游戲,但相比之下未免顯得“小兒科”。難道外來(lái)的“小鳥(niǎo)”就飛得好?在筆者看來(lái),《憤怒的小鳥(niǎo)》取得成功主要原因有:

趣味不乏味

大部分人都喜歡童真童趣,兒時(shí)聽(tīng)過(guò)的童話往往終身難忘。這款游戲的故事就像一個(gè)童話,顯得很有童趣。為了報(bào)復(fù)偷走鳥(niǎo)蛋的肥豬們,鳥(niǎo)兒以自己的身體為武器,像炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。游戲畫(huà)面卡通可愛(ài),看著憤怒的紅色小鳥(niǎo),奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去,給人以一種輕松的游戲愉悅感。而游戲的配樂(lè)同樣充滿了輕松的節(jié)奏,歡快的風(fēng)格。

風(fēng)靡全球幾十年的經(jīng)典游戲如《超級(jí)瑪麗》、《吃豆人》等,也都是如此:背景故事趣味盎然、游戲情節(jié)引人入勝,畫(huà)面卡通可愛(ài)、音樂(lè)輕松自然。這類游戲是讓人拿來(lái)“玩”的,而不是像《是男人就下一百層》之類游戲是讓人們挑戰(zhàn)自己心理或生理極限的。玩家在游戲中自始至終都覺(jué)得很有趣。

觸屏操作給玩家以趣味體驗(yàn) 

 iPhone版《憤怒的小鳥(niǎo)》在觸摸屏上玩家可以用手操控彈弓增加可玩性(給玩家的體驗(yàn)如同小時(shí)候打彈弓),但如果這游戲在電腦上玩,改用鼠標(biāo)操作彈弓的話好玩性就會(huì)減少,游戲樂(lè)趣可能不如觸摸屏。Rovio也想到了這一點(diǎn),所以在游戲中將鼠標(biāo)形狀做成了人手,以利好用戶體驗(yàn)。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Rovio Entertainment Ltd.
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 開(kāi)發(fā):Rovio Entertainment Ltd.
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通,物理

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