傳言稱任天堂下一代主機(jī)將采用全息光盤技術(shù)
- 來源:英國法院
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
本世代的3大家用游戲主機(jī)已然走過了5個(gè)年頭。而任天堂的Wii主機(jī)雖然在前期憑借其獨(dú)有的體感操作占領(lǐng)的絕大部分市場。不過隨著索尼與微軟相關(guān)體感外設(shè)的推出,加之Wii主機(jī)本身硬件瓶頸種種問題。玩家對(duì)下一代主機(jī)的訴求也越發(fā)的高漲。雖然任天堂多次表示近期不會(huì)有新主機(jī),不過關(guān)于下一代主機(jī),或者說Wii2的傳言就一直層出不窮。今日,國外媒體公布了一則據(jù)說真實(shí)性很高消 息,看似比較靠譜。據(jù)報(bào)道稱,任天堂決定在下一代主機(jī)上棄用越發(fā)普及的藍(lán)光光盤,而選擇美國某公司研發(fā)的全息(HoloGraphic)光盤作為存儲(chǔ)介 質(zhì)。如果此傳言成真,那么下一代主機(jī)的游戲容量將變的異常驚人。
全息光盤并不是一個(gè)新的概念。早在1963年,寶麗來的科學(xué)家彼得·范·希爾頓就提出了光盤全息存儲(chǔ)這一構(gòu)想。整個(gè)構(gòu)想說起來并不難理解——傳統(tǒng)的光存儲(chǔ) 技術(shù)使用激光讀寫光盤上的“坑”,每個(gè)“坑”表示一個(gè)0或1的數(shù)字信號(hào)。而全息存儲(chǔ)則可以在一個(gè)位置上保存一個(gè)全息圖案,通過激光相位的不同讀出多個(gè)數(shù)據(jù) 單元,從而成倍提高存儲(chǔ)密度。
雖然說來如此簡單,但真正要將其付諸實(shí)際,卻并非易舉。首先面臨的問題是如何才能找到合適的存儲(chǔ)介質(zhì)。研究顯示,一張光碟厚1毫米,而存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的感光層不過幾十納米??茖W(xué)家曾希望通過增加反射層數(shù)來增大光盤容量,但未果。理由很簡單,光盤層數(shù)越靠里激光的反射強(qiáng)度就越低,就會(huì)導(dǎo)致信號(hào)錯(cuò)誤超出可 讀范圍?!凹幢闶窃趯?shí)驗(yàn)室,最佳效果也僅停留在16層?!盙E實(shí)驗(yàn)室研究員托德·阿爾哈特說。
2008年,一家研究全息存儲(chǔ)技術(shù)的公司,InPhase Technologies公司找到了一種雙聚合混合物。他們將這種混合物涂覆在磁盤上,模擬磁光存儲(chǔ)介質(zhì)的大小和形狀,推出了首款全息存儲(chǔ)系統(tǒng),但其售價(jià) 高達(dá)1.8萬美元,而單張300GB的全息光盤售價(jià)180美元。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論