- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
獨(dú)家專(zhuān)訪(fǎng) 關(guān)于《暗黑3》男惡魔獵手更詳盡資料
- 來(lái)源:凱恩之角-雪暴
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
來(lái)自GameStar的報(bào)道,受訪(fǎng)者是Christian Leitner和 Jason Bender,這也是這次MDH公布咱最?lèi)?ài)翻看的最愉快的一個(gè)訪(fǎng)談,不為別的只為第一個(gè)問(wèn)題。也許就因?yàn)槿绱诉@報(bào)道才沒(méi)有出現(xiàn)在官方藍(lán)貼鏈接中。
GameStar:最近有好些早期版本D3的截圖出現(xiàn)在網(wǎng)上。那些是真的么?
Jason & Christian:......
GS:喂?
C:對(duì)此我不熟,無(wú)可奉告。
GS:那些截圖號(hào)稱(chēng)是早期版本的D3,其圖像風(fēng)格更接近現(xiàn)實(shí)而不像目前版本那樣的卡通風(fēng)格。你能理解那些呼喚(D3)回歸D1和D2那樣的現(xiàn)實(shí)風(fēng)格的粉絲們不?
C:我們自己也是D1和D2的超級(jí)粉絲,花了很多很多的時(shí)間,玩過(guò)很多很多次了。在制作D3的時(shí)候,把握之前游戲的真理(精髓)對(duì)我們來(lái)說(shuō)是極其重要的。我們想要保留它們的味道和氣息。同時(shí)我們也想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)讓你往其中投入更多時(shí)間的世界。這樣的平衡很難把握,但是從我們收到的反饋來(lái)看,是非常積極的。
C:我還想補(bǔ)充的是,D3依然在很多方面是暗黑而堅(jiān)韌的。關(guān)于惡魔獵手有一個(gè)牛逼閃閃的地方就是他是個(gè)更暗黑的角色。他們的內(nèi)心沒(méi)有陽(yáng)光,他是個(gè)玩世不恭的花花公子。
GS:你們是如何設(shè)計(jì)出男惡魔獵手的?是不是受到了其他角色的影響,或是從電影和漫畫(huà)里?
J:沒(méi)有直接的影響,不過(guò)我們肯定喜歡電影和漫畫(huà)。這就是為什么那些(潛在)影響總能以某種方式引入到我們的設(shè)計(jì)里。首先也是最重要的是我們要確保男惡魔獵手依然被清晰的解讀為一個(gè)遠(yuǎn)程(攻擊)角色。所以他會(huì)與女惡魔獵手有所聯(lián)系,但不會(huì)是原原本本的拷貝。
GS:為啥呢?
C:我們想要給玩家們一個(gè)選擇機(jī)會(huì),而不是簡(jiǎn)單的在男性與女性之間切換人物模型。在這方面,男惡魔獵手更多是像克林特·伊斯特伍德那種類(lèi)型:他像金屬般堅(jiān)韌,也不太像其他人那樣肌肉發(fā)達(dá)。同時(shí)他穿著斗篷,護(hù)甲上有非常尖銳的造型,這樣你會(huì)感覺(jué)他是個(gè)更為暗黑的角色。對(duì)于喜歡玩那些不知自己立場(chǎng)究竟為何的角色的玩家來(lái)說(shuō),這就是他們的菜。
GS:他也有個(gè)會(huì)發(fā)光的眼睛。有沒(méi)有關(guān)于這個(gè)的背景故事呢?
C:我們的想法是,他為了了解他的敵人涉足相當(dāng)多的惡魔藝術(shù),深淵改變了他。
GS:這回影響到玩法嗎?他會(huì)變身不?
J:不會(huì),但他依然我們所有人物里最具有雙重性的角色。我們的設(shè)計(jì)師讓惡魔獵手具備了仇恨流和戒律流的雙重個(gè)性。他擁有需要技巧和要準(zhǔn)備較長(zhǎng)的技能,比如說(shuō)設(shè)置陷阱或是神射手。另一方面,他的有些技能是純暴怒的,就像是一次射出很多箭或是投擲很多手榴彈。
GS:惡魔獵手的樣子會(huì)一直像是原畫(huà)中的那樣么?或者會(huì)有人物專(zhuān)屬的護(hù)甲看上去滿(mǎn)是釘子的?
C:有護(hù)甲就是這個(gè)樣子。我們做了極其多的工作只為確保一件事:盔甲在背包里的樣子就是它穿到身上后的樣子,所見(jiàn)即所得。另外,我們所有的人物都會(huì)有人物專(zhuān)屬的物品。比如說(shuō)惡魔獵手是唯一可以使用槍柄十字弓的人物。而且不同也體現(xiàn)在人物外形上,因此在合作游戲里你可以輕易的識(shí)別誰(shuí)是誰(shuí)。
GS:每個(gè)唯一【暗金】物品都有自己的模型么?【unique item 在D3中已經(jīng)改名為L(zhǎng)egendary item 傳說(shuō)物品】
C:是的,傳說(shuō)物品會(huì)有獨(dú)一無(wú)二的藝術(shù)外觀(guān)。當(dāng)然,這些東西都是很罕見(jiàn)的,所以將會(huì)很難獲得。


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