VALVE詳細披露——如何打造令人期待的《傳送門2》
- 來源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
記者:切爾妹妹還沒說過話呢,我們也很少看見她的全貌。她是怎樣的一個女孩呢?這些都有影響么?
EW:我個人認為這些都意義不大?!秱魉烷T》講述的是主角和GLaDOS的秘密關系。實際上,很多游戲測試員在初代根本不知道主角的名字叫“切爾”,因為我們從沒提及過?;蛟S是因為名字寫在了她的衣服上,和游戲的文本當中。
玩家并不關心GLaDOS和女主角的關系,而是將自己帶入了游戲,去思考自己和GLaDOS的關系,他們希望獲得GLaDOS的承認。這也是為何我們始終為讓GLaDOS喊出“切爾”的名字。
當然,游戲中也沒有人提及“GLaDOS”這個奇葩名字,實際上我們不打算讓游戲中有姓名四處亂串。
記者:那么為啥玩家在續(xù)作繼續(xù)扮演切爾妹妹呢?
EW:是的。技術上說我們可以搞一個有點故事背景的新角色進來。但是我們需要延續(xù)玩家在初代中的體驗和經(jīng)歷。
雖說我不認為所有游戲都該這樣,但對于我們,無言的主角始終是我們的選擇。
CF:戈登·弗里曼同志(什么,你不認識?!)在《半條命2》當中就是個“啞巴”么,玩家也因此把自己當做了戈登。所以說,切爾就是這種形式的女性版本吧。
EW:我們在《半條命》中針對戈登是真的啞巴還是用自己的方式在參與對話有過很多討論。很明顯,對于這樣的純爺們兒重頭到尾都不啃聲,是有那么些古怪。
CF:應該說很傻!
EW:在續(xù)作中我們繼續(xù)讓切爾不說話,而這樣讓游戲似乎更加有趣。我總是想象,或許切爾干了什么然后激怒了周圍的一切,被迫在這個地方跑來跑去。所以她可能是因為不爽而不想說話吧。

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