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3DM獨(dú)家《殺出重圍3:人類革命》PCGAMER超詳盡前瞻

時(shí)間:2011-04-05 10:41:16
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

在“殺出重圍”難度下,你只要暴露在火力之下就幾乎會(huì)立即喪命。只要有一片子彈擦傷了你,你就要花超過30秒鐘的時(shí)間來恢復(fù)。即便在普通難度下,在你被擊中之后一段時(shí)間內(nèi)生命也不會(huì)恢復(fù)。這比《使命召喚》的槍傷系統(tǒng)更加真實(shí),就是那種血污的效果稍微少了點(diǎn)。

你戰(zhàn)斗的每個(gè)地方都是一個(gè)多層的空間,在垂直方向上總是會(huì)有一些落差,往往是以樓梯或者平臺(tái)邊緣的方式出現(xiàn)。開放地區(qū)有許多可供躲藏的物體:桌子、柜子和箱子等等。你的敵人則會(huì)仔細(xì)地搜索這片空間。

因?yàn)槟芰渴怯邢拗频?,近?zhàn)技能要節(jié)省使用。

看起來巡邏的路線并沒有預(yù)先設(shè)計(jì)好,AI的守衛(wèi)會(huì)根據(jù)自己的情況來巡邏并且時(shí)常變更路線——特別是在警覺的情況下。每次我死后重新開始一個(gè)關(guān)卡,我都發(fā)現(xiàn)守衛(wèi)的路線會(huì)有所不同。

不過就目前而言守衛(wèi)在壓力比較大的情況下還是會(huì)作出很愚蠢的動(dòng)作。有一個(gè)人在我穿過他面前時(shí)沒能殺死我,之后我關(guān)上了門來拖延時(shí)間。沒想到門一關(guān)上,他就開始嚷嚷“他跑哪去了”之類的話。拜托了老大,天然呆也不帶這樣的,我剛剛從你身邊經(jīng)過哪。

當(dāng)然了現(xiàn)在下定論還為時(shí)過早,不過我懷疑可能到了游戲完成時(shí),某些人物行為方面的問題還是會(huì)存在。不過也沒關(guān)系了,偶爾帶來驚喜的AI總比平淡無奇的AI強(qiáng)多了。

等Jensen脫下大衣,即意味著戰(zhàn)斗時(shí)間到了。

在一開始半個(gè)小時(shí)的結(jié)束部分,你在六個(gè)月后回到了之前的Sarif工業(yè)部,并且可以進(jìn)行自由探索。我?guī)缀跏侵北既ジ蛇@幾件事:首先去辦公室查查郵件,然后再闖進(jìn)女洗手間,看看會(huì)不會(huì)被轟出來。

當(dāng)然了,在你進(jìn)行第一個(gè)任務(wù)之前,你有很多郵件需要處理,包括公司范圍內(nèi)的群發(fā)郵件和同事發(fā)來的信息,甚至還有一封信息來自一個(gè)接待員,她請(qǐng)你去調(diào)查一件輕微的安全事故。這個(gè)郵件其實(shí)會(huì)引發(fā)一個(gè)關(guān)于公司內(nèi)部小偷的支線任務(wù),這一點(diǎn)很容易被大家忽略。當(dāng)然了,我成功地找到了女洗手間,不過里面沒什么好玩的,只是在我退出之后你的技術(shù)搭檔Pritchard終歸是不忘提醒你:“你的身體是經(jīng)過改造了,Jensen,很可惜你的性別并沒有被改造。請(qǐng)你離女洗手間遠(yuǎn)一點(diǎn)。”

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8.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SQUARE ENIX/Eidos Interacti
  • 發(fā)售:2013-10-22(PC)
  • 開發(fā):Eidos Montreal
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻驚悚

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