其實是爛作!前暴雪員工泄露《暗黑破壞神3》研發(fā)內(nèi)幕
- 來源:178
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Q:你說你很正直說了他們不愛聽的,說下你到底說了些什么?
A:你知道作為一個測試員,我們的工作是尋找游戲BUG,對游戲的流程和各個場景進行100%的測試。
不過暴雪有一點很不錯,他們會經(jīng)常組織我們一起開會,讓我們說下對于游戲的看法。我就在開會時說了我的感受,我向他們提了很多建議,而且指出游戲劇情的無聊,并且向他們詛咒說如果你們不進行游戲的修改,那么暗黑3就會失敗。結(jié)果你們都知道的。
Q:暗黑3中的Boss戰(zhàn)是什么樣?
A:Boss戰(zhàn)被很垃圾分成幾個部分,不過這些BOSS設(shè)計的都很不錯,而且他們在劇情中都有很重要的地位,不過對我而言BOSS戰(zhàn)過于簡單了。
Q:問什么說暗黑3比暗黑2無聊?
A:主要是開放性的問題,暗黑3明顯沒有暗黑2的高自由度,而且暗黑2的等級也高于暗黑3。整個區(qū)域的設(shè)計都是一條簡單的區(qū)域連接在一起而已。
Q:Metzen在暴雪給你留下的印象怎么樣?
A:他是個普通人,做自己的工作,對于他我了解的并不多。我和他們并沒有什么矛盾,主要是人事部門的一些傻女人她們總是想把團隊搞亂。
Q:美工團隊中誰說了算?
A:說了算的是暴雪的股東。
Q:游戲的制作團隊是怎么運作的?他們所制定的目標你認為正確么?
A:很簡單,想讓團隊出成績,就要保證內(nèi)部沒沖突,每個人像小綿羊那樣。
Q:暴雪另外的項目比知道些什么?
A:他們在忙于Titan開發(fā)
Q:職業(yè)系統(tǒng)設(shè)計的怎么樣?
A:職業(yè)系統(tǒng)設(shè)計非常不錯,而且各具特色,尤其是技能系統(tǒng)。
Q:游戲的劇情結(jié)尾是不是和前2代作品類似?
A:最后英雄犧牲了他自己保護人類世界,結(jié)局和暗黑2世界之石被摧毀差不多,正因為英雄的犧牲所以地獄與人間世界再度分離,但Diablo沒有被消滅,他們只不過是被鎖在地獄里。
Q:你們可以玩到所有職業(yè)么?
A:當然,這是我們的工作任務(wù)。
Q:職業(yè)的平衡性怎么樣?
A:這個問題我不好回答,因為他們還在修改中,不過就我的感覺而言,惡魔獵手有些OP。

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