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《暗黑3》物品資料更新 金幣經(jīng)濟(jì)詳細(xì)介紹

時(shí)間:2011-05-11 13:37:26
  • 來(lái)源:凱恩之角
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

第二個(gè)原因是因?yàn)榻?jīng)濟(jì)背景。所以我們希望大家可以更頻繁的花錢(qián),我們不希望玩家們花大量時(shí)間在制造道具上。對(duì)我們來(lái)說(shuō),這不是暗黑3該有的。畢竟,你是為了完成擊敗大菠蘿的緊急任務(wù),那是個(gè)威脅世界的可怕的怪物,你不應(yīng)該把時(shí)間都花在搞個(gè)更漂亮的戒指或者鞋子上。這才是為什么,我們想到了工匠,三種不同的工匠可以在玩家們完成拯救避難所的艱巨任務(wù)中扮演重要角色。這三個(gè)工匠不會(huì)協(xié)助你戰(zhàn)斗,但是會(huì)在最近的村子里展開(kāi)移動(dòng)貿(mào)易站。

通過(guò)分解回收裝備,很多你在戰(zhàn)場(chǎng)上打到的裝備都會(huì)從經(jīng)濟(jì)體系里消失。最少他們不會(huì)直接變成金幣。在暗黑3,你不會(huì)像暗黑2那樣頻繁出售裝備給NPC,因?yàn)槟菢幼屇闶找娴母?,另外我們降低了這些打出來(lái)的裝備的出售價(jià)格。所以你會(huì)賺到更少當(dāng)前,而且你會(huì)比以前更需要金幣,因?yàn)槟阈枰冻霾簧馘X(qián)才能獲得工匠們的服務(wù)?!?/p>

死亡時(shí)掉落懲罰

目前還不知道暗黑3(專(zhuān)家模式之外)的死亡懲罰除了裝備耐久降低之外的內(nèi)容。玩家在死亡時(shí)不會(huì)掉落金錢(qián),因?yàn)殚_(kāi)發(fā)小組認(rèn)為這樣的方式對(duì)燒錢(qián)平衡經(jīng)濟(jì)不利。Bashiok 也在2010年的10月對(duì)此這樣說(shuō)過(guò)[*注4]:

“你在暗黑2里死亡時(shí)會(huì)掉錢(qián),盡管這樣仍然是沒(méi)所謂的。丟錢(qián)不是很好的燒錢(qián)或者提升金幣價(jià)值的方法。平衡收支才才是提升的正道。

如我所說(shuō),我不認(rèn)為我們對(duì)死亡懲罰已經(jīng)有了最終的決定。我不認(rèn)為會(huì)從玩家處拿走什么。金幣,經(jīng)驗(yàn)等等?!?/p>

暴雪嘉年華2010更新

2010年的嘉年華上沒(méi)什么新內(nèi)容,但 Jay 在采訪中[*注5],再次強(qiáng)調(diào)了他們游戲后期的基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)理念。

“GP:你們對(duì)游戲經(jīng)濟(jì)建設(shè)有什么計(jì)劃?

Jay:其中之一讓金幣經(jīng)濟(jì)可見(jiàn),而且我們已經(jīng)有了一些點(diǎn)子。其中之一就是修正暗黑2里錯(cuò)誤的系統(tǒng)。其中之一就是我們會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)給玩家一袋子金幣。雖然感覺(jué)很好,但是問(wèn)題是長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看這沒(méi)什么意義。我們已經(jīng)吃過(guò)苦頭了,所以我們不會(huì)在世界里放太多的金幣。

在這之上,就是物品價(jià)格出售的問(wèn)題。圣騎士的權(quán)杖,法杖之類(lèi)的東西,但凡有加技能屬性的裝備都是無(wú)價(jià)之寶。所以我們說(shuō)這些東西賣(mài)給NPC的價(jià)格超低是沒(méi)問(wèn)題的。嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這有違暴雪的設(shè)計(jì)哲理,但由于現(xiàn)在物品有其他用途,比如制造系統(tǒng),所以降低裝備出售價(jià)格將更容易控制經(jīng)濟(jì)。

另外你還有很多事情可以花錢(qián),比如招募。另外,當(dāng)我們幾個(gè)月前宣布工匠系統(tǒng)的時(shí)候,那個(gè)系統(tǒng)有充分消耗玩家財(cái)富的功能:裝備里取出寶石,撫摸,打孔和通過(guò)回收舊裝備獲取材料制造新的而不是讓玩家簡(jiǎn)單的賣(mài)掉,可以大大地回避在經(jīng)濟(jì)體系中介入金幣。這些東西很大,循環(huán)式的燒錢(qián)方法有利于經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定。

我們想要讓玩家們可以交易,因?yàn)榘岛谶@款游戲里總是有交易成分,也是焦點(diǎn)。不過(guò)當(dāng)前,我們還沒(méi)什么可以公布的但我們正在制作一些系統(tǒng)讓這成為可能,讓玩家們互相交易更簡(jiǎn)單?!?/p>

物品欄

怪物掉落的金幣會(huì)自動(dòng)存入你的物品欄里,只要你走過(guò)去就可以。要扔出一些金幣,右鍵點(diǎn)擊角色的物品欄上的金幣即可。輸入要扔出來(lái)的數(shù)量之后按ENTER鍵扔出。

背景

在 Kanduras 長(zhǎng)久的君王統(tǒng)治之下,大部分城市和村落統(tǒng)一使用標(biāo)準(zhǔn)的金幣進(jìn)行貿(mào)易。Zakarum 教堂曾經(jīng)試圖流通自己的新標(biāo)準(zhǔn)貨幣,但是并沒(méi)有得到太多承認(rèn)。盡管看起來(lái)金幣對(duì)三魔王的惡魔仆從們沒(méi)有任何用途,很多惡魔還是喜歡盡可能地收集財(cái)富。

參考資料

注1 - Bashiok的論壇帖子 - 2009年2月8日IncGamers

http://www.diii.net/blog/comments/bashiok-on-gold-sinks

注2 - 2009嘉年華上杰·威爾森的采訪 - 2009年8月 G4TV

http://g4tv.com/games/pc/28197/diablo-iii/articles/68225/BlizzCon-2009-Diablo-III-Game-Director-Interview/

注3 - 2010科隆游戲展Gamescom上杰·威爾森的采訪 - 2010年8月20日 Tweakers.net

http://diablo.incgamers.com/blog/comments/jay-wilson-interview-tweakers.net/

注4 - Bashiok的論壇藍(lán)貼 - 2010年10月25日 戰(zhàn)網(wǎng)論壇

http://diablo.incgamers.com/blog/comments/blue-no-death-penalties-required-in-d3/

注5 - 2010嘉年華上杰·威爾森的采訪 - 2010年10月25日 GamePlantNZ

http://www.gameplanet.co.nz/pc/games/156898.Diablo-III/features/135958.20101024.Diablo-III-Interview-with-Jay-Wilson/

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5.3
已有170人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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