- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》背景故事詳介 前四幕劇情說明
- 來源:凱恩之角-雪暴
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
我們不是說這將會(huì)是暗黑世界的終結(jié),但是我們想把這個(gè)故事做一個(gè)了解。不僅僅是暗黑3---我們已經(jīng)有個(gè)更超前的計(jì)劃。
了解了我們目前所得到的故事信息,我們想知道我們將會(huì)如何經(jīng)歷這整個(gè)的史詩劇情。暴雪想要給我們展現(xiàn)避難所世界的面貌,而在整個(gè)旅途中我們也許會(huì)到訪1000處的景點(diǎn)。每一幕都將會(huì)比之前的更大,每一幕都將是顯著不同的區(qū)域。我們也了解到了暗黑3前三幕的情況:
實(shí)際上你已經(jīng)看到了前三幕的一些場(chǎng)景,估計(jì)我們也不會(huì)再揭露太多除此之外的內(nèi)容了。我們確實(shí)想要盡可能地保留更多的驚喜給當(dāng)你們第一次玩通游戲的時(shí)候。在Beta來之前我們將會(huì)公布所有的游戲系統(tǒng),到目前為止還有一些我們還沒有公布。雖然試玩版本肯定會(huì)很好玩,你們也會(huì)有機(jī)會(huì)參與并幫忙測(cè)試,但它只會(huì)是全部游戲的一小部分。有些人想要知道所有的內(nèi)容,但我們確實(shí)想盡可能的將這些驚喜和贊嘆保留下來(留到你們自己探索暗黑3的時(shí)候)。
第一幕
關(guān)于第一幕我們已經(jīng)看過不少了,它開場(chǎng)在新崔斯特瑞姆,那時(shí)炙熱的毀滅預(yù)兆擊中了崔斯特瑞姆大教堂。我們?cè)赿3中的那些英雄將開始他們的旅程去調(diào)查這一現(xiàn)象。我們將重新回到暗黑1的英雄們?cè)?jīng)涉足的大教堂里。我們也知道里奧瑞克王將在這一幕中扮演一個(gè)相當(dāng)重要的角色,盡管他不是這一幕的關(guān)底boss。事實(shí)上我們并不知道任何一幕的關(guān)底是誰。里奧瑞克王在整個(gè)暗黑故事中都占據(jù)著重要的地位,他的兒子是把迪亞波羅召喚到這個(gè)位面的第一個(gè)犧牲品。我們已經(jīng)看到很多關(guān)于里奧瑞克王的酷刑室的游戲截圖,以及他本身的設(shè)定原畫。我們不知道這一幕將以怎樣的形式結(jié)束,但不管怎么樣它都會(huì)把我們帶到下一個(gè)目標(biāo),第二幕。
第二幕
在第二幕中我們的英雄將會(huì)向東而去,在凱基斯坦的沙漠中開展冒險(xiǎn)旅程,在2009年暴雪嘉年華上宣布武僧的時(shí)候我們首次看到了這些場(chǎng)景。我們也會(huì)到訪沙漠中的城市卡迪安。一個(gè)要注意的重要信息是,杰倫哥提到我們將會(huì)去到法師們的故鄉(xiāng)。盡管她其實(shí)是出身于仙賽,但是她會(huì)來到卡迪安并在那里學(xué)到了很多魔法。有可能我們將會(huì)去到那座島嶼(仙賽),也有可能卡迪安才是我們將會(huì)去到的故鄉(xiāng)。故事從流星轉(zhuǎn)到貝里艾爾和阿茲莫丹的入侵,我們知道在第二幕中我們將會(huì)遭遇到貝里艾爾,具體情形如何我們不知道,但他肯定就是整幕中的背后主使。
第二幕的故事更多的是關(guān)于陰謀和欺騙,因?yàn)樨惱锇瑺柧驮谀抢铩?/p>
第三幕
第三幕把我們帶回了西方,壁壘要塞。2010年嘉年華的“打造避難所”板塊里我們可以看到壁壘要塞的情形。這個(gè)要塞正好是處于亞瑞特環(huán)形山的邊緣,也就是被泰瑞尓摧毀前世界之石所處的位置。對(duì)于這個(gè)地方我們所知道的是它是抵御魑魅魍魎入侵的最后一道防線。我們?cè)谟捌幸欢昧藧耗к婈?duì)行軍的場(chǎng)面。有可能阿茲莫丹在指揮這支惡魔大軍想要控制避難所世界。
第四幕
實(shí)際上關(guān)于游戲里的最后一幕一直沒啥消息。我們知道的是這一幕將會(huì)是游戲里最短的一幕,也將游戲推向高潮。我們可能有機(jī)會(huì)再一次的去到地獄冒險(xiǎn),打倒暗黑破壞神,就像我們上一次所做的那樣。我們可能要進(jìn)入亞瑞特環(huán)形山來進(jìn)行我們的冒險(xiǎn)行動(dòng)。
跟整個(gè)故事來比較,[在這幾幕間的流轉(zhuǎn)]還缺了幾塊[拼圖]。還有很多叢林地形的概念藝術(shù)畫作,而似乎這些地形并沒有符合目前我們所知的任何一幕場(chǎng)景。這也可以解釋那些未知的我們是如何從一個(gè)區(qū)域到達(dá)下一個(gè)區(qū)域的過度。即使是在第二三幕間,我們似乎也只是從避難所的一邊跑到另一邊。必須有一些情節(jié)來交代我們?cè)诒茈y所中橫越了如何大的一塊區(qū)域。
現(xiàn)在隨著故事的闡明,以及它是如何轉(zhuǎn)化到游戲里的,關(guān)于d3我們就只剩下幾個(gè)問題了。首先天堂降下的“毀滅預(yù)兆”到底是啥?貝里艾爾和阿茲莫丹統(tǒng)治了地獄為啥還要打避難所的主意?天使們會(huì)關(guān)系避難所里人類與惡魔的戰(zhàn)爭(zhēng)么?最重要的是,這一切將如何結(jié)束?

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論