一年一變化 電子游戲畫面二十五年進化史
時間:2011-07-19 15:24:39
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2007年 《孤島危機》
由于并沒有規(guī)范性的配置,PC作為游戲平臺來說有著很大的擴展空間,而孤島危機卻成為了第一款挑戰(zhàn)其上限的游戲。
2008年 《合金裝備4:愛國者之槍》
在對PS3強大機能的挖掘上,科樂美靠著MGS4又再次領(lǐng)先一步。
2009年 《神秘海域2》
讓人明白了什么叫做次世代的畫面。
2010年 《最終幻想14》
即便再多的詬病,也改變不了最終幻想系列在動畫應(yīng)用上如火純青的技巧和華麗至極的光影表現(xiàn)。
2011年 《孤島危機2》
你的顯卡準備好再死一次了嗎?

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