您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《暗黑3》上手前瞻 畫面升級游戲性非常出色

時間:2011-08-02 14:44:30
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

武僧:另一個近戰(zhàn)職業(yè),注重速度和敏捷。他們的技能基本全是近戰(zhàn)技能,以及控制元素的力量,他們使用靈魂作為技能資源,靈魂是一種相當珍貴的資源,一般只在危機時刻才使用。

《暗黑3》上手前瞻 畫面升級游戲性非常出色

部分技能包括:

- Deadly Reach:聚精會神的一擊,可以造成連擊。

- Exploding Palm:這項連擊以2次打擊開始,第三次攻擊會對敵人造成持續(xù)傷害,如果在DOT期間死亡,將會爆炸。

- Mantras:武僧獨有的buff。

- Inner Sanctuary:在地面上創(chuàng)造出一片虛空,任何生物無法通過。

- Seven Sided Strike:使用靈魂的大招。使用后,武僧暫時無敵,并會對附近敵人造成巨大傷害。

惡魔獵手:傳統(tǒng)意義上的遠程職業(yè),他們可以使用十字弩、陷阱和暗影法術,主副手武器也會有完全不同的效果,他們是惡魔的天敵,使用“仇恨值(Hatred)”和“紀律(Discipline)”作為技能資源,仇恨值會快速恢復,用以攻擊,而紀律則用來保命。

《暗黑3》上手前瞻 畫面升級游戲性非常出色

部分技能包括:

- Rapid Fire:用兩把十字弩射出大量弩箭

- Strafe:惡魔獵手版的“旋風斬”,向四面八方射出大量弩箭

- Sentry:放置一個會自動攻擊附近敵人的十字弩炮臺

- Spike Trip:扔出陷阱,撕碎觸發(fā)的敵人

- Smokescreen:扔出煙霧彈,獵手會因此隱身,方便脫離戰(zhàn)斗。

盡管在Beta中沒有讓我們接觸符文系統(tǒng)(暴雪表示,符文系統(tǒng)會在第二幕開啟)。世界掉落的符文可以用來改進物品和技能,而通過符文你可以創(chuàng)造出類似于“戰(zhàn)斗法師”這樣的角色,不同的符文搭配會形成不同的職業(yè)玩法。

《暗黑3》上手前瞻 畫面升級游戲性非常出色

游戲的beta測試其實相當簡單,即便是在噩夢難度下,李奧瑞克也很快就被擊敗了。暴雪表示,beta測試就是這么設計的。

另外,《暗黑3》的界面也經(jīng)過了重新設計。最值得注意的一點就是《暗黑3》現(xiàn)在只能進行線上游戲,取消了線下的單人部分。

從現(xiàn)在來看,《暗黑3》確實是一個很棒的游戲,它保持了《暗黑2》的游戲性,并在畫面上遠遠超過了前作。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
5.3
已有169人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+