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《暗黑3》AH機制、經(jīng)濟理念和利弊影響分析!

時間:2011-08-12 09:30:06
  • 來源:凱恩之角-草莓
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

5.不在乎使用哪種AH進行交易

為什么這么說呢?每個掉落的金幣都會等價于真實的貨幣?不是單純的從技術(shù)上說你在玩游戲的時候就在賺錢,也表示無所謂你是使用金幣拍賣行或者現(xiàn)金拍賣行。這個理念被稱之為套匯(Arbitrage),如果你對金融學(xué)術(shù)語沒有了解的話我接下來會解釋給你聽。

讓我們假設(shè)我找到了一把我完全用不到的傳說級的戰(zhàn)斧,于是我想賣掉。我可以選擇金幣拍賣行或者電子賬戶交易。我看了一下拍賣行一共有10把同樣的斧子在出售,5個是金幣AH每把價格2,000g,5個是現(xiàn)金AH每把價格20美刀。然后我看了一下金幣市場的匯率,我看到200g = 1美刀的匯率。之后我決定使用19美刀出售我的戰(zhàn)斧,因為19美刀=3,800g。

這就叫套匯,利用市場間的差價來獲取利益。即便我不想要現(xiàn)金,我仍然可以使用現(xiàn)金拍賣行,因為這樣我換到的電子貨幣能給我?guī)砀嗟慕饚?。接下來我要做的就是把每把斧頭以2,000g的價格買下來,并依舊以19美刀進行出售,這樣我的收益就是5*(3,800-2,000)=9,000G而不需要殺鬼砍怪。

當(dāng)然不可能一直這樣做,因為其他人也會發(fā)現(xiàn)目前金幣拍賣行的價格過低而調(diào)整出售價格。我甚至不能再以19美刀的價格出售這些斧頭了。但這就是關(guān)鍵。這種公式會頻繁地出現(xiàn)在兩個市場之間,并最終讓市場創(chuàng)造出一個穩(wěn)定的金幣和電子貨幣之間的匯率。當(dāng)匯率最終穩(wěn)定之后,選擇使用哪個拍賣行完全就是沒所謂的了。即便你是個極端純化主義者,絕對不去看現(xiàn)金拍賣行一眼,實際上那個時候真的是無所謂使用金幣還是現(xiàn)金了,因為已是等值。

一個完美的平衡取決于很多原因,比如轉(zhuǎn)賬費、稅、市場之間的法規(guī)、商品過期時間等等。在未來暗黑的經(jīng)濟市場可能會有一些原因被移除,比如定額的轉(zhuǎn)賬費和手續(xù)費等等會在市場之間產(chǎn)生小幅度的影響,但這就是市場。最后,無所謂你使用哪種拍賣行。

6.附加好處:減少第三方兜售的沖擊性

拍賣行能帶來的好處遠不止這些。AH的目的是為了消滅第三方組織出售物品和工作室的滋生。以下是一位在暗黑2玩家的發(fā)言:

暗黑2的RMT市場就和真實世界的拍賣行一樣。所有去過D2JSP(一個Java腳本關(guān)聯(lián)的暗黑2拍賣行網(wǎng)站)網(wǎng)站并使用過的玩家都知道這是多么的效率。你可以以論壇幣或者現(xiàn)金的形式購買物品,也可以通過論壇幣出售物品。你無法將論壇幣轉(zhuǎn)換回現(xiàn)金。不過D2JSP的人都知道如果不小心很容易遇到騙子(因為你得在游戲里交易,但是支付是在論壇)。這個網(wǎng)站也很腐?。ū热缰苯影彦X給朋友)。

大多數(shù)用過類似的暗黑2網(wǎng)站的玩家們都知道這類網(wǎng)站主要是促進暗黑2的貿(mào)易。雖然因為各種原因并不完美,但比暗黑2自帶的方式更容易讓買家和賣家之間交流互動并使用更為穩(wěn)定可靠的貨幣。

現(xiàn)在暴雪開放了現(xiàn)金拍賣行,目的是為了建立一個有保障的低風(fēng)險市場。暴雪在其中起到擔(dān)保和保護的作用:如果你出售了一件物品而賣家因為某些原因沒有錢(備注:這在國內(nèi)某交易平臺網(wǎng)站上很常見,通過惡意透支國際信用卡購買正版的國外游戲序列號,賣給玩家之后再注銷,這樣游戲公司會因為收不到錢而封掉這些賬號,造成玩家的損失),你仍然能拿到你的錢,損失和追究由暴雪負(fù)責(zé)。所有的轉(zhuǎn)賬都由暴雪來擔(dān)保,為的是提供一個安全而且可靠的交易環(huán)境。另外由于暴雪本身不會出售任何裝備(注:比如很多網(wǎng)絡(luò)游戲的商城里販賣的高級裝備那種),所以金幣和現(xiàn)金的匯率完全由玩家控制,暴雪不會參與干涉或制造一個惡劣的金融環(huán)境。另外現(xiàn)金拍賣行還有一個好處就是,所有互相競爭的工作室和團體都將面臨更多的麻煩,當(dāng)然,是他們的競爭。

7.我不想在暗黑里看到這破玩意!

我已經(jīng)在文章里給你解釋了為什么你不需要忽視這個系統(tǒng),以及為什么你不用花錢。當(dāng)然了,這些都是技術(shù)性方面的話題。因為基本上大家自然會想到的是愿意消費的玩家將會有更好的角色。大多數(shù)人都會說“這是必然的,絕對會發(fā)生的”,實際上不完全是。是的,肯定會有人樂意花錢買裝備,但最少從暴雪沒有裝備商城來看他們不太支持這類做法,實際上也不會因為錢的多少而影響到你對游戲本身的體驗。這只是讓大多數(shù)玩家多少會接觸到的行為“合法化”。

拍賣記錄

已經(jīng)到這個地步,我也沒什么可多說的了。因為實際上就是官方即便不出售這種事情也會發(fā)生,而且最多會影響你對游戲的看法。或許你可以做到不看其他人的裝備也不會羨慕嫉妒恨?或者在PvP里把他們揍的哭爹喊娘?還可以對花錢買你的東西的人笑他們傻多速?我不知道。很明顯總有玩家對游戲的某些設(shè)計會嗤之以鼻。

8.潛在的風(fēng)險

最終我們還是要面對這些問題的。

-工作室 (Farmers)

首先大家擔(dān)心最多的就是那些來自中國的打金工作室(注:因為工作室大多數(shù)來自中國,外加日以繼夜地機械地打G然后賣錢,就好像耕種的農(nóng)民一樣,生產(chǎn)→銷售的循環(huán)使得外國玩家戲稱他們?yōu)橹袊r(nóng)民,畢竟我天朝是農(nóng)業(yè)大國嘛)以及任何想要分一杯羹的家伙們,他們現(xiàn)在在暗黑里合法化了。老實說,因為這個系統(tǒng)的推出,工作室可能只增不減,而且現(xiàn)在因為這個系統(tǒng)暴雪也不會再封他們的號了。因為他們終于可以直接買游戲,并無需任何官方風(fēng)險地守規(guī)矩(不是指他們的工作環(huán)境,而是說暴雪不會去管他們了)地種田了(注:國外玩家對重復(fù)性勞作地“刷”東西行為叫做farm即耕種的意思)。

不過這將會如何影響暗黑3呢?因為正常來說,這些工作室活動與系統(tǒng)交易范圍之外的黑市里。他們互相之間多數(shù)是競爭態(tài)勢,但仍然是大多數(shù)玩家貿(mào)易體制之外的存在。

而現(xiàn)在,由于拍賣行是匿名的,所有暗黑玩家都會成為他們潛在的客戶,所以你很難知道賣你東西的人是工作室還是玩家。當(dāng)然了,因此他們必須對市面上任何出售的東西都作出調(diào)整價格的回應(yīng)方式,其次之前那些需要用金幣或者裝備交易的玩家都可以直接進行而不需要經(jīng)手他們,這樣可以期待價格一定程度會被壓制在一個程度。當(dāng)然了,仍然會有大量的裝備被打出來并泛濫,但最少不用再擔(dān)心復(fù)制裝備出現(xiàn)了,所以他們的影響應(yīng)該不大。

- 機器人

機器人可能是第二個大問題,因為機器人不需要耗費電費之外的人工成本來生產(chǎn)。不過和之前的種田不一樣,這是暴雪嚴(yán)格限制的行為,我們能做到的就是期待暴雪從《魔獸世界》和《星際爭霸2》里學(xué)到了足夠的東西,并希望他們有足夠能力解決這問題。你認(rèn)為現(xiàn)金拍賣行會給機器人用戶更大的動力么?不容置疑是的。你認(rèn)為暴雪已經(jīng)準(zhǔn)備好收拾他們了么?是的,不然他們也不敢貿(mào)然宣布有這樣的系統(tǒng)。

9.結(jié)論

新的現(xiàn)金拍賣行會讓你花更多錢么?不會。

市場肯定會正規(guī)運作/失敗么?不會,因為不確定。

以前從來沒有哪家公司試過這樣的做法,所以也沒人可以保證結(jié)果。以后的個別情況也是現(xiàn)在無法預(yù)測的。但我也不認(rèn)為這是一個壞的開始。我們可以期待的是所有的交易都會通過戰(zhàn)網(wǎng)進行,并產(chǎn)生一個穩(wěn)定的貿(mào)易體制,買家和賣家會因為經(jīng)濟增長而增加,市場將更加活性化,無論是想花錢買高端的玩家還是不想花錢的玩家都可以從中獲得凈利都成為可行,更重要的是這將會讓任何經(jīng)濟能力的玩家之間都有互動。唯一認(rèn)可的問題就是愿意消費的玩家可以花錢買好裝備,但如果你能通過努力做到,你也沒什么可擔(dān)心的。

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