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實(shí)況orFIFA:爭(zhēng)風(fēng)吃醋終亮相,你到底愛誰?

時(shí)間:2011-09-28 14:32:01
  • 來源:3DM文學(xué)組-棍子
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

      FIFA系列會(huì)不會(huì)成為足球領(lǐng)域的2K系列的對(duì)足球游戲產(chǎn)生壟斷?或者這是個(gè)值得商榷的問題,筆者一直在想,是不是EA把籃球游戲受的氣都發(fā)泄到了足球領(lǐng)域,導(dǎo)致這兩代的FIFA出人意料的好。把本就暗淡的實(shí)況擠壓的無地生存。其實(shí)實(shí)況系列的式微也映射了日本游戲這些年的現(xiàn)狀,體制僵化,改革停滯,固步自封,不思進(jìn)取。就一款游戲而言,實(shí)況算的上合格,但在游戲不斷擬真化的今天,更貼近真實(shí)比賽的FIFA顯然在諸多方面都略勝一籌。其實(shí)大可不必?fù)?dān)心FIFA會(huì)逐漸蠶食掉足球領(lǐng)域,因?yàn)樗鼈冎g有些像當(dāng)今領(lǐng)域的格局,若是把FIFA比作足球高度職業(yè)的化的歐洲,實(shí)況系列就像是南美,再不濟(jì)不還是有巴西和阿根廷嗎?烏拉圭的勢(shì)頭也很猛啊……

     《PES2012》就堆積在滿是灰塵的貨架上,深情的目光望去,都是自己《PES4》時(shí)的影子,周圍的熙熙攘攘的FIFA,讓它壓抑的有些窒息……不管怎么說,實(shí)況這款源自近鄰日本的足球游戲,承載了過多的希望和我們美好的童年記憶,以及亞洲人對(duì)足球的解讀。筆者至今仍能回憶起,初次接觸實(shí)況系列時(shí)帶來的震撼,以及當(dāng)時(shí)FIFA更像橄欖球的足球風(fēng)格。不過可惜的是,實(shí)況系列在多代的輝煌后迷失了風(fēng)格,而FIFA則在沉淪后堅(jiān)定了自己的風(fēng)格,就好像現(xiàn)今的巴薩宇宙隊(duì),天下無敵的背后是沒人看得到的十余年的沉寂。

 

             (香川真司這造型……好吧,日本足球最近勢(shì)態(tài)很好,可足球游戲是怎么了……)

      總而言之,不管是FIFA還是實(shí)況,只要玩到開心就好,畢竟在我們當(dāng)前的足球形式下,游戲才是最好的寄托,至少你可以無限次的帶領(lǐng)國(guó)足勇奪世界杯,只要你有毅力……

                                            圖文:3DM文學(xué)組——棍子 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-09-28(PC)
  • 開發(fā):EA Canada
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)足球體育

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