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《暗黑3》的頭號勁敵!《火炬之光2》詳細前瞻

時間:2011-10-09 16:10:13
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

工程師 -- 偏防御向的近戰(zhàn)職業(yè)。使用板甲和巨大的鐵錘??萍寂c武力的結(jié)合可以讓他們利用技術(shù)強化自己自己的武器和護甲,并釋放出沖擊波之類的技能。

灰燼法師 -- 是強大而又脆弱的施法者,他們使用一種名為灰燼的魔法素材進行戰(zhàn)斗,他們通過靈活的移動來避開致命的攻擊,并通過灰燼導用奧術(shù)能量來摧毀敵人。

狂戰(zhàn)士 -- 輸出型近戰(zhàn)職業(yè),可以通過狼神、巨龍、烏鴉之神三種圖騰獲取不同的能力,還能召喚幽靈狼等隨從野獸協(xié)同作戰(zhàn)。

漂泊者 -- 使用匕首與火槍的遠程物理系職業(yè)。除了物理技能以外,漂泊者還掌握了一些輔助性的魔法,比如通過草藥知識迅速恢復體力。

火炬之光2》保留了前作的退役系統(tǒng)當角色們達到等級上限時,他們可以“退役”并且將會給予新角色更多的利益。技能與天賦樹與前作基本沒有太大變化,玩家可以通過特殊藥劑進行洗點。

游戲系統(tǒng)

操作界面 -- 相對于《火炬之光1》簡陋的操作界面,《火炬之光2》的UI更為全面。物品快捷欄由原來的2個增加為10個,技能快捷欄則由2個增加為6個,另外還增加的任務追蹤提示等功能。

自定義系統(tǒng) -- 《火炬之光1》中玩家并不能定義角色的外表、性別只能通過紙娃娃裝備系統(tǒng)改編外觀。而《火炬之光2》中,不僅所有角色都有男女性別可選,玩家還可以自定義外貌。

游戲編輯器 -- 《火炬之光2》將放出一款升級版的《火炬之光》編輯器TorchEd。玩家可以選擇創(chuàng)建自己的mod,為世界添加全新的內(nèi)容。玩家和好友可在下載同一款mod之后進行合作游戲。

地圖規(guī)模

體驗過《火炬之光1》的玩家都知道,這款前作整體感覺就像模仿《暗黑破壞神3》的開胃小菜。由于制作規(guī)模的限制,《火炬之光1》里基本就是在地下城副本里玩“是男人就下100層”,場景的重復度極高。

所以在《火炬之光2》里制作方加入了更多的場景組合,以及全新的室外環(huán)境“超世界區(qū)域”?!俺澜鐓^(qū)域”可以理解為極大的無縫連接地圖。

據(jù)介紹“超世界區(qū)域”為前作將近3倍大,游戲中的許多分支區(qū)域以及任務都會在每次創(chuàng)建新游戲時隨機生成位置。另外每張大地圖都會有許多散落的隨機任務以及小BOSS。

音 樂

《火炬之光2》的配樂是由作曲家馬特·烏爾曼(Matt Uelmen)領(lǐng)銜的Studio One工作室完成的。Matt Uelmen是《暗黑破壞神》系列前兩作音樂特效制作人以及《魔獸世界:燃燒的遠征》的配樂師。

馬特·烏爾曼表示,《火炬之光2》的音樂靈感部分來源于著名作曲家瓦格納、德彪西、斯美塔那的作品。為了更好的表現(xiàn)出 《火炬之光2》明快的基調(diào)以及晝夜變化,配樂團隊在斯洛伐克的伯拉第斯拉瓦音樂廳專門請了交響樂團進行音樂錄制。

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8.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Runic Games
  • 發(fā)售:2012-09-20(PC)
  • 開發(fā):Runic Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,卡通,合作,暗黑,刷寶

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