步履蹣跚讓人恐懼 僵尸出沒的電子游戲Top50
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- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
第21位:《最終幻想》
平臺:紅白機(jī)
開發(fā)公司:史克威爾
發(fā)行時間:1990年
僵尸類型:畏懼治療法術(shù)的僵尸
介紹:在游戲中出現(xiàn)的僵尸和常見的僵尸設(shè)定如出一轍,沒有神智,撲咬攻擊,以及嗜肉....而最終幻想系列還為以僵尸為代表的不死生物添加了一個特別的屬性,那就是治療法術(shù)會對僵尸造成等量的傷害,而復(fù)活術(shù)則能將其直接秒殺!
第20位:《猴島的秘密2:勒恰克的復(fù)仇》
平臺:PC
開發(fā)公司:LucasArts
發(fā)行時間:1991年
僵尸類型:海盜僵尸
介紹:海盜僵尸?是不是有一種《加勒比海盜》的既視感?按本文開頭的說法,三大熱門元素占了兩個,這游戲碉堡了!事實(shí)上游戲也有著很好的品質(zhì),盧卡斯公司在上世紀(jì)90年代還是很值得期待的。
第19位:《死亡之屋》
平臺:街機(jī)
開發(fā)公司:WOW Entertainment
發(fā)行時間:1997年
僵尸類型:持械僵尸
介紹:你想要一款上世紀(jì)的街機(jī)游戲能有多好呢?游戲的射擊手感十足,音樂和配音方面也堪稱一流,唯一值得吐槽的地方大概在于無論僵尸把手中亂七八糟的武器朝什么方向向你丟過來,都必然會命中你的超級技巧了。
第18位:《甜蜜之家》
平臺:Famicon
開發(fā)公司:Capcom
發(fā)行時間:1989年
僵尸類型:恐怖僵尸
介紹:這是一個僅僅在日本地區(qū)發(fā)行的僵尸恐怖游戲,游戲更多的討論了恐怖的產(chǎn)生因素以及人們因此作出的反應(yīng)。五個人被鎖在一棟滿是僵尸的鬼屋中,每個細(xì)節(jié)都有存在的意義,而最終的目的就是逃出去。沒有什么人是主角,如果有人死去剩下的人也將繼續(xù)冒險,只是戰(zhàn)斗變得更加困難。
第17位:《鬼屋魔影》
平臺:PC
開發(fā)公司:Infogrames
發(fā)行時間:1992年
僵尸類型:3D僵尸
介紹:這是世界上第一款3D僵尸題材恐怖游戲,其在渲染恐怖氛圍時所使用的手法被后來很多恐怖游戲所學(xué)習(xí)。當(dāng)然,對于一個多邊形少的可憐,看起來像直立的青蛙一樣的僵尸而言,要渲染恐怖本身就是很困難的一件事。

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